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[游戏二十]规则总结和改进
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[游戏二十]规则总结和改进
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bbsriver
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[游戏二十]规则总结和改进
管理提醒:
本帖被 bbsriver 执行加亮操作(2007-04-21)
从实践来看,大商人和期货商在竞标中优势相当明显。央行行长没有使用特权,但是如果使用的话,当天轻松拿下2-3个特权也不成问题。因此主要对这几个特权作了调整。
3杀手 + 1腐败的央行行长 vs 4职业者 + 4平民。央行行长腐败了,并被划归杀手方。
腐败的央行行长和杀手们不互知,可以互杀
杀光平民,判杀手获胜
同一个人连续两夜买到束魂,可以用连续两夜空束同一个对象的方式将其杀死。不同的人连续两夜空束同一个对象,不产生空束致死的副作用。
大商人每天对每项特权都可以报两个出价,但所有出价总计不能超过其金币总数。
杀手死后仍然可以报价,如果死亡的杀手竞标成功,当夜无人行使该项特权。死亡的杀手竞价同样像活人一样被扣除金币。但每天不再新发给他金币。当死亡的杀手的金币耗尽之时,或杀手总人数大于活着的人的人数的1/3时,不再接受死亡的杀手报价。
Posted: 2007-04-21 09:42 |
[楼 主]
marisa
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没有想到杀手团买到这么多特权一个都没有用上,我曾想过这个规则对于杀手利用庇护和诅咒做局的可能很大,结果这次一个都没有出现,唯一出现的糖糖还是莫名。
宫本的考虑是在有人认刀的基础上的.
我比较专一,个人风格问题只对杀人权有兴趣,对于束魂什么的考虑很多人都想要,我不想和好人们抢
如果规则改为两天能扎死一个,我会去考虑做回我的杀人医生
Posted: 2007-04-21 11:21 |
1 楼
marisa
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引用第6楼金贝贝于2007-04-21 11:41发表的 :
那为什么你和我抢刀呢...
小婴儿拿奶瓶,拿刀干嘛 ^_^
Posted: 2007-04-21 11:44 |
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