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rabitz 2012-02-29 10:48
9人局耗费大量时间精力,9大家族尽全力参与,才能完成经典对局。中途退出、违反游戏精神等行为对其他玩家伤害很大,所以请各位考虑,建立一套怎样的奖惩机制才能更好的刺激大家参与游戏。比如报名资格设限、中途退出惩罚、游戏排名分数等等。

deschain 2012-02-29 11:05
国王认为,有奖金就行了。。。

假文和 2012-02-29 12:43
1、对参赛资格:无时间保证的或是新手,应该安排组队。
2、奖惩:对无故恶意退出的,应当给予惩罚,取消其后几次参加资格。
        对有明显违背家族利益第一的这条原则,应该尽可能的避免发生。如果发生了,应该通过全体玩家投票的方式,来决定对其警告、取消继续游戏资格或下局游戏资格。
        至于奖励可以,对准时交指令的家族,一点适当奖励。

levin 2012-02-29 17:59
我觉得奖励其实无所谓,毕竟来版杀的都只是为了能够体验游戏乐趣才来的,能够开起来是对玩家最大的奖励。至于惩罚机制,个人感觉因为每次玩家都不同,所以一次惩罚很难对一个玩家产生什么影响,所以还是用禁赛这种形式直接点比较好吧

bbsriver 2012-02-29 19:04
要求必须组队参赛如何?而且每个队中需要有一个经过考验的老玩家~

rabitz 2012-02-29 20:11
其实谁都可能临时有事,开始游戏的时候也都说明了,有事打个招呼,好找其他玩家顶上。对于不说一声就走的行为,我是比较反感的。

bbsriver 2012-02-29 23:53
我也很反感。哪怕不想玩了,说一声:我不玩了。也好嘛。GM可以马上安排换人。总好过全体玩家都在干等某一个人出现。

假文和 2012-03-03 16:52
因事参与不了和故意烂尾不玩,自然造成了说与不说。
本局的黄鹿和我接手的橙子,就是正反两个典型。

假文和 2012-03-03 16:53
其实严格参赛资格比事后惩罚更重要。必竟这是一个多人游戏,不要为一个人浪费大家的感情。
惩罚只是一种手段,一定程度上让玩家在报名时,就要重视起来,仔细衡量是否有时间和精力来参与。

rabitz 2012-03-03 18:02
Quote:
引用第8楼假文和于2012-03-03 16:53发表的  :
其实严格参赛资格比事后惩罚更重要。必竟这是一个多人游戏,不要为一个人浪费大家的感情。
惩罚只是一种手段,一定程度上让玩家在报名时,就要重视起来,仔细衡量是否有时间和精力来参与。

有道理,那么惩罚措施首要的就是禁止参加下一局报名。

飞甩鸡毛2 2012-03-05 09:05
Quote:
引用第7楼假文和于2012-03-03 16:52发表的  :
因事参与不了和故意烂尾不玩,自然造成了说与不说。
本局的黄鹿和我接手的橙子,就是正反两个典型。


这两天才知道
贾文和 是 贾诩

rabitz 2012-03-06 15:13
能不能这样?
solo的得12分,其他人按排名给3.3.3.2.2.2.1.1.1
14回合无人solo就按照排名,给8.7.6.5.5.5.4.4.4.4
不打招呼强退的扣10分
报名新局每个家族成员加起来达到4分才能得到一个家族的控制权

或者这之类的方式,总之把一局游戏的结果和以后的参赛资格挂钩。

飞甩鸡毛2 2012-03-08 12:17
lsd感觉可以
不过数错手指了,怎么8个人能有333222111
至于不打招呼强退的禁止继续以后所有参赛及积分就行了
报名的时候分数为0的要强制组队

飞甩鸡毛2 2012-03-08 12:18
gm也有权力指定某些id必须组队

飞甩鸡毛2 2012-03-08 12:19
非正常迟交命令也扣最终积分

kkknene 2012-03-14 12:48
兔子的有人solo结束其他人给分太少了吧,都不够参与下一局的,这局跟到最后结果下一局不能参与,这个太苛刻了吧,而且如果考虑到有半路接手的情况,这等于直接判死刑嘛,以后谁还愿意接烂尾?

rabitz 2012-03-16 08:03
我的意思是,如果打到了14回合,那么所有参加者都有资格直接参加下一局,否则,如果有人solo,那么其他玩家可能需要组队才能参加下一局了,算是一种激励大家的方式吧

飞甩鸡毛2 2012-03-16 09:07
[s:1]

kkknene 2012-03-18 16:05
就拿这个第七局举例子吧,我(黄鹿)和橙子都是半路接手的,我这边情况还算可以,可橙子接手时已经家全没了,照这规则只要有人SOLO橙子死活是拿1分的情况,8成是参与不了下局了,这是激励还是惩罚?这也太不公平了,而且这么一来以后只要再有烂尾谁都不会接,这么规定对将来游戏的进行也是个影响啊。本来大家玩这个就是娱乐,规范当然好,可是也不能这样吧。
再说回来了,万一有一家出现SOLO也不是所有人的责任,有些家族根本构不成他SOLO的阻碍也要跟着受罚,如果这样就会出现外交失败了或者开局不顺的玩家直接威胁说放一个邻居赢拖你们所有人下水这样的情况。
一旦把一个娱乐项目规范得娱乐不起来了,必然问题就会出现。
所以说只能说给SOLO多加分,不能因为有人SOLO了其他人就要减分,这样表面你看起来好像大家都要去阻止他SOLO了,实际上确造成了不公平,而且更有可能引发更多的问题。

rabitz 2012-03-18 16:28
有道理,奖罚应该分明,中途不打招呼离开的扣分,救急接茬的就该加分。
这样如何呢?
solo的得分依次14,6,5,5,4,4,4,3,3;
14回合结束得分10,8,7,6,5,5,4,4,3;
中途不打招呼撤退扣10分;
救场接手的+2分;
等等。。。

说到底,搞这套东西只是为了游戏能更好的发展,所以娱乐的本质不能改。

飞甩鸡毛2 2012-03-19 08:50
顶楼上
请你吃烤兔子

kkknene 2012-03-19 13:06
这个新的看起来好多了 [s:2]

kamity 2012-03-31 17:32
冰火这游戏重要的是过程而非结果,所以奖惩机制的目的只为保证游戏能够良好的进行下去就好,对于无故离开的玩家终身禁赛就可以了,简单易行,至于对胜利者的奖励嘛,分几块兔子肉就行啦


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