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「权力游戏:冰与火之歌」战略游戏 A Game of Throne: A Song of Ice and Fire
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规则问题
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麒麟卫
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规则问题
开战之前,我希望就10战规则会产生的几个争议点,得到详细的说明。有些问题是接着前面的,前面的回答后可能就自动回答了
1 萝卜·史塔克的技能为同一动连续两次行军,不换将
需要解释,奶妈召唤萝卜,之后第2战,出战的是奶妈,还是奶妈(无技能), 还是奶妈+萝卜,还是奶妈+萝卜(无技能)(很影响补丁的召唤)
1-1 如果之后出战的是奶妈,那是否会变成奶妈+萝卜一战胜利,然后所有骑兵奶妈+XX的战斗
1-2 最后1将萝卜或者奶妈+萝卜战斗玩以后,第二战的时候,白狼手里的将领是全将还是最后1将
1-3 如果之后出战的是奶妈+萝卜,那之后如果遇到顺位在前的黄鹿,奶妈和补丁,是补丁召唤萝卜卡住白狼,还是奶妈+萝卜对战补丁+萝卜。
1-4 如果之后出战的是奶妈+萝卜,那补丁+萝卜也是同理了。那黄鹿攻击白狼后攻击别人,是否会出现补丁+萝卜对战小指头的状况
2 梅斯·提利尔的技能为同一回合内任意一动行军(不需要连着的两动),不换将
梅斯出击成功后,是之后参战的将领全部锁定成梅斯,这支部队的将领锁定成梅斯,还是这支部队的行军将领锁定为梅斯
2-1 如果所有将领都锁定成梅斯,那别的家族攻击玫瑰其他地盘,无法出别的将领 ?
2-2 这支部队的将领锁定成梅斯,同上,本部队被攻击,无法出别的将领
2-3 这支部队的行军将领锁定为梅斯,梅斯出击成功,如果通过防守/其他行军,全将洗回,这只部队再次行军,是必须用梅斯3星无技能来战斗,还是可以用新梅斯的技能,赢了再来一发
3 两名特殊的附条件将领相遇时,封邑排名在前的将领可以预知封邑排名在后的将领如何改变战斗力。/对战两家同时召唤同一个将领做助手时,铁王座靠后的无效
铁王和钢剑都对双召唤对战起作用,交战的时候这个文章写的是不是太长了点
4 同一将领同一动中,将领技能中只能触发一次
4-1 奶妈召唤女王,战斗胜利,玫瑰防御战洗将,召回的女王,出战的时候发现已经变成1星无技能将?同理,小恶魔/小指头/读书人/女王/龙女/艾拉莉亚等技能将甚至魔免将,被奶妈/补丁上过之后才洗回来的将,这一动变成白板?
4-2 1个动的防御+行军的N战中, 小指头生效后,这一动罗冰+小指头无法收钱?
4-3 铁王座靠前的先决定是否触发,那蓝鱼罗斯林防守成功之后,攻击被王座在前的奶妈/补丁打回来,山寨的生效,本尊无技能?
Posted: 2012-10-29 14:19 |
[楼 主]
deschain
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首先觉得一个将一动只能发动一次现在很不合理,这是军区存在时的折中之道。现在应该废除。而且发动顺序应该按封邑,靠前的先发动。这和行动顺序一样即使你想后发动也不允许。
Posted: 2012-10-29 16:25 |
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