Quote:
引用第31楼bbsriver于2009-03-10 12:01发表的 :
12个逃奴,每夜随机抽出两个人来担任金枝。逃奴只能杀死金枝,不能杀死其他身份。拿着金枝的逃奴同样可以杀死另一个金枝并转化身份。
第一个杀中金枝的逃奴直接成为第一任祭司,其他杀中金枝的逃奴则升为挑战者。挑战者可以杀死祭司,也可以相互杀死。但不能杀死逃奴。
祭司可以杀死任何人。祭司只能被挑战者杀死或者在白天被处决。
白天的投票只能处决祭司,其它任何人高票都不死,也不公布身份。
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这样也有个问题,就是这种情况下,白天推人是真正没有紧迫感的,能推中祭司最好,推不中也无所谓,反正晚上还可以拼刀。
这和平民推不死不一样。平民只能在白天推人,对白天的重视程度就会高得多。这次白天太平淡是因为平民的优势太大了。下次让平民平均每三夜死两人,平民的危机感就会比现在大得多。白天推不到逃奴的后果也就会比现在严重得多。