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 <title><![CDATA[规则问题]]></title>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=99629]]></link>
 <description><![CDATA[Latest 20 replies of 规则问题]]></description>
 <copyright><![CDATA[Copyright(C) 狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM]]></copyright>
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 <title><![CDATA[PHPWind Board]]></title>
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 <description><![CDATA[狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM]]></description>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[以往的狗狗规则设计为了一回合一论文，所以才有军区的设置和特殊技能将领的改动，现在由于狗狗9人都是一动一论文，所以近几局的出将方式也都改为了类似面杀的出将方式，所以原本的狗狗规则中有很多地方已经做了改变，实在是没有必要为了遵循规则而遵循原来的规则。如果规则方面有大的出入不能协调不如就沿用前2局的规则， ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=99629#635540]]></link>
 <author><![CDATA[kkknene]]></author>
 <category><![CDATA[「权力游戏：冰与火之歌」战略游戏 A Game of Throne: A Song of Ice and Fire]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 29 Oct 2012 09:31:08 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[首先觉得一个将一动只能发动一次现在很不合理，这是军区存在时的折中之道。现在应该废除。而且发动顺序应该按封邑，靠前的先发动。这和行动顺序一样即使你想后发动也不允许。]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=99629#635539]]></link>
 <author><![CDATA[deschain]]></author>
 <category><![CDATA[「权力游戏：冰与火之歌」战略游戏 A Game of Throne: A Song of Ice and Fire]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 29 Oct 2012 08:25:28 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[罗柏不换将这个挺好，减少计算量，对于以召唤身份出现的罗柏，建议仍然由罗柏执行下一动。

梅斯的技能发动还是换将好，否则洗将等问题不好处理。

技能冲突由王座决定，可能是考虑增加王座重要性，值得一试。

一个将领一动只发动一次技能，这个不合理，应该是把技能跟将领锁定，将领能出来，技能就能出来。

个人意见， ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=99629#635537]]></link>
 <author><![CDATA[rabitz]]></author>
 <category><![CDATA[「权力游戏：冰与火之歌」战略游戏 A Game of Throne: A Song of Ice and Fire]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 29 Oct 2012 06:54:13 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[哦没注意新规则。。。别理我的回复了。。]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=99629#635536]]></link>
 <author><![CDATA[rabitz]]></author>
 <category><![CDATA[「权力游戏：冰与火之歌」战略游戏 A Game of Throne: A Song of Ice and Fire]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 29 Oct 2012 06:41:55 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote]引用楼主麒麟卫于2012-10-29 14:19发表的 规则问题 :
开战之前，我希望就10战规则会产生的几个争议点，得到详细的说明。有些问题是接着前面的，前面的回答后可能就自动回答了

1&nbsp; 萝卜·史塔克的技能为同一动连续两次行军，不换将 
&nbsp; 需要解释，奶妈召唤萝卜，之后第2战，出战的是奶妈，还是奶妈（无技能 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=99629#635535]]></link>
 <author><![CDATA[rabitz]]></author>
 <category><![CDATA[「权力游戏：冰与火之歌」战略游戏 A Game of Throne: A Song of Ice and Fire]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 29 Oct 2012 06:37:33 +0000]]></pubdate>
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