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[游戏二十]规则总结和改进
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[游戏二十]规则总结和改进
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bbsriver
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[游戏二十]规则总结和改进
管理提醒:
本帖被 bbsriver 执行加亮操作(2007-04-21)
从实践来看,大商人和期货商在竞标中优势相当明显。央行行长没有使用特权,但是如果使用的话,当天轻松拿下2-3个特权也不成问题。因此主要对这几个特权作了调整。
3杀手 + 1腐败的央行行长 vs 4职业者 + 4平民。央行行长腐败了,并被划归杀手方。
腐败的央行行长和杀手们不互知,可以互杀
杀光平民,判杀手获胜
同一个人连续两夜买到束魂,可以用连续两夜空束同一个对象的方式将其杀死。不同的人连续两夜空束同一个对象,不产生空束致死的副作用。
大商人每天对每项特权都可以报两个出价,但所有出价总计不能超过其金币总数。
杀手死后仍然可以报价,如果死亡的杀手竞标成功,当夜无人行使该项特权。死亡的杀手竞价同样像活人一样被扣除金币。但每天不再新发给他金币。当死亡的杀手的金币耗尽之时,或杀手总人数大于活着的人的人数的1/3时,不再接受死亡的杀手报价。
Posted: 2007-04-21 09:42 |
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死亡杀手可以报价,如果杀手被首杀,得到杀人权却没杀人,比较明显是杀手亚
Posted: 2007-04-21 10:19 |
1 楼
ljyanr
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杀手既然被首杀 怎么可能得到杀人权?
Posted: 2007-04-21 10:26 |
2 楼
两仪剑
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抱歉我对出价根本没有想法,又因为是替补入场,没有仔细研究规则.这个央行行长当得够失败的.
Posted: 2007-04-21 10:41 |
3 楼
金贝贝
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从实践来看,大商人和期货商在竞标中优势相当明显。央行行长没有使用特权,但是如果使用的话,当天轻松拿下2-3个特权也不成问题。因此主要对这几个特权作了调整。
这个未必,毕竟不受通货膨胀的职业竞价有3.4个呢
Posted: 2007-04-21 10:49 |
4 楼
marisa
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没有想到杀手团买到这么多特权一个都没有用上,我曾想过这个规则对于杀手利用庇护和诅咒做局的可能很大,结果这次一个都没有出现,唯一出现的糖糖还是莫名。
宫本的考虑是在有人认刀的基础上的.
我比较专一,个人风格问题只对杀人权有兴趣,对于束魂什么的考虑很多人都想要,我不想和好人们抢
如果规则改为两天能扎死一个,我会去考虑做回我的杀人医生
Posted: 2007-04-21 11:21 |
5 楼
金贝贝
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那为什么你和我抢刀呢...
Posted: 2007-04-21 11:41 |
6 楼
marisa
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引用第6楼金贝贝于2007-04-21 11:41发表的 :
那为什么你和我抢刀呢...
小婴儿拿奶瓶,拿刀干嘛 ^_^
Posted: 2007-04-21 11:44 |
7 楼
钟钟
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其实守财奴也有优势的,钱多就是优势。从第二天开始就完全有条件每天同时竞四个特权。
这次一我没做好,二也是运气太差。(第三天竟然有三项与贝贝撞车)
Posted: 2007-04-21 13:38 |
8 楼
钟钟
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我觉得央行行长、大股东(是叫这个吧..就是有股票的那个)可以去掉,这两个身份增加很多计算量,而没有其他三个身份那么简单实用。
其实可以考虑增加一个小偷:每天晚上偷三个人,分别偷得1金币,归为己有。当天没有对任何特权出价的,不会被偷。
另外我觉得瓶子说的做成两方对抗比较靠谱,这样无所谓公开讨论竞价策略,无所谓跳身份什么的了,反正任何人不互知,公开讨论让己方知道的同时也让对方知道了。
Posted: 2007-04-21 15:52 |
9 楼
黄金的苹果
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我也觉得2方的比较好。
不然平民要禁止跳身份,不然这么多职业者,杀手拍不到杀人权不说,还很难藏身。
Posted: 2007-04-21 17:06 |
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