bbsriver |
2012-04-13 20:09 |
“将领使用完全模拟面战方式,即对每一场可能的战争进行条件预设,GM读取条件派出将领。”
——我感觉这个预设计算量将会非常大。不过可以在下一局按这个方案测试一次,在实际执行当中看看有什么问题。
——如果完全模拟面战方式。那么玩家必须在每一战都派出将领。如果玩家事先没有布置出战将领,GM将自动为玩家派将。不过这个自动选将的机制我还没想好。一个可能的方案是这样: a) 首先选择战斗力最高的将领; b) 战斗力相同时优先选择没有特殊能力的将领; c) 在没有特殊能力的将领当中优先选择攻击力最高的将领; d) 只能派出有特殊能力的将领时,GM随机选择(原则上会选计算起来最简单的将领。但是什么是“计算起来最简单”是个见仁见智的标准,所以就当是随机选择吧。) f) 当GM自动选择将领时,罗柏、梅斯之类有后续效果,且需要征求玩家如何使用的将领,后续效果自动失效。(就是说GM不会停下来游戏来问玩家如何行动,但也不能主动帮玩家做战术选择,所以这个后续效果就自动失效了。) |
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