看了看规则,觉得平民的主要任务是保存实力,保护自己,一方面,要自己的金枝尽量不给杀,.另外一方面,又要让逃奴变不成挑战者.
但是这2个方面其实是一回事,逃奴变成挑战者,就意味着他杀死一平民.换句话说.一旦6个逃奴有4个转变为挑战者,平民就没有了机会.
相对的,咋一看,逃奴的难度远大于祭司,先要自己成为祭司,但是事实上,祭司即不能让平民全部出局(这样逃奴可以获得在夜间直接杀死祭司的权力),也不想让逃奴升级为挑战者(这样就可以杀死祭司).所谓目标太大,一开始的祭司存活到最后的概率反不如转化为祭司的逃奴大.而祭司在游戏的立场实际上是站在平民这边的. |