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「权力游戏:冰与火之歌」战略游戏 A Game of Throne: A Song of Ice and Fire
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[冰火7]奖惩机制建立
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[冰火7]奖惩机制建立
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kkknene
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兔子的有人solo结束其他人给分太少了吧,都不够参与下一局的,这局跟到最后结果下一局不能参与,这个太苛刻了吧,而且如果考虑到有半路接手的情况,这等于直接判死刑嘛,以后谁还愿意接烂尾?
Posted: 2012-03-14 12:48 |
15 楼
rabitz
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我的意思是,如果打到了14回合,那么所有参加者都有资格直接参加下一局,否则,如果有人solo,那么其他玩家可能需要组队才能参加下一局了,算是一种激励大家的方式吧
Posted: 2012-03-16 08:03 |
16 楼
飞甩鸡毛2
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Posted: 2012-03-16 09:07 |
17 楼
kkknene
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就拿这个第七局举例子吧,我(黄鹿)和橙子都是半路接手的,我这边情况还算可以,可橙子接手时已经家全没了,照这规则只要有人SOLO橙子死活是拿1分的情况,8成是参与不了下局了,这是激励还是惩罚?这也太不公平了,而且这么一来以后只要再有烂尾谁都不会接,这么规定对将来游戏的进行也是个影响啊。本来大家玩这个就是娱乐,规范当然好,可是也不能这样吧。
再说回来了,万一有一家出现SOLO也不是所有人的责任,有些家族根本构不成他SOLO的阻碍也要跟着受罚,如果这样就会出现外交失败了或者开局不顺的玩家直接威胁说放一个邻居赢拖你们所有人下水这样的情况。
一旦把一个娱乐项目规范得娱乐不起来了,必然问题就会出现。
所以说只能说给SOLO多加分,不能因为有人SOLO了其他人就要减分,这样表面你看起来好像大家都要去阻止他SOLO了,实际上确造成了不公平,而且更有可能引发更多的问题。
Posted: 2012-03-18 16:05 |
18 楼
rabitz
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有道理,奖罚应该分明,中途不打招呼离开的扣分,救急接茬的就该加分。
这样如何呢?
solo的得分依次14,6,5,5,4,4,4,3,3;
14回合结束得分10,8,7,6,5,5,4,4,3;
中途不打招呼撤退扣10分;
救场接手的+2分;
等等。。。
说到底,搞这套东西只是为了游戏能更好的发展,所以娱乐的本质不能改。
Posted: 2012-03-18 16:28 |
19 楼
飞甩鸡毛2
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请你吃烤兔子
Posted: 2012-03-19 08:50 |
20 楼
kkknene
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这个新的看起来好多了
Posted: 2012-03-19 13:06 |
21 楼
kamity
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冰火这游戏重要的是过程而非结果,所以奖惩机制的目的只为保证游戏能够良好的进行下去就好,对于无故离开的玩家终身禁赛就可以了,简单易行,至于对胜利者的奖励嘛,分几块兔子肉就行啦
Posted: 2012-03-31 17:32 |
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