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1、将领使用完全模拟面战方式,即对每一场可能的战争进行条件预设,GM读取条件派出将领。  6 票
2、增援情况可作为选派将领的条件。  7 票
3、取消“攻击将领转防御”和“防区”的设定,即一般情况下每个将领只能出战一次  7 票
4.不选就表示不赞成  0 票
5.其他(请跟帖说明)  0 票
总共有8人参与本次投票 发起于:2012-04-11 13:52   至 2012-04-15 13:52 结束
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飞甩鸡毛2
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 冰火八规则投票贴5-兔子的几条合在一起投

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理由:
首先要说的是将领使用。直到现在,对于将领的使用规则依然不是很有把握。个人觉得规则中将领跟随部队的概念意义不大。本来将领就只有几个,地盘多的时候还要把将领分散在各个区域,有的负责行军,有的负责防守,为玩家选将增加很多困难,而且与面战区别太大,新手很难掌握。

其次是增援意愿。面战规则中明确指出,战斗流程是行军-引发战斗-双方分别寻求支援-双方计算并宣布战力-双方秘密出将-结算,增援战力一出一进影响巨大,若不作为出将的条件,会对将领使用造成严重浪费。
Posted: 2012-04-11 13:52 | [楼 主]
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