引用第36楼bbsriver于2008-06-16 16:13发表的 :如果挑战者/逃奴和祭司同时发现对方,夜间同时出刀,死的是祭司。这是对祭司的惩罚性规则,因为祭司的杀人权比其他人大得多,所以对他的出刀的速度要求更高。这个设计,有一些问题:根据这条规则,如果场上仅剩1祭司、1挑战者(或1逃奴)。双方对砍,肯定是祭司死,挑战者/逃奴活下来。.......
引用第38楼mecyl于2008-06-16 22:50发表的 :仔细研究完规则了,感觉平民会不会太轻松了点?
引用第45楼温柔公子于2008-06-17 20:02发表的 :总感觉这个规则对平民来说优势太大.看平民胜利条件: 所有逃奴出局或身分升格,还有平民存活,则平民获胜。优势点1: 白天票不出平民, 白天平民的数量不会减少. 而能票出逃奴, 白天逃奴数量有减少的趋势.优势点2: 对于逃奴者来说, 为了达到自己的胜利条件必须砍中金枝来升格身份, 但这一点也是变向帮助平民通往胜利条件.优势点3: 祭司可以选择跟平民共赢, 这让逃奴成为祭司的唯一敌人, 祭司的刀只会奔向逃奴, 又是变相帮助了平民........
引用第47楼天堂有令于2008-06-17 20:53发表的 :如果逃奴和祭司同时砍中祭司,则逃奴成为挑战者