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levin
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 冰火9人10战FAQ beta

管理提醒:
本帖被 大国师 执行取消置顶操作(2013-03-06)
一、以下内容为武将FAQ,请入局玩家认真阅读,本次游戏按此武将FAQ执行。
红狮家族将领   
简称    特长
詹姆    战斗力+5  对方在这场战斗中不能使用瓦雷利亚钢剑。
魔山    战斗力+4,攻击力3。   
猎狗    战斗力+4,攻击力1。
小乔    战斗力+2,攻击力1,防御力1。
瑟曦    战斗力+2,攻击力1,防御力1。
小恶魔    战斗力+1  对方所有支援战斗力都降为0(包括支援+1的特殊命令),下个回合的布置命令阶段结束后,可以取消一条其他玩家放置的防守或支援命令。如果小恶魔本回合使用了特殊能力,则玩家在下个回合布置命令阶段结束,所有命令公开及信鸦的主人更换命令之后,可以取消一条任何家族的防守或支援命令,仅限于普通命令。但被信鸦的特权换下的命令不能被取消,新换上的命令则可以被取消。
泰温    玩家付出几点势力标志,在这场战斗中就有几点战斗力。 玩家在制定执行方案时需要预先说明付出几点势力标志,每参加一场战斗都需要重新付出势力标志,可以设置条件。

白狼家族将领   
简称    特长
艾德    战斗力+5,防御力2。 
罗柏    战斗力+4  进攻获胜后,所有直接参战的的骑士,立刻从占领的区域出发再执行一条行军+1命令。相当于一动可以移动两格,如果再次发生战斗,则需额外选派将领。玩家在制定执行方案时需要预先规划好行军方案,可以像正常行军一样附条件。
黑鱼    战斗力+4  对方将领无法使用除了战斗力、攻击力、防御力之外的其他所有特殊能力。
乔里    战斗力+2,防御力2。
波顿    战斗力+2,攻击力2。
艾利亚    战斗力+1,攻击力1。
老奶妈    战斗力0    可以从其他家族任何正在休养的将领中选择一位作为助手,在战斗中使用这个助手的特殊能力(但不包括战斗力、攻击力、防御力)。玩家在制定执行方案时,需要预先指定选择哪位将领作助手,可以设置条件。【只能从上一次行军结束后GM公布的休养将领中选择,不能选择在本次行军战斗中新转去休养的将领。】

龙王家族将领   
简称    特长
灰虫子    战斗力+4  赢得战斗后直接杀死对方所有参战步兵和弓箭手。
卓戈    战斗力+4,攻击力1  如果对方有一支部队阵亡,这支部队将立即加入你的部队,但不能超过补给规模限制和最高兵力上限。
巴利斯坦    战斗力+3,攻击力2。
莫尔蒙    战斗力+3,防御力2。
暴鸦团长    战斗力+2,攻击力1,防御力1。
拉卡洛    战斗力+2,攻击力1。
龙女    战斗力+2  如果对手的铁王座排名比你高,你可以额外获得2点战斗力和1点攻击力。
   
玫瑰家族将领   
简称    特长
百花骑士    战斗力+5,攻击力1。
雷德温    战斗力+5,防御力1。
加兰    战斗力+3,攻击力2。
梅斯    战斗力+3  进攻获胜后,本回合之内此部队从占领的区域出发再执行一次同样的行军。相当多获得一条行军命令。与罗柏不同的是,梅斯的行军不能连续执行,而要等到本回合内后几动轮到自己行军时,且占用一个行军顺位。玩家在提交执行方案时需要预先规划好行军方案,可以像正常行军一样附条件。
荆棘女王    战斗力+1  完全忽视对方将领的战斗力(即对方将领即便用特殊能力调整了战斗力,也视为0)。
艾勒莉    战斗力0,防御力2。 
维拉斯    战斗力0  对方将领无法使用除战斗力、攻击力、防御力之外的特殊能力。维拉斯可以使用对方的特殊能力。
   
橙日家族将领   
简称    特长
红毒蛇    战斗力+5,攻击力2,防御力1。
何塔    战斗力+5,攻击力2。
奥芭娅    战斗力+3,攻击力1。
娜梅利亚    战斗力+2,攻击力1。
艾拉莉亚    战斗力+1  防守时如果对方将领的基础战斗力大于0,则在这场战斗中被降为0(但对方将领的特殊能力带来的战斗力仍然有效,改变的只是基数)。
亚莲恩    战斗力0,防御力1。
道朗    战斗力-1  可以从本家族本回合没有分派军事任务的现役将领中选择一位作为助手,在战斗中附加助手的战斗力、攻击力、防御力和特殊能力。玩家在制定执行方案时,需要预先指定选择哪位将领作助手,可以附条件。只能从本回合制定执行方案时没有分派军事任务的本家族将领中选择,本回合之后,道朗和助手都要转去休养。

海怪家族将领 
简称    特长
巴隆    战斗力+5 攻击力1。   
席恩    战斗力+4 在有要塞或城市的区域防守时,可以额外获得2点战斗力和1点攻击力。
阿莎    战斗力+4 攻击力2。 
湿发    战斗力+2 赢得战斗后,可以立即依照征兵和补给的规则在这个区域中征兵。 玩家在制定执行方案时,需要预先指定赢得战斗后如何征兵,可以附条件。
古柏勒    战斗力+2 对方将领无法使用除了战斗力、攻击力、防御力之外的其他所有特殊能力。
裂颚    战斗力+2  战斗区域毗邻的区域中每存在一条己方战船,可以让达格摩的战斗力+1,包括陆地所属的港口中的战船和战败撤退到此的战船。
读书人    战斗力0  回合结束时可以获得等同于对方直接参战部队的真实战斗力数值的势力标志(支援部队、军事命令、家族势力范围、防御工事等带来的战斗力加成不在此列)。

猎鹰家族将领
简称    特长
艾林    战斗力+5,攻击力1,防御力1。
青铜约恩    战斗力+4,攻击力2,防御力1。
瓦狄斯    战斗力+3  在鹰巢城作战时额外获得3点战斗力。
莱莎    战斗力+2,防御力2。
小指头    战斗力+2  战斗失败后可以获得4个势力标志。
柯蒙    战斗力0    赢得战斗后,下个回合事件阶段可以召回一名本家族正在休养的将领。柯蒙这项能力可以对自己使用,把自己召回军中。
乖罗宾    战斗力-2  从本家族任何还没有分派军事任务的现役将领或休养将领中选择一位作为助手,并附加上助手的战斗力、攻击力、防御力和特殊能力。玩家在制定执行方案时,需要预先指定选择哪位将领作助手,可以附随条件。如果选的是现役将领,战斗结束后,乖罗宾和助手都要转去休养。
   
黄鹿家族将领   
简称    特长
史坦尼斯    战斗力+4    如果对手的铁王座排名比你高,你可以额外获得2点战斗力。
红袍女    战斗力+4  将领无法使用除了战斗力、攻击力、防御力之外的其他所有特殊能力。
洋葱骑士    战斗力+3,防御力2。
布蕾妮    战斗力+3,攻击力2。
艾利斯特    战斗力+3,攻击力1。
赛丽丝    战斗力+1,防御力1。
补丁脸    战斗力0  从对方家族正在休养的将领中选择一位作为助手,并使用这个助手的战斗力、攻击力、防御力和特殊能力。黄鹿玩家在制定执行方案时,需要预先指定选择哪位将领作助手,可以附随条件。【只能从上一次行军结束后GM公布的休养将领中选择,不能选择在本次行军战斗中新转去休养的将领。】

蓝鱼家族将领 
简称    特长
艾德慕    战斗力+5,攻击力1,防御力1。
黑瓦德    战斗力+4,攻击力2。
梅利斯特    战斗力+3,在海疆城、奔流城、赫伦堡作战时额外获得2点战斗力【注意修改,多了2个城市可以提升战力】。
老瓦德    战斗力+3  对方将领无法使用除了战斗力、攻击力、防御力之外的其他所有特殊能力。
凡斯    战斗力+2,防御力1。
派柏    战斗力+2,攻击力1。
萝丝琳    战斗力+1  如果对手御前会议排名比你高,赢得战斗后从下个回合起你可以与对手交换御前会议的排名。

FAQ
双方将领相遇时,顺位在前的将领优先使用技能,同等顺位的将领,由封臣在前的家族可以选择谁优先使用技能
双召唤对决流程:亮将 —— 封臣在后者召唤 —— 封臣在前者召唤(体现在召唤时候可以设置条件) —— 召唤物根据顺位规则继续对决助手只能召唤1个,例:补丁召唤老奶妈后,无法继续召唤其他将领

第一顺位技能将领    黑鱼  荆棘女王    古柏勒  红袍女  老瓦德  维拉斯
第二顺位技能将领    泰温  老奶妈    萝卜  梅斯    道朗    湿发  罗宾  补丁    艾拉莉亚
第三顺位技能将领    未提到的各位
如果罗宾/道朗召唤将领后涉及到将领回收的,战斗结束以后罗宾/道朗修养,其余6将回收

红狮   
小恶魔  每使用一次,下个回合使用者都能取消一个相应指令(存在你回合开始可以取消N个指令的可能)
詹姆    略
泰温    初始战力为0  势力标志增加其战斗力
白狼   
萝卜    胜利后连动,再次战斗需要换将
黑鱼    略
奶妈    召唤补丁/道朗/罗宾后,等于0战力白板。
        奶妈/补丁召唤埃拉利亚防御,如果遭遇道朗/罗宾+助手,则道朗/罗宾战力            从-1/-2升到0。

龙王
灰虫子  略
桌戈    A和E不是砍的;    补丁可以抓他去当苦力

玫瑰
梅斯    每成功一次加一动,有没高玩让我们见识下一回合6动的玫瑰。
女王    遇到魔免的话,就拼封臣了
维拉斯  抓刀郎专用

太阳 
埃拉利亚  攻击战可以维拉斯拼封臣(矮子打瘸子。。)
道朗      略

海怪
希恩    略
裂颚    陆地可以享受相应港口的战力加成
湿发    略
古柏勒  略
读书人  略

猎鹰
瓦蒂斯  略
小指头  略
柯蒙    下个回合事件阶段以后召回,和乌鸦/小恶魔/罗斯林同一时刻选择

黄鹿   
史坦尼斯  略
红袍      略
补丁      同上

蓝鱼
梅里斯特    略
老瓦德      略
罗斯林      下个回合事件阶段后发动,和小恶魔/乌鸦/柯蒙同时发动,可以选择放弃发动,多个罗斯林技能同个回合生效时,按钢剑顺位先后安置其乌鸦可能存在的最高顺位
(如果AB同时对倒霉蛋C发动技能且钢剑顺位是A>B,那乌鸦顺位就是A>B>C)
最后,如果在战斗中出现上述以外的情况,请玩家联系GM,GM将综合考虑情况后给出答案。否则按上述FAQ作准。

二、以下是部分规则的变更,请知
势力变更
黄鹿:增加风息堡的天然势力标志
增加欢乐特权如下:
1、所有玩家,可以申请将初始的K降级为A/F,仅限第一回合摆放指令的同时申请
2、龙王可以选择放弃一次征兵事件的所有城池的征兵点数,来换取以下特权其中之一。
2.1、所有阵亡的龙,回归可征募的栏位里
2.2、将1个城市/要塞里的所有F/A/K/E,升级为1D
初始兵力变更
1、白狼:临东城初始的K降级为F,恐怖堡增加1F(白狼初始兵力:临东2F,恐怖堡1F,白港1F,颤抖1S)

三、以下部分将由历代GM投投票决定

1、颤抖海、咬人湾、狭海地理上改为三海互相接壤(类似日落、金声、铁民模式)作用,增加白狼跟猎鹰共存的可能性,也增加了白狼战略的选择。
2、黄金大道  增加蓝鱼势力范围
[ 此贴被levin在2013-02-26 10:55重新编辑 ]
Posted: 2013-02-26 00:08 | [楼 主]
levin
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修改需要历届GM报名投票
Posted: 2013-02-26 00:08 | 1 楼
deschain
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能重发一遍么。。。这都是8遍重复看的眼花
Posted: 2013-02-26 09:29 | 2 楼
deschain
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女王    遇到魔免的话,就拼封臣了
这个是702B把?!
召唤补丁/道朗/罗宾后,等于0战力白板。
这个需要解释
如果罗宾/道朗召唤将领后涉及到将领回收的,战斗结束以后罗宾/道朗修养,其余6将回收
这个的话这样可以,算是一种加强,希望你们内部讨论过~
Posted: 2013-02-26 11:10 | 3 楼
deschain
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另外如果同时召唤一个助手,如何结算?
1,靠前的召唤然后靠后的换人。
2,靠前的决定谁换人。
Posted: 2013-02-26 11:11 | 4 楼
rabitz
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疑问:
1、同时召唤同一个助手时,应该是封邑靠前决定谁换一个助手,这样更合理些
2、维拉斯在原规则中不能使用特殊附条件将领的技能,建议这点不要更改。玫瑰主要对手是橙日,在文字方面橙日本来就已经处于下风了。
3、如果同一回合乌鸦排名CBA,B对C萝丝琳,A又对B萝丝琳,A封邑最前的话怎么排乌鸦?B能不能选择不发动萝丝琳从而导致下回合乌鸦排名CAB?
4、是不是所有技能都是可以选择不发动?
5、事件如何确定?预翻三回合还是三个排名第一的预制下回合事件?如果是预翻,凛冬的设置是否恢复冰火9的方式?
规则:
1、同意风息堡初始黄鹿标记
2、不同意所有欢乐特权
3、不同意白狼初始兵力更改
投票:
建议尝试通过白港双港口来取代三片海的关系
不同意增加蓝鱼黄金大道势力范围
[ 此贴被rabitz在2013-02-26 11:36重新编辑 ]
Posted: 2013-02-26 11:24 | 5 楼
kkknene
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风息堡这个钱作用比较有限吧
Posted: 2013-02-27 15:43 | 6 楼
kkknene
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三海互相连接这个不错,白狼初始兵力改了似乎不好,蓝鱼那个不好,鱼的问题不在黄金
Posted: 2013-02-27 15:45 | 7 楼
rabitz
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风息堡放一块钱几乎没作用,但是也聊胜于无嘛哈哈
三海相连确实好,但是猎鹰就不能直接通过狭海进退寡妇了,总觉得差了点什么
Posted: 2013-02-27 22:04 | 8 楼
levin
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感觉应该加强铁王座的作用,从以前的局看来铁王座都是大家最少出钱的;
黄鹿风息堡加标志可以试一试,毕竟如果有征兵的话还是很赚的;
黄金大道感觉不要添加势力,蓝鱼问题在于地理位置太差,一味加强只会导致仇恨;
玫瑰的雷德温是上调了战力么?
白狼感觉不需要调整,三条海相连猎鹰会更难打,白港双港口可行;

建议:还是关于铁王座的,不管是否预翻,铁王座可以预知下回合三件事件包括灾难之中其中一项内容(如果预翻的话可以预知凛冬或灾难的,如果下回合没有凛冬或灾难就当作废)
Posted: 2013-02-28 20:27 | 9 楼
rabitz
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是的,王座可以适当加强一下。既然大家都不同意三项排名第一预知事件,那就还是恢复预翻三回合吧,凛冬当回合事件不预翻,王座可以预知下回合凛冬之后的事件(多个凛冬就选择一个预知)。灾难不能预知,这个影响太大了。
白港可以作为特例允许在颤抖修一个临时港口。
Posted: 2013-02-28 22:05 | 10 楼
kkknene
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一城一港令的确有问题
Posted: 2013-03-01 19:21 | 11 楼
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