«1 2 345» Pages: ( 2/5 total )
本页主题: [版杀-侦探剧联合番外篇]《呆之殇》规则讨论&报名(游戏已开始,身份已发~) 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

mecyl
清香白莲
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP大师勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 管理员


精华: 12
发帖: 3864
威望: 2669 点
金钱: 5950 静电币
支持度: 20940 点
在线时间:3209(小时)
注册时间:2005-07-28
最后登录:2023-11-10

 

报警察
Posted: 2010-04-13 00:33 | 15 楼
折光暗语
Aurora
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 论坛版主


精华: 8
发帖: 2285
威望: 2682 点
金钱: 1523 静电币
支持度: 11160 点
在线时间:6951(小时)
注册时间:2006-03-22
最后登录:2022-03-30

 

报警察 
But I could have told you, this world has never meant for one as beautiful as you.
Posted: 2010-04-13 00:59 | 16 楼
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17392
威望: 8730 点
金钱: 7074 静电币
支持度: 19001 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

我再解释一下这个游戏的推理规则:每个人在3个小时的时间内在地图上都是实时移动的。每个人的口供都包含了他在几点几分看到谁在什么位置。警察需要做的,是通过这些口供还原出下面这张地图。然后据此推理谁是最可能作案的凶手。

这是幕后黑手计算用的动画地图。游戏开始后玩家是看不到的。警察必须自己画出这张地图来(途中粉红色部分即玩家视线所及的区域):

Posted: 2010-04-13 11:59 | 17 楼
mecyl
清香白莲
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP大师勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 管理员


精华: 12
发帖: 3864
威望: 2669 点
金钱: 5950 静电币
支持度: 20940 点
在线时间:3209(小时)
注册时间:2005-07-28
最后登录:2023-11-10

 

呆在靠窗房间的房客,通过窗口不能看见草坪吗?
Posted: 2010-04-13 20:07 | 18 楼
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17392
威望: 8730 点
金钱: 7074 静电币
支持度: 19001 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

可以看见啊。你看202房间,窗口往外那个大梯形的视野就是。
Posted: 2010-04-13 20:40 | 19 楼
mecyl
清香白莲
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP大师勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 管理员


精华: 12
发帖: 3864
威望: 2669 点
金钱: 5950 静电币
支持度: 20940 点
在线时间:3209(小时)
注册时间:2005-07-28
最后登录:2023-11-10

 

那个flash里面,甲的视野没有包括草坪啊
Posted: 2010-04-14 00:13 | 20 楼
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17392
威望: 8730 点
金钱: 7074 静电币
支持度: 19001 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

甲在20:01之后,走到窗口边上之后,就看到草坪了(视野当中是一个从窗口发散出去的梯形。)。必须走到窗口边上做出窥探的动作。否则是不会看到草坪的。
Posted: 2010-04-14 01:18 | 21 楼
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17392
威望: 8730 点
金钱: 7074 静电币
支持度: 19001 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

还有几个问题需要征求意见:

1) 每个房客只有一个指定的杀人目标。如果这个目标还先被警察抓住了,这个房客就游戏失败。或者如果要杀你的人被警察抓住了,你的生命安全就没问题了——这样比较单调。考虑改为:每个房客有两个杀人目标,任意杀掉其中一个就可以获胜。如何?

2) 警察必须正确的指出每一个案件的凶手是谁才能获胜,是否难度太大?改为警察把案件和凶手配对的正确率达到80%警察就可以获胜,如何?
Posted: 2010-04-14 13:41 | 22 楼
飞甩鸡毛2
赚狗币还是亏狗币的一个月
级别: 光明使者


精华: 0
发帖: 2157
威望: 2087 点
金钱: 2564 静电币
支持度: 0 点
在线时间:2555(小时)
注册时间:2009-02-01
最后登录:2020-12-18

 

Quote:
引用第22楼bbsriver于2010-04-14 13:41发表的  :
还有几个问题需要征求意见:

1) 每个房客只有一个指定的杀人目标。如果这个目标还先被警察抓住了,这个房客就游戏失败。或者如果要杀你的人被警察抓住了,你的生命安全就没问题了——这样比较单调。考虑改为:每个房客有两个杀人目标,任意杀掉其中一个就可以获胜。如何?

2) 警察必须正确的指出每一个案件的凶手是谁才能获胜,是否难度太大?改为警察把案件和凶手配对的正确率达到80%警察就可以获胜,如何?


1.能不能修改为一个单向指向环,a->b->c,b被冤枉掉之后,a->c
2.没意见
Posted: 2010-04-14 20:26 | 23 楼
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17392
威望: 8730 点
金钱: 7074 静电币
支持度: 19001 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

1) 这样一些房客就没有掩护另一些房客的动机了。本来这个动机的存在可以使得警察不敢轻信其他房客的口供。
Posted: 2010-04-14 21:09 | 24 楼
实习警花
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 嘉宾


精华: 1
发帖: 2368
威望: 2126 点
金钱: 5936 静电币
支持度: 0 点
在线时间:3059(小时)
注册时间:2006-02-20
最后登录:2021-12-07

 

Quote:
引用第22楼bbsriver于2010-04-14 13:41发表的  :
还有几个问题需要征求意见:

1) 每个房客只有一个指定的杀人目标。如果这个目标还先被警察抓住了,这个房客就游戏失败。或者如果要杀你的人被警察抓住了,你的生命安全就没问题了——这样比较单调。考虑改为:每个房客有两个杀人目标,任意杀掉其中一个就可以获胜。如何?

2) 警察必须正确的指出每一个案件的凶手是谁才能获胜,是否难度太大?改为警察把案件和凶手配对的正确率达到80%警察就可以获胜,如何?


同意
Posted: 2010-04-14 23:21 | 25 楼
晨日黄昏
级别: 新手上路


精华: 0
发帖: 21
威望: 22 点
金钱: 211 静电币
支持度: 0 点
在线时间:67(小时)
注册时间:2009-04-09
最后登录:2015-11-17

 

不发表意见,我只是负责玩
秋风不解黄昏意,春雨可知晨日情?
Posted: 2010-04-14 23:39 | 26 楼
黄金的苹果
追求忽悠的极限
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP大师勋章II
级别: 天使


精华: 5
发帖: 3330
威望: 3190 点
金钱: 41 静电币
支持度: 0 点
在线时间:4671(小时)
注册时间:2006-02-19
最后登录:2023-11-17

 

Quote:
引用第22楼bbsriver于2010-04-14 13:41发表的  :
还有几个问题需要征求意见:

1) 每个房客只有一个指定的杀人目标。如果这个目标还先被警察抓住了,这个房客就游戏失败。或者如果要杀你的人被警察抓住了,你的生命安全就没问题了——这样比较单调。考虑改为:每个房客有两个杀人目标,任意杀掉其中一个就可以获胜。如何?

2) 警察必须正确的指出每一个案件的凶手是谁才能获胜,是否难度太大?改为警察把案件和凶手配对的正确率达到80%警察就可以获胜,如何?


同意.

Posted: 2010-04-15 03:49 | 27 楼
飞甩鸡毛2
赚狗币还是亏狗币的一个月
级别: 光明使者


精华: 0
发帖: 2157
威望: 2087 点
金钱: 2564 静电币
支持度: 0 点
在线时间:2555(小时)
注册时间:2009-02-01
最后登录:2020-12-18

 

Quote:
引用第24楼bbsriver于2010-04-14 21:09发表的  :
1) 这样一些房客就没有掩护另一些房客的动机了。本来这个动机的存在可以使得警察不敢轻信其他房客的口供。


那就这样定把
Posted: 2010-04-15 16:34 | 28 楼
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17392
威望: 8730 点
金钱: 7074 静电币
支持度: 19001 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

每人要杀两个人,每人也可能被两个人杀——


Posted: 2010-04-16 10:31 | 29 楼
«1 2 345» Pages: ( 2/5 total )
帖子浏览记录 版块浏览记录
狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM » 侦探剧筹备处

沪ICP备05008186号
Powered by PHPWind Styled by MagiColor