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rabitz
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 [冰火7]奖惩机制建立

9人局耗费大量时间精力,9大家族尽全力参与,才能完成经典对局。中途退出、违反游戏精神等行为对其他玩家伤害很大,所以请各位考虑,建立一套怎样的奖惩机制才能更好的刺激大家参与游戏。比如报名资格设限、中途退出惩罚、游戏排名分数等等。
Posted: 2012-02-29 10:48 | [楼 主]
deschain
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国王认为,有奖金就行了。。。
Posted: 2012-02-29 11:05 | 1 楼
假文和
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1、对参赛资格:无时间保证的或是新手,应该安排组队。
2、奖惩:对无故恶意退出的,应当给予惩罚,取消其后几次参加资格。
        对有明显违背家族利益第一的这条原则,应该尽可能的避免发生。如果发生了,应该通过全体玩家投票的方式,来决定对其警告、取消继续游戏资格或下局游戏资格。
        至于奖励可以,对准时交指令的家族,一点适当奖励。
Posted: 2012-02-29 12:43 | 2 楼
levin
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我觉得奖励其实无所谓,毕竟来版杀的都只是为了能够体验游戏乐趣才来的,能够开起来是对玩家最大的奖励。至于惩罚机制,个人感觉因为每次玩家都不同,所以一次惩罚很难对一个玩家产生什么影响,所以还是用禁赛这种形式直接点比较好吧
Posted: 2012-02-29 17:59 | 3 楼
bbsriver
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要求必须组队参赛如何?而且每个队中需要有一个经过考验的老玩家~
Posted: 2012-02-29 19:04 | 4 楼
rabitz
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其实谁都可能临时有事,开始游戏的时候也都说明了,有事打个招呼,好找其他玩家顶上。对于不说一声就走的行为,我是比较反感的。
Posted: 2012-02-29 20:11 | 5 楼
bbsriver
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我也很反感。哪怕不想玩了,说一声:我不玩了。也好嘛。GM可以马上安排换人。总好过全体玩家都在干等某一个人出现。
Posted: 2012-02-29 23:53 | 6 楼
假文和
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因事参与不了和故意烂尾不玩,自然造成了说与不说。
本局的黄鹿和我接手的橙子,就是正反两个典型。
Posted: 2012-03-03 16:52 | 7 楼
假文和
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其实严格参赛资格比事后惩罚更重要。必竟这是一个多人游戏,不要为一个人浪费大家的感情。
惩罚只是一种手段,一定程度上让玩家在报名时,就要重视起来,仔细衡量是否有时间和精力来参与。
Posted: 2012-03-03 16:53 | 8 楼
rabitz
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Quote:
引用第8楼假文和于2012-03-03 16:53发表的  :
其实严格参赛资格比事后惩罚更重要。必竟这是一个多人游戏,不要为一个人浪费大家的感情。
惩罚只是一种手段,一定程度上让玩家在报名时,就要重视起来,仔细衡量是否有时间和精力来参与。

有道理,那么惩罚措施首要的就是禁止参加下一局报名。
Posted: 2012-03-03 18:02 | 9 楼
飞甩鸡毛2
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Quote:
引用第7楼假文和于2012-03-03 16:52发表的  :
因事参与不了和故意烂尾不玩,自然造成了说与不说。
本局的黄鹿和我接手的橙子,就是正反两个典型。


这两天才知道
贾文和 是 贾诩
Posted: 2012-03-05 09:05 | 10 楼
rabitz
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能不能这样?
solo的得12分,其他人按排名给3.3.3.2.2.2.1.1.1
14回合无人solo就按照排名,给8.7.6.5.5.5.4.4.4.4
不打招呼强退的扣10分
报名新局每个家族成员加起来达到4分才能得到一个家族的控制权

或者这之类的方式,总之把一局游戏的结果和以后的参赛资格挂钩。
Posted: 2012-03-06 15:13 | 11 楼
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lsd感觉可以
不过数错手指了,怎么8个人能有333222111
至于不打招呼强退的禁止继续以后所有参赛及积分就行了
报名的时候分数为0的要强制组队
Posted: 2012-03-08 12:17 | 12 楼
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gm也有权力指定某些id必须组队
Posted: 2012-03-08 12:18 | 13 楼
飞甩鸡毛2
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非正常迟交命令也扣最终积分
Posted: 2012-03-08 12:19 | 14 楼
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