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 <title><![CDATA[[冰火7]奖惩机制建立]]></title>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=99287]]></link>
 <description><![CDATA[Latest 20 replies of [冰火7]奖惩机制建立]]></description>
 <copyright><![CDATA[Copyright(C) 狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM]]></copyright>
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 <title><![CDATA[PHPWind Board]]></title>
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 <description><![CDATA[狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM]]></description>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[冰火这游戏重要的是过程而非结果，所以奖惩机制的目的只为保证游戏能够良好的进行下去就好，对于无故离开的玩家终身禁赛就可以了，简单易行，至于对胜利者的奖励嘛，分几块兔子肉就行啦]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=99287#631858]]></link>
 <author><![CDATA[kamity]]></author>
 <category><![CDATA[「权力游戏：冰与火之歌」战略游戏 A Game of Throne: A Song of Ice and Fire]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sat, 31 Mar 2012 09:32:38 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[这个新的看起来好多了 [s:2]]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=99287#631756]]></link>
 <author><![CDATA[kkknene]]></author>
 <category><![CDATA[「权力游戏：冰与火之歌」战略游戏 A Game of Throne: A Song of Ice and Fire]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 19 Mar 2012 05:06:16 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[顶楼上
请你吃烤兔子]]></description>
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 <author><![CDATA[飞甩鸡毛2]]></author>
 <category><![CDATA[「权力游戏：冰与火之歌」战略游戏 A Game of Throne: A Song of Ice and Fire]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 19 Mar 2012 00:50:55 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[有道理，奖罚应该分明，中途不打招呼离开的扣分，救急接茬的就该加分。
这样如何呢？
solo的得分依次14，6，5，5，4，4，4，3，3；
14回合结束得分10，8，7，6，5，5，4，4，3；
中途不打招呼撤退扣10分；
救场接手的+2分；
等等。。。

说到底，搞这套东西只是为了游戏能更好的发展，所以娱乐的本质不能改。]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=99287#631752]]></link>
 <author><![CDATA[rabitz]]></author>
 <category><![CDATA[「权力游戏：冰与火之歌」战略游戏 A Game of Throne: A Song of Ice and Fire]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sun, 18 Mar 2012 08:28:49 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[就拿这个第七局举例子吧，我（黄鹿）和橙子都是半路接手的，我这边情况还算可以，可橙子接手时已经家全没了，照这规则只要有人SOLO橙子死活是拿1分的情况，8成是参与不了下局了，这是激励还是惩罚？这也太不公平了，而且这么一来以后只要再有烂尾谁都不会接，这么规定对将来游戏的进行也是个影响啊。本来大家玩这个就是娱 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=99287#631751]]></link>
 <author><![CDATA[kkknene]]></author>
 <category><![CDATA[「权力游戏：冰与火之歌」战略游戏 A Game of Throne: A Song of Ice and Fire]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sun, 18 Mar 2012 08:05:01 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[s:1]]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=99287#631738]]></link>
 <author><![CDATA[飞甩鸡毛2]]></author>
 <category><![CDATA[「权力游戏：冰与火之歌」战略游戏 A Game of Throne: A Song of Ice and Fire]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Fri, 16 Mar 2012 01:07:13 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[我的意思是，如果打到了14回合，那么所有参加者都有资格直接参加下一局，否则，如果有人solo，那么其他玩家可能需要组队才能参加下一局了，算是一种激励大家的方式吧]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=99287#631736]]></link>
 <author><![CDATA[rabitz]]></author>
 <category><![CDATA[「权力游戏：冰与火之歌」战略游戏 A Game of Throne: A Song of Ice and Fire]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Fri, 16 Mar 2012 00:03:07 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[兔子的有人solo结束其他人给分太少了吧，都不够参与下一局的，这局跟到最后结果下一局不能参与，这个太苛刻了吧，而且如果考虑到有半路接手的情况，这等于直接判死刑嘛，以后谁还愿意接烂尾？]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=99287#631717]]></link>
 <author><![CDATA[kkknene]]></author>
 <category><![CDATA[「权力游戏：冰与火之歌」战略游戏 A Game of Throne: A Song of Ice and Fire]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Wed, 14 Mar 2012 04:48:50 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[非正常迟交命令也扣最终积分]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=99287#631660]]></link>
 <author><![CDATA[飞甩鸡毛2]]></author>
 <category><![CDATA[「权力游戏：冰与火之歌」战略游戏 A Game of Throne: A Song of Ice and Fire]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 08 Mar 2012 04:19:11 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[gm也有权力指定某些id必须组队]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=99287#631659]]></link>
 <author><![CDATA[飞甩鸡毛2]]></author>
 <category><![CDATA[「权力游戏：冰与火之歌」战略游戏 A Game of Throne: A Song of Ice and Fire]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 08 Mar 2012 04:18:07 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[lsd感觉可以
不过数错手指了，怎么8个人能有333222111
至于不打招呼强退的禁止继续以后所有参赛及积分就行了
报名的时候分数为0的要强制组队]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=99287#631658]]></link>
 <author><![CDATA[飞甩鸡毛2]]></author>
 <category><![CDATA[「权力游戏：冰与火之歌」战略游戏 A Game of Throne: A Song of Ice and Fire]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 08 Mar 2012 04:17:34 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[能不能这样？
solo的得12分，其他人按排名给3.3.3.2.2.2.1.1.1
14回合无人solo就按照排名，给8.7.6.5.5.5.4.4.4.4
不打招呼强退的扣10分
报名新局每个家族成员加起来达到4分才能得到一个家族的控制权

或者这之类的方式，总之把一局游戏的结果和以后的参赛资格挂钩。]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=99287#631643]]></link>
 <author><![CDATA[rabitz]]></author>
 <category><![CDATA[「权力游戏：冰与火之歌」战略游戏 A Game of Throne: A Song of Ice and Fire]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Tue, 06 Mar 2012 07:13:45 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote]引用第7楼假文和于2012-03-03 16:52发表的&nbsp; :
因事参与不了和故意烂尾不玩，自然造成了说与不说。
本局的黄鹿和我接手的橙子，就是正反两个典型。[/quote]

这两天才知道
贾文和 是 贾诩]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=99287#631617]]></link>
 <author><![CDATA[飞甩鸡毛2]]></author>
 <category><![CDATA[「权力游戏：冰与火之歌」战略游戏 A Game of Throne: A Song of Ice and Fire]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 05 Mar 2012 01:05:26 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote]引用第8楼假文和于2012-03-03 16:53发表的&nbsp; :
其实严格参赛资格比事后惩罚更重要。必竟这是一个多人游戏，不要为一个人浪费大家的感情。
惩罚只是一种手段，一定程度上让玩家在报名时，就要重视起来，仔细衡量是否有时间和精力来参与。[/quote]
有道理，那么惩罚措施首要的就是禁止参加下一局报名。]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=99287#631612]]></link>
 <author><![CDATA[rabitz]]></author>
 <category><![CDATA[「权力游戏：冰与火之歌」战略游戏 A Game of Throne: A Song of Ice and Fire]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sat, 03 Mar 2012 10:02:39 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[其实严格参赛资格比事后惩罚更重要。必竟这是一个多人游戏，不要为一个人浪费大家的感情。
惩罚只是一种手段，一定程度上让玩家在报名时，就要重视起来，仔细衡量是否有时间和精力来参与。]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=99287#631604]]></link>
 <author><![CDATA[假文和]]></author>
 <category><![CDATA[「权力游戏：冰与火之歌」战略游戏 A Game of Throne: A Song of Ice and Fire]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sat, 03 Mar 2012 08:53:24 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[因事参与不了和故意烂尾不玩，自然造成了说与不说。
本局的黄鹿和我接手的橙子，就是正反两个典型。]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=99287#631603]]></link>
 <author><![CDATA[假文和]]></author>
 <category><![CDATA[「权力游戏：冰与火之歌」战略游戏 A Game of Throne: A Song of Ice and Fire]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sat, 03 Mar 2012 08:52:30 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[我也很反感。哪怕不想玩了，说一声：我不玩了。也好嘛。GM可以马上安排换人。总好过全体玩家都在干等某一个人出现。]]></description>
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 <author><![CDATA[bbsriver]]></author>
 <category><![CDATA[「权力游戏：冰与火之歌」战略游戏 A Game of Throne: A Song of Ice and Fire]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Wed, 29 Feb 2012 15:53:42 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[其实谁都可能临时有事，开始游戏的时候也都说明了，有事打个招呼，好找其他玩家顶上。对于不说一声就走的行为，我是比较反感的。]]></description>
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 <author><![CDATA[rabitz]]></author>
 <category><![CDATA[「权力游戏：冰与火之歌」战略游戏 A Game of Throne: A Song of Ice and Fire]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Wed, 29 Feb 2012 12:11:06 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[要求必须组队参赛如何？而且每个队中需要有一个经过考验的老玩家~]]></description>
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 <author><![CDATA[bbsriver]]></author>
 <category><![CDATA[「权力游戏：冰与火之歌」战略游戏 A Game of Throne: A Song of Ice and Fire]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Wed, 29 Feb 2012 11:04:59 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[我觉得奖励其实无所谓，毕竟来版杀的都只是为了能够体验游戏乐趣才来的，能够开起来是对玩家最大的奖励。至于惩罚机制，个人感觉因为每次玩家都不同，所以一次惩罚很难对一个玩家产生什么影响，所以还是用禁赛这种形式直接点比较好吧]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=99287#631556]]></link>
 <author><![CDATA[levin]]></author>
 <category><![CDATA[「权力游戏：冰与火之歌」战略游戏 A Game of Throne: A Song of Ice and Fire]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Wed, 29 Feb 2012 09:59:13 +0000]]></pubdate>
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