引用第14楼bbsriver于2008-06-15 19:45发表的 :这个是规则的bug了。如果金枝明跳,逃奴肯定要杀金枝。因为逃奴不是集体胜,如果别的逃奴杀了金枝而自己不杀,则别的逃奴将更接近胜利条件。所以金枝有明跳的动机,逃奴有杀的动机,这就没法玩了。这个地方必须修改规则。要么改为金枝自己也不知道自己是不是金枝?这样金枝就无法明跳来让逃奴获胜。但这样逃奴就更没有判断谁是金枝的线索了。再考虑一下。.......
引用第16楼张飞于2008-06-15 21:37发表的 :逃奴如果同时砍中金枝,短信发送时间最先的升级为挑战者金枝中一刀就挂了,其他刀除虐尸外无效果如何?
引用第17楼张飞于2008-06-15 21:40发表的 :【胜利条件】平民(包括“金枝”)的胜利条件:所有逃奴出局或身分升格,还有平民存活,则平民获胜。祭司的胜利条件:所有逃奴和挑战者被杀死或被处决,祭司获胜。逃奴(包括“挑战者”)的胜利条件:让自己成为活到最后的祭司。如果祭司和平民都活着。。。逃奴集体翘翘。。。。。那么共赢?
引用第9楼实习警花于2008-06-15 15:41发表的 :没这个必要吧
引用第19楼bbsriver于2008-06-15 22:09发表的 :如果用时间优先规则,所有互杀和共杀的问题都可以这么解决。我一开始没想用时间优先规则,是觉得比手快的偶然性比较大,比如万一有人某个钟点无法上网什么的。不过这个规则是比较简单明快的,也好操作。大家讨论一下。
引用楼主bbsriver于2008-06-14 23:09发表的 《金枝》规则创意 :如果游戏中出现既没有祭司也没有挑战者的局面,下一个升格为挑战者的逃奴直接担任新任祭司。.......
引用第28楼天堂有令于2008-06-16 12:17发表的 :金枝一定有啊,每晚不是随机分配的吗