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关于13人规则试行后的一些想法
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关于13人规则试行后的一些想法
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mecyl
清香白莲
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关于13人规则试行后的一些想法
13规则是本局游戏首次采用的规则,在此之前我想大家都不能实际感觉其平衡度如何。但是经过本局游戏后,我觉得稍微有点失衡。
首先13规则相比10人规则增加了3个正选名额,其中一个杀手,另外两个则分别是增加的束魂和占卜。
表面上看增加的束魂和占卜正好抗衡增加的一个杀手,而且杀手可以一天杀两人。但实际上,由于盟杀和独杀互不相识,造成互杀的几率其实不小,因此这一不利也多少抵消了一天杀两人的优势。
而占卜和束魂都是威力强大的职业,虽然束魂到目前为止还没有真正发挥过作用,但是占卜的作用是有目共睹的,特别是到了游戏后期,只要占卜活过两轮,以后杀手几乎是无可遁形了。而杀手找出一个占卜已经不容易,除非运气特别好,才有可能在前期就把占卜全部杀死。
所以感觉双占卜双束魂对应3杀是接近平衡的,可能3杀略为占优,但是加上盟杀和独杀互杀的不利因素,就变成平民方占优了。
所以建议稍微改动一下13人规则,重新平衡一下双方实力。
Posted: 2005-11-20 10:02 |
[楼 主]
香香睡美人
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而且要碰上像小游那样足够实力跟romanchen 对抗的杀手,也不是每次都行的,换作我,早被他口水淹死了~
生活就是不少不多,不庸俗不痛苦,刚刚好
Posted: 2005-11-20 10:05 |
1 楼
香香睡美人
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那一开始瓶总和风总也是靠100W威望当上老总的?
生活就是不少不多,不庸俗不痛苦,刚刚好
Posted: 2005-11-20 12:35 |
2 楼
香香睡美人
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2005年11月21日,狗狗杀人版史上生病人数最多的一天~!
生活就是不少不多,不庸俗不痛苦,刚刚好
Posted: 2005-11-21 18:52 |
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