«1 2 » Pages: ( 2/2 total )
本页主题: 猫去哪了(后来跑题成了如何让游戏比较好玩的讨论,关心的人可以来发表一下意见) 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

我爱豆豆
级别: 骑士


精华: 0
发帖: 288
威望: 40 点
金钱: 403 静电币
支持度: 0 点
在线时间:186(小时)
注册时间:2005-07-14
最后登录:2007-01-24

 

我觉得这个游戏现在的规则太复杂了点,比如我刚刚知道原来要到最后才知道谁是杀手。
游戏的人数也很关键,我认为8人左右适宜吧。人太多,在开始猜测杀手时根本让人模不着头脑,特别是对我们这些新人来说。
最终,是谁爱上了谁其实并不重要,重要的是,我们都绕过了那条布满阴冷气氛的走廊,抵达那扇象征着重生与希望的蓝色大门
Posted: 2005-07-17 22:21 | 50 楼
风の铃音
年度杀人狂 2006
杀人游戏MVP勋章I
级别: 嘉宾


精华: 99
发帖: 3561
威望: 2500 点
金钱: 232 静电币
支持度: 23475 点
在线时间:842(小时)
注册时间:2002-11-17
最后登录:2012-05-22

 

就是,老人也没有头绪,第一个死的几乎是白死
个人认为控制在 10 人以内为宜,而且也有利于缩短游戏周期
月影映上苍白的面庞,眼中便有了光亮
夜风吹散淡然的花香,思绪便恣意飞扬
回忆剥去破碎的点滴,难忘的,仍是那风中铃音的忧伤……
Posted: 2005-07-17 22:35 | 51 楼
吥是伱養嘚貓
水缸裏的喵嗚
杀人游戏MVP勋章I
级别: 嘉宾


精华: 3
发帖: 3568
威望: 643 点
金钱: 1662 静电币
支持度: 9 点
在线时间:762(小时)
注册时间:2005-06-01
最后登录:2010-03-06

 

嗯嗯,同意鈴鐺~~~不過如果遊戲升級還是希望時間縮短。至於那各什麽1000字的殺人遊戲,我相信我最近寫的文字沒有一次是超過300的,呵呵

通往成功的路,總是在施工中......
Posted: 2005-07-17 22:39 | 52 楼
fyd999
级别: 风云使者


精华: 5
发帖: 857
威望: 283 点
金钱: 588 静电币
支持度: 0 点
在线时间:255(小时)
注册时间:2005-05-31
最后登录:2014-05-24

 

Quote:
下面是引用我爱豆豆于2005-07-17 22:21发表的:
我觉得这个游戏现在的规则太复杂了点,比如我刚刚知道原来要到最后才知道谁是杀手。
游戏的人数也很关键,我认为8人左右适宜吧。人太多,在开始猜测杀手时根本让人模不着头脑,特别是对我们这些新人来说。

还是人多些好!20人上下3杀2巫2律2警察
游戏而已   运气 加 智慧 有不确定性 才有意思
人少6-8人 2-3天就搞定了只有靠 运气 。 没机会 依靠智慧
不是精品我不发
Posted: 2005-07-17 22:44 | 53 楼
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19901 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

网杀比在现实中杀有意思之处就是规则可以设得非常复杂,在现实中,用大脑记是记不过来的
但网上,一切都有文字可查
所以如果用最简规则,网杀就没有游戏的优势了

酱紫,下一场游戏瘦身,同时引入警察和医生
杀、警、医有自己的专用板块
医生可以救活被杀的人,也可以杀人,但隔一轮才能杀一个
时间希望控制在两个星期以内~
Posted: 2005-07-18 01:14 | 54 楼
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19901 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

另外,玩10个人以上的游戏,一定要用铅笔+白纸作摘要+画大表
光用大脑记……有人记得过来就近似于神了……
Posted: 2005-07-18 01:53 | 55 楼
雨落星辰
这世界本来就构筑在欺骗之上
杀人游戏MVP勋章I
级别: 风云使者


精华: 1
发帖: 723
威望: 184 点
金钱: 432 静电币
支持度: 0 点
在线时间:141(小时)
注册时间:2005-06-26
最后登录:2014-12-15

 

恩,同意瓶子的建议,这也是我发言少的原因之一了,每天上来总要把最近几天的帖子都看一遍,才能做出点分析
因為季節的惡作劇,天空一片濕漉。祗好,稍作停歇。
Posted: 2005-07-18 13:00 | 56 楼
mecyl
级别: *


精华: *
发帖: *
威望: * 点
金钱: * 静电币
支持度: * 点
在线时间:(小时)
注册时间:*
最后登录:*

 

不管你们怎么讨论,一定要给新人参加的机会啊,这种游戏怎么能只是几个熟人抱着玩呢?那多不新鲜呀
Posted: 2005-07-18 17:14 | 57 楼
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19901 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

Quote:
下面是引用mecyl于2005-07-18 17:14发表的:
不管你们怎么讨论,一定要给新人参加的机会啊,这种游戏怎么能只是几个熟人抱着玩呢?那多不新鲜呀


新人也要热情一点的参与呀,起码要让我们相信你有足够的上线时间嘛~
Posted: 2005-07-18 17:42 | 58 楼
«1 2 » Pages: ( 2/2 total )
帖子浏览记录 版块浏览记录
狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM » 为了忘却的纪念 Memory for Forgetting

沪ICP备05008186号
Powered by PHPWind Styled by MagiColor