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猫去哪了(后来跑题成了如何让游戏比较好玩的讨论,关心的人可以来发表一下意见)
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猫去哪了(后来跑题成了如何让游戏比较好玩的讨论,关心的人可以来发表一下意见)
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猫去哪了(后来跑题成了如何让游戏比较好玩的讨论,关心的人可以来发表一下意见)
同上
Posted: 2005-07-16 11:48 |
[楼 主]
吥是伱養嘚貓
水缸裏的喵嗚
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今天白天出去玩了,呵呵
通往成功的路,總是在施工中......
Posted: 2005-07-16 21:28 |
1 楼
吥是伱養嘚貓
水缸裏的喵嗚
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我覺得還是正常24小時是一天,晚上殺人比較好,這樣遊戲時間和現實相對正常
通往成功的路,總是在施工中......
Posted: 2005-07-16 21:47 |
2 楼
吥是伱養嘚貓
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遊戲24小時等於現實48小時確實有點不習慣。。。,最起碼讓殺手晚上殺人,這樣比較舒服,下午光天化日下出現死者縂覺得怪
通往成功的路,總是在施工中......
Posted: 2005-07-16 21:57 |
3 楼
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Re:猫去哪了
我也是這各意思,不要一點都不上來,只有最後投票上來,這樣影響遊戲趣味性,可是持續關注也不太好。我覺得現在大家的分析有點走入誤區,就是盯者每各人的一舉一動,多說了一句,或者少說了一句,而不是根據説出來的話來判斷,不過話説回來,大家本來彼此就不是很熟,也真得滿難判斷的
通往成功的路,總是在施工中......
Posted: 2005-07-16 22:16 |
4 楼
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餓~~~警察知道殺手時誰的話,最後殺手被處決了,警察算不算平分大獎呢?
通往成功的路,總是在施工中......
Posted: 2005-07-16 22:33 |
5 楼
吥是伱養嘚貓
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也就是說警察比平民有優勢
通往成功的路,總是在施工中......
Posted: 2005-07-16 22:42 |
6 楼
吥是伱養嘚貓
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嗯嗯,同意鈴鐺~~~不過如果遊戲升級還是希望時間縮短。至於那各什麽1000字的殺人遊戲,我相信我最近寫的文字沒有一次是超過300的,呵呵
通往成功的路,總是在施工中......
Posted: 2005-07-17 22:39 |
7 楼
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