麒麟卫
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 规则问题

开战之前,我希望就10战规则会产生的几个争议点,得到详细的说明。有些问题是接着前面的,前面的回答后可能就自动回答了

1  萝卜·史塔克的技能为同一动连续两次行军,不换将
  需要解释,奶妈召唤萝卜,之后第2战,出战的是奶妈,还是奶妈(无技能), 还是奶妈+萝卜,还是奶妈+萝卜(无技能)(很影响补丁的召唤)
1-1  如果之后出战的是奶妈,那是否会变成奶妈+萝卜一战胜利,然后所有骑兵奶妈+XX的战斗
1-2  最后1将萝卜或者奶妈+萝卜战斗玩以后,第二战的时候,白狼手里的将领是全将还是最后1将
1-3  如果之后出战的是奶妈+萝卜,那之后如果遇到顺位在前的黄鹿,奶妈和补丁,是补丁召唤萝卜卡住白狼,还是奶妈+萝卜对战补丁+萝卜。
1-4  如果之后出战的是奶妈+萝卜,那补丁+萝卜也是同理了。那黄鹿攻击白狼后攻击别人,是否会出现补丁+萝卜对战小指头的状况


2  梅斯·提利尔的技能为同一回合内任意一动行军(不需要连着的两动),不换将
  梅斯出击成功后,是之后参战的将领全部锁定成梅斯,这支部队的将领锁定成梅斯,还是这支部队的行军将领锁定为梅斯
2-1  如果所有将领都锁定成梅斯,那别的家族攻击玫瑰其他地盘,无法出别的将领 ?
2-2  这支部队的将领锁定成梅斯,同上,本部队被攻击,无法出别的将领
2-3  这支部队的行军将领锁定为梅斯,梅斯出击成功,如果通过防守/其他行军,全将洗回,这只部队再次行军,是必须用梅斯3星无技能来战斗,还是可以用新梅斯的技能,赢了再来一发


3  两名特殊的附条件将领相遇时,封邑排名在前的将领可以预知封邑排名在后的将领如何改变战斗力。/对战两家同时召唤同一个将领做助手时,铁王座靠后的无效
  铁王和钢剑都对双召唤对战起作用,交战的时候这个文章写的是不是太长了点

4  同一将领同一动中,将领技能中只能触发一次
4-1  奶妈召唤女王,战斗胜利,玫瑰防御战洗将,召回的女王,出战的时候发现已经变成1星无技能将?同理,小恶魔/小指头/读书人/女王/龙女/艾拉莉亚等技能将甚至魔免将,被奶妈/补丁上过之后才洗回来的将,这一动变成白板?
4-2  1个动的防御+行军的N战中, 小指头生效后,这一动罗冰+小指头无法收钱?
4-3  铁王座靠前的先决定是否触发,那蓝鱼罗斯林防守成功之后,攻击被王座在前的奶妈/补丁打回来,山寨的生效,本尊无技能?
Posted: 2012-10-29 14:19 | [楼 主]
rabitz
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引用楼主麒麟卫于2012-10-29 14:19发表的 规则问题 :
开战之前,我希望就10战规则会产生的几个争议点,得到详细的说明。有些问题是接着前面的,前面的回答后可能就自动回答了

1  萝卜·史塔克的技能为同一动连续两次行军,不换将
  需要解释,奶妈召唤萝卜,之后第2战,出战的是奶妈,还是奶妈(无技能), 还是奶妈+萝卜,还是奶妈+萝卜(无技能)(很影响补丁的召唤)
1-1  如果之后出战的是奶妈,那是否会变成奶妈+萝卜一战胜利,然后所有骑兵奶妈+XX的战斗
1-2  最后1将萝卜或者奶妈+萝卜战斗玩以后,第二战的时候,白狼手里的将领是全将还是最后1将
1-3  如果之后出战的是奶妈+萝卜,那之后如果遇到顺位在前的黄鹿,奶妈和补丁,是补丁召唤萝卜卡住白狼,还是奶妈+萝卜对战补丁+萝卜。
1-4  如果之后出战的是奶妈+萝卜,那补丁+萝卜也是同理了。那黄鹿攻击白狼后攻击别人,是否会出现补丁+萝卜对战小指头的状况

目前的执行方式是:罗柏获胜后马上连续行军+1,罗柏进入修养,第二战使用此刻另一名可用将领。即第一战获胜后有一次将领状态结算,罗柏若是最后一个将领,则此时罗柏修养,其他人结束修养。

Quote:
2  梅斯·提利尔的技能为同一回合内任意一动行军(不需要连着的两动),不换将
  梅斯出击成功后,是之后参战的将领全部锁定成梅斯,这支部队的将领锁定成梅斯,还是这支部队的行军将领锁定为梅斯
2-1  如果所有将领都锁定成梅斯,那别的家族攻击玫瑰其他地盘,无法出别的将领 ?
2-2  这支部队的将领锁定成梅斯,同上,本部队被攻击,无法出别的将领
2-3  这支部队的行军将领锁定为梅斯,梅斯出击成功,如果通过防守/其他行军,全将洗回,这只部队再次行军,是必须用梅斯3星无技能来战斗,还是可以用新梅斯的技能,赢了再来一发

梅斯现在的处理方式:获胜后带走原来的行军指令到获胜区域。也就是结算完这次行军之后,该获胜区域是一个有部队、有行军指令的区域,没有别的特殊之处。梅斯战斗后进入修养,不存在锁定将领问题。

Quote:
3  两名特殊的附条件将领相遇时,封邑排名在前的将领可以预知封邑排名在后的将领如何改变战斗力。/对战两家同时召唤同一个将领做助手时,铁王座靠后的无效
  铁王和钢剑都对双召唤对战起作用,交战的时候这个文章写的是不是太长了点

召唤发生矛盾时,一律以封邑排名决定,封邑靠前的先获利。

Quote:
4  同一将领同一动中,将领技能中只能触发一次
4-1  奶妈召唤女王,战斗胜利,玫瑰防御战洗将,召回的女王,出战的时候发现已经变成1星无技能将?同理,小恶魔/小指头/读书人/女王/龙女/艾拉莉亚等技能将甚至魔免将,被奶妈/补丁上过之后才洗回来的将,这一动变成白板?
4-2  1个动的防御+行军的N战中, 小指头生效后,这一动罗冰+小指头无法收钱?
4-3  铁王座靠前的先决定是否触发,那蓝鱼罗斯林防守成功之后,攻击被王座在前的奶妈/补丁打回来,山寨的生效,本尊无技能?

这一条是原来的将领使用里出现的,在改为现在的出将方式之后这一条已经废除了。
Posted: 2012-10-29 14:37 | 1 楼
rabitz
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哦没注意新规则。。。别理我的回复了。。
Posted: 2012-10-29 14:41 | 2 楼
rabitz
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罗柏不换将这个挺好,减少计算量,对于以召唤身份出现的罗柏,建议仍然由罗柏执行下一动。

梅斯的技能发动还是换将好,否则洗将等问题不好处理。

技能冲突由王座决定,可能是考虑增加王座重要性,值得一试。

一个将领一动只发动一次技能,这个不合理,应该是把技能跟将领锁定,将领能出来,技能就能出来。

个人意见,供大家参考。
Posted: 2012-10-29 14:54 | 3 楼
deschain
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首先觉得一个将一动只能发动一次现在很不合理,这是军区存在时的折中之道。现在应该废除。而且发动顺序应该按封邑,靠前的先发动。这和行动顺序一样即使你想后发动也不允许。
Posted: 2012-10-29 16:25 | 4 楼
kkknene
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以往的狗狗规则设计为了一回合一论文,所以才有军区的设置和特殊技能将领的改动,现在由于狗狗9人都是一动一论文,所以近几局的出将方式也都改为了类似面杀的出将方式,所以原本的狗狗规则中有很多地方已经做了改变,实在是没有必要为了遵循规则而遵循原来的规则。如果规则方面有大的出入不能协调不如就沿用前2局的规则,这样大家都方便,不然出将方式学了面杀而将领技能却一味遵循原狗狗规则的话,容易出现很多问题。

总而言之应尽量减少对于规则的改动有现成的就请现成的呗。。。
Posted: 2012-10-29 17:31 | 5 楼
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