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关于13人规则试行后的一些想法
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关于13人规则试行后的一些想法
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mecyl
清香白莲
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关于13人规则试行后的一些想法
13规则是本局游戏首次采用的规则,在此之前我想大家都不能实际感觉其平衡度如何。但是经过本局游戏后,我觉得稍微有点失衡。
首先13规则相比10人规则增加了3个正选名额,其中一个杀手,另外两个则分别是增加的束魂和占卜。
表面上看增加的束魂和占卜正好抗衡增加的一个杀手,而且杀手可以一天杀两人。但实际上,由于盟杀和独杀互不相识,造成互杀的几率其实不小,因此这一不利也多少抵消了一天杀两人的优势。
而占卜和束魂都是威力强大的职业,虽然束魂到目前为止还没有真正发挥过作用,但是占卜的作用是有目共睹的,特别是到了游戏后期,只要占卜活过两轮,以后杀手几乎是无可遁形了。而杀手找出一个占卜已经不容易,除非运气特别好,才有可能在前期就把占卜全部杀死。
所以感觉双占卜双束魂对应3杀是接近平衡的,可能3杀略为占优,但是加上盟杀和独杀互杀的不利因素,就变成平民方占优了。
所以建议稍微改动一下13人规则,重新平衡一下双方实力。
Posted: 2005-11-20 10:02 |
[楼 主]
mecyl
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下面是引用香香睡美人于2005-11-20 10:05发表的:
而且要碰上像小游那样足够实力跟romanchen 对抗的杀手,也不是每次都行的,换作我,早被他口水淹死了~
他的口水是多,但我认为淹不死人。
我觉得这局杀手失手的地方在于关键时候投自己的那票实在多余,要不然以romanchen之前的发言尚不足以取信其它平民,鹿死谁手尚未可知啊。
个人感觉,romanchen的分析力和观察力都是一等一的,但是游戏中灌水太多,无形中分散了自己真正分析贴的注目度和说服力
Posted: 2005-11-20 10:12 |
1 楼
mecyl
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少来了,就算你一日三千灌,灌到100万威望也是10年后的事了……
Posted: 2005-11-20 12:14 |
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嘿嘿,100万威望是现任管理员的规定……
根据物价上涨的规律,到你儿子的儿子那一任,估计已经涨价到10000000000000000000万了……汗
还有,请勿继续在我的规则建议贴里灌水,谢谢了!
Posted: 2005-11-20 12:31 |
3 楼
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拜托,这贴是讨论13人规则的,不是讨论怎么当管理员的。
可否发点与主题有关的?
Posted: 2005-11-20 12:50 |
4 楼
mecyl
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好,明摆着公然挑衅!!
从今天起,俺同U肆不两立,你站着俺就坐着,你坐着俺就躺着……
话说今天发烧已经躺了整整一天了,我感觉自己好像失去了部分记忆,好奇怪的感觉啊
Posted: 2005-11-21 18:43 |
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