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mecyl
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 关于13人规则试行后的一些想法

13规则是本局游戏首次采用的规则,在此之前我想大家都不能实际感觉其平衡度如何。但是经过本局游戏后,我觉得稍微有点失衡。

首先13规则相比10人规则增加了3个正选名额,其中一个杀手,另外两个则分别是增加的束魂和占卜。

表面上看增加的束魂和占卜正好抗衡增加的一个杀手,而且杀手可以一天杀两人。但实际上,由于盟杀和独杀互不相识,造成互杀的几率其实不小,因此这一不利也多少抵消了一天杀两人的优势。

而占卜和束魂都是威力强大的职业,虽然束魂到目前为止还没有真正发挥过作用,但是占卜的作用是有目共睹的,特别是到了游戏后期,只要占卜活过两轮,以后杀手几乎是无可遁形了。而杀手找出一个占卜已经不容易,除非运气特别好,才有可能在前期就把占卜全部杀死。

所以感觉双占卜双束魂对应3杀是接近平衡的,可能3杀略为占优,但是加上盟杀和独杀互杀的不利因素,就变成平民方占优了。

所以建议稍微改动一下13人规则,重新平衡一下双方实力。
Posted: 2005-11-20 10:02 | [楼 主]
香香睡美人
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而且要碰上像小游那样足够实力跟romanchen 对抗的杀手,也不是每次都行的,换作我,早被他口水淹死了~
生活就是不少不多,不庸俗不痛苦,刚刚好
Posted: 2005-11-20 10:05 | 1 楼
mecyl
清香白莲
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Quote:
下面是引用香香睡美人于2005-11-20 10:05发表的:
而且要碰上像小游那样足够实力跟romanchen 对抗的杀手,也不是每次都行的,换作我,早被他口水淹死了~


他的口水是多,但我认为淹不死人。

我觉得这局杀手失手的地方在于关键时候投自己的那票实在多余,要不然以romanchen之前的发言尚不足以取信其它平民,鹿死谁手尚未可知啊。

个人感觉,romanchen的分析力和观察力都是一等一的,但是游戏中灌水太多,无形中分散了自己真正分析贴的注目度和说服力
Posted: 2005-11-20 10:12 | 2 楼
romanchen
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还不是为了要当管理员——300万狗狗币(100万威望)。哈。

死别的时候已经死到了,我们各走各的路吧——我去死,而你们去活。哪一个更好,只有神知道了。
Posted: 2005-11-20 11:54 | 3 楼
mecyl
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少来了,就算你一日三千灌,灌到100万威望也是10年后的事了……
Posted: 2005-11-20 12:14 | 4 楼
嗜血杀手
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肯定没戏了,嘿嘿
Posted: 2005-11-20 12:19 | 5 楼
romanchen
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Quote:
下面是引用嗜血杀手于2005-11-20 12:19发表的:
肯定没戏了,嘿嘿

努力中!我不会了,让我儿子上,我儿子不行了,让我孙子上,一定要当上。

死别的时候已经死到了,我们各走各的路吧——我去死,而你们去活。哪一个更好,只有神知道了。
Posted: 2005-11-20 12:21 | 6 楼
mecyl
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嘿嘿,100万威望是现任管理员的规定……

根据物价上涨的规律,到你儿子的儿子那一任,估计已经涨价到10000000000000000000万了……汗

还有,请勿继续在我的规则建议贴里灌水,谢谢了!
Posted: 2005-11-20 12:31 | 7 楼
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那一开始瓶总和风总也是靠100W威望当上老总的?
生活就是不少不多,不庸俗不痛苦,刚刚好
Posted: 2005-11-20 12:35 | 8 楼
mecyl
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拜托,这贴是讨论13人规则的,不是讨论怎么当管理员的。

可否发点与主题有关的?
Posted: 2005-11-20 12:50 | 9 楼
romanchen
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Quote:
下面是引用mecyl于2005-11-20 12:50发表的:
拜托,这贴是讨论13人规则的,不是讨论怎么当管理员的。

可否发点与主题有关的?

哈,不灌你的灌谁的,哈,规则讨论,想那个瓶子应该会想的,偶等瓶子的讨论稿出来再说,哈。

死别的时候已经死到了,我们各走各的路吧——我去死,而你们去活。哪一个更好,只有神知道了。
Posted: 2005-11-21 13:31 | 10 楼
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好,明摆着公然挑衅!!

从今天起,俺同U肆不两立,你站着俺就坐着,你坐着俺就躺着……

话说今天发烧已经躺了整整一天了,我感觉自己好像失去了部分记忆,好奇怪的感觉啊
Posted: 2005-11-21 18:43 | 11 楼
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2005年11月21日,狗狗杀人版史上生病人数最多的一天~!
生活就是不少不多,不庸俗不痛苦,刚刚好
Posted: 2005-11-21 18:52 | 12 楼
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