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bbsriver
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 官方桌游规则6玩家版——各家族的新人入门攻略(bbsriver译自BGG)

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本帖被 bbsriver 设置为精华(2009-11-11)
这是Boardgamegeek上一篇优秀的战略指导,作者Mika Oja,来自芬兰。这篇攻略针对扩展一6玩家地图的形势,为新人扼要讲解了各个家族的战略要地、发展方向、结盟策略、经济策略、将领用法、弱点所在,可以帮助新人迅速树立起大局观,明确自家的发展方向。具体到局部战场上,由于将领和事件不同,一场战斗可能千变万化。但地缘政治的大方向,是万变不离其宗。新人掌握了这一点,就可以带着战略眼光去看地图。我分两次把它翻译过来。




扩展一各家族新人入门攻略

- 作者:Mika Oja
- bbsriver 译




这是我为我们群里的新人写的一篇入门攻略。我把它贴出来,以期待更多的讨论。如果有错误,欢迎指出。我对白狼和红狮的部分比较有心得,但对其他部分,尤其是玫瑰和橙日的部分把握不大,因为我拿这些家族玩的次数不多。

这篇攻略的篇幅限制在每个家族一张A4纸之内。因此它可以让一位新人在游戏开始前快速读完。它的目的是提醒新人们注意那些最重要的事情,而较少关注具体的战术。



黄鹿

拜拉席恩家族非常容易玩,也容易获胜。虽然你不及早发动侵略的话,你的领土会有点儿狭窄,但你在地图上的位置非常有利。因为你位于地图中部,有三个方向可供发展,而且周围有很多可以轻松拿下的要塞和城市——如果你的任何一个邻居犯了错误的话。当然,也有很多邻居在虎视眈眈的等着你犯错误。

要在游戏里生存下去,以下行动是傻子都要做的:在黑水湾战舰上放支援命令。没有敌人能突袭黑水湾,除非你的破船湾已经失守,要是那样的话你已经输定了。黑水湾战舰的支援能帮助你轻松的守住你的战略要地。一旦你在君临打下了雄厚的基础,西征的时候就可以用君临来支援。及早占据黑水河是一步好棋,这可以改善你薄弱的补给。而且黑水河还是一个放突袭命令的好地方。虽然兰尼斯特可能会对你这么做有些微辞。如果你还能尽早抢到河湾地,你就已经走上胜利之路了。当然提利尔家绝对不会允许你这么做的。

你的弱点是风息堡。马泰尔有能力也有浓厚的兴趣来争夺它,而且迟早会来抢占它。如果他在风息堡港口中放置个支援命令,就能威胁破船湾。如果你离胜利已经不远,你可以打赌史塔克会支援马泰尔的进攻。但是你在破船湾放一个突袭命令,或者最好放一个突袭+1命令,可以解决大部分问题。一旦史塔克强大起来,他很可能会在蟹爪半岛对你发动致命一击,你必须时刻对此保持关注。

虽然你拥有君临,但是别指望把这儿当作提款机,动不动就放巩固统治命令。龙石岛才是放巩固统治命令的理想地点,因为那儿不会被突袭。其他地区只有机会合适的时候才放巩固统治命令。你的势力标志应当用在你目前最需要的地方。如果你占领了黑水河,那么你在铁王座领域里排名高于兰尼斯特就是一个极其凶险的行为。因为你几乎可以捣毁他的防线的心脏(指石圣堂——bbsriver注)。

如果你能消灭史塔克的狭海舰队,不要犹豫,然后占领史塔克的领土,赢得游戏。如果你决定消灭兰尼斯特而非史塔克,那么要小心不要让葛雷乔伊渔翁得利,从你手中偷走胜利。不管你怎么做,永远不要让破船湾的兵力变得空虚。




白狼

史塔克拥有游戏中最广阔的领土。这是一件幸事,但也是一个诅咒。作为史塔克,你可以玩得很安全,因为在你的天然领土上就已经有4座城了(指临冬城、白港、卡林湾、鹰巢城——bbsriver注),你只需要再拿两座就可以赢了。这很容易做到。一旦你控制了你的天然领土,你就有6点补给,和源源不断的势力标志。然而,你辽阔的领土上有好几处地点都适宜外敌入侵,因此你必须时时保持警觉。而你的覆灭将导致葛雷乔伊或者拜拉席恩轻松的获胜。


你的疆土如此肥沃,所以你不必在早期就冒险发动侵略,除非开局形势就很清晰。你的目标是占据你的领土,并守住他们。而首当其冲,就是确保你对狭海的控制。如果狭海门户大开,拜拉席恩将直接穿过狭海,置你于死地。另一件要事是留心葛雷乔伊通过寒冰湾入侵。防范这两者的关键是把你的大部分海军留在颤抖海,并放上一个支援命令。这个地区将成为你的防线的中流砥柱。临冬城是你的防线的第二根支柱,来自临冬城的支援是守住卡林湾的前提,此外还要让敌人的突袭部队远离磐石海岸。

在磐石海岸和黑城堡的突袭面前,临冬城的支援命令不堪一击。因此必须确保敌人远离这两地。当葛雷乔伊的船出现在寒冰湾,你的港口中得有船,而且你的铁王座排名必须高于葛雷乔伊,这样你才能突袭掉他的突袭或者支援。注意在狭海上放一条支援命令是件美妙的事,因此拜拉席恩的舰队经常会突袭狭海。所以,永远不要依赖这条支援命令。

你的黑城堡和卡霍城,是整个地图上最好的印钞厂。如果你在每一个区域放一个步兵,他们每个回合都可以巩固统治。一旦你拿下了鹰巢城,它将成为你的第三个财源。一定时间之后,你就总是游戏中的首富,然后当一次诸王争霸来临时,你差不多可以拿下你想要的一切。确保你的铁王座排名高于葛雷乔伊,然后瞄准御前会议的首席位置——你需要那些特殊命令。

多数时候,你是靠以下两到三个地点赢得游戏:蟹爪半岛、海疆城、菲林特之指。绝大多数情况下,随着游戏的进程,你只会越来越强大,所以你大可坐山观虎斗。当你发动决战的时候,罗柏·史塔克是张好牌(进攻时骑兵战斗力+1——bbsriver注),请把他牢牢握在手里。



橙日

马泰尔是另一个在遥远的角落里自得其乐的家族。你的老窝极其安全,但要赢得游戏,你从家里走出去的路程比其他家族更为漫长。你的领土并无过人之处,但除非你特别消极,你应当能在这儿拿下四座城(指阳戟城、伊沦伍德城、星坠城、风息堡——bbsriver注)。时时盯住拜拉席恩的失误,那会为你带来一场轻松的胜利。另一件值得期待的事是和提利尔分享南方。尽你的最大可能去占领疆土,但是不要过分扩张,因为你比其他家族更容易损失部队。

多恩海是一片美丽的海域,只有来自东夏海的突袭能打到它。这意味着你应当在多恩海放一支支援舰队,并让他们在那里长驻。因为你能从东夏海发动突袭,拜拉席恩不能有效的支援风息堡,因此风息堡是你的囊中之物。另一个会引发争夺的城市是星坠城,但它也应当是属于你的,不要忘了,来自盐海岸的支援能帮你守住它。但是,即便拿下这些城市,你的胜利之路还是很艰辛。你得对提利尔或拜拉席恩开战,谁弱就打谁。在一些没有战略意义的地区打几场前哨战对你而言是个有效的策略。几乎每一场胜利都能让你消灭对方的军队。

想要有机会彻底推翻拜拉席恩,你得在风息堡的港口中建起一支舰队。它能在你攻击拜拉席恩的破船湾舰队时提供支援。攻进破船湾不是一件容易的事。不过如果你能说服史塔克和你联手,事情就好办得多。对抗提利尔时,骨路和亲王隘口最可能成为双方争夺的战场。这两地一个不也能丢,除非你不得不放弃。要注意的是,即便如此,你与提利尔开战后还会感到非常困难。不管什么时候,侵入提利尔的城池都是件麻烦事,它们离你太远,背靠着强大的支援。这时舰队是必须的。

对于势力标志,在阳戟城巩固统治是傻子都会做的,也许你想在阳戟城的港口中执行巩固统治命令,只要你舍得拿出一条船。封邑对你来说是个好东西,它能帮助你更轻松的赢得前哨战,更频繁的迫使对手解散部队。如果你和提利尔开战的话,铁王座排名靠前对你来说非常有用,你能够更有效的发动突袭。御前会议对你来说不像对其他家族那么重要。如果能抢到特殊命令你就去抢,但没有它们,你也能生存下来。

你握着一手极其暴力的将领牌。四个将领带剑(有攻击力——bbsriver注),甚至还有一个战败了以后还能杀死对方的部队(指亚莲恩公主——bbsriver注)。用它对抗提利尔时你得狡猾点儿,因为提利尔有一个将领能消除它的效果(指荆棘女王——bbsriver注)。一有机会就打掉你最弱的将领。要不断让对手有部队阵亡。如果你想要赢得游戏,你必须帮你的对手裁军。




海怪

作为葛雷乔伊,你在开局拥有最强大的军事力量。然而,请注意你的领土极其局促,被两个邻居包围,其中任何一个都能在你掉以轻心的时候置你于死地。葛雷乔伊的舰队在海上拥有极其强大的力量,陆上领土中的王冠和木桶却贫乏得可怜。你的初始领土只有三座城(派克岛、菲林特之指、海疆城——bbsriver注),因此你必须一开始就发动侵略,尽早把你的潜力转化为成果。最后,如果你的行动过于张扬,你可能遭到多达四个家族的联手攻击,让你迅速的被人遗忘。

铁民湾是你的舰队的立足之地。这片海域和你所有的陆上领土接攘,并能有效的为它们提供支援。当然,这个支援可能遭到日落之海的突袭,为了你的最佳利益着想,你自然不能坐视这种事情发生。如果在日落之海放一条船,你的支援就足以守住它了。注意,要移动你的舰队时,你必须百般警惕——不能提供支援的铁民湾,会让史塔克或兰尼斯特中的一个——也许两个一起——向你致以谢意,感谢你让他们来占领你的城池。允许兰尼斯特的战船停泊在金声海是非常危险的,他们也能突袭掉你的支援,甚至在你最虚弱的时候向你发起进攻。必须让它们驶回港口,并确保它们待在那里。

你最大的对手是史塔克和兰尼斯特。如果他们合理的布置支援命令,对你来说就是两个砸不开的坚果。你必须不断侵扰他们,因为他们的土地比你的富饶得多,如果放任他们不管,他们会越来越强大。对付兰尼斯特,你几乎能做的全部就是在奔流城面前耀武扬威。对另一边的史塔克有两条攻击路线:借道卡林湾或寒冰湾。拿下孪河城以东的木桶群也是一笔划算的收益,因为你自身的补给太薄弱了。虽然你在游戏初期可以对兰尼斯特施加沉重的压力,但最有可能帮你赢得游戏的还是对史塔克之战。

你的财源并不令人满意。派克岛是最理想的巩固统治的地点,可惜你时不时的得在这儿放行军命令。如果你能够匀出一条船放在派克岛的港口,那也是个不错的地点。最后一个不易受到突袭的地点是菲林特之指,在那儿巩固统治也是个好主意。你得倾全力于封邑排名,保住瓦雷利亚钢剑。如果铁王座排名能高于史塔克和兰尼斯特是非常有用的,但是很难实现,特别是跟史塔克竞争的时候。你不像别人那么需要特殊命令,但要是能抢到,也可以抢点儿。

你的将领卡是游戏中最好的一手牌。不要早早浪费掉你的高级将领,那会破坏你未来的宏图远景。记住你的邻居们也有对抗巴隆(对方将领的战斗力降为0——bbsriver注)的筹码。



红狮

对于新手来说,兰尼斯特可能是最困难的家族。你一开始就紧挨着游戏中最富侵略性的家族,时时刻刻都得保持警觉。然而,形势并不像你一眼看上去那么可怕,其实你的领土非常容易防守,而且物产富饶,特别是木桶。因为你处在地图的中心,没有一个预先设定的方向来供你施展雄心,你需要把握机会,从某处占领三座城池来赢得胜利。

为了生存,你不得不每个回合都在石圣堂放支援+1命令。如果哪个回合你不需要这么做,肯定是你的敌人犯错误了。怎么强调都不过分,如果那儿没有适当的支援,你会飞快的输掉游戏。最好在那儿放一队骑士,不然秋雨连绵的时候(步兵不能执行支援命令——bbsriver注)你就会遇到大麻烦。在第一回合,你最可能的开局是:金声海防御+2,石圣堂支援+1,兰尼斯港行军+1。如果葛雷乔伊在铁民湾放了支援命令,你就得把防御命令换成突袭命令(用信鸦特权——bbsriver注)。把兰尼斯港的所有部队都移动到奔流城。如果玩带一次性命令的规则,你可能想在兰尼斯港放一个征兵命令,但你不得不因此在兰尼斯港留一个步兵。除非葛雷乔伊在派克岛放的是行军-1命令,否则不要这么做,不然葛雷乔伊就能拿下奔流城,你不希望看到这一幕吧。

如果葛雷乔伊拿下了金声海,威胁到兰尼斯港,你只需要简单的在港口当中放一条船就可以化解他的绝大多数威胁。每个回合都让这条船执行突袭命令,确保葛雷乔伊无法支援进攻兰尼斯港。只要你不让葛雷乔伊打下奔流城,你就相当安全。一旦你有了额外的兵力可用,抢占赫伦堡、黑水河和滨海大道,像一面盾牌一样环绕住石圣堂,这样你可以拿到6点补给。随后等待出现征兵命令,你就可以积累起一支数量可观的军队。这时你可以开始致力于考虑如何最终赢得游戏的问题了。

为了拿到足够多的城池来获得胜利,你得和葛雷乔伊、拜拉席恩、或提利尔中的一方开战。最好是在他们中的一方把注意力都放在别人身上的时候采取行动,或者是在他们犯错误的时候。为了保证势力标志的供应,你必须采取有效的突袭。因为你自己的巩固统治命令总是很脆弱。如果有机会执行巩固统治命令,就在奔流城和赫伦堡执行。确保你的铁王座排名高于葛雷乔伊,这对你来说生死攸关,让你的铁王座排名高于拜拉席恩和提利尔也不错,因此铁王座的排名非常重要。但是你还要为御前会议省出一些势力标志来,你早晚要用到一对特殊命令的。

如果葛雷乔伊太强大了,就向提利尔求援,来压制他的舰队。




玫瑰

提利尔是可以玩得很安全的家族之一。你从一个偏远的角落起步,没有谁会特别有兴趣来侵入你的领土。但这个起点并不像听起来那么伟大,提利尔还得为它的胜利而拼搏。你可能会拥有一片不错的疆域,但如果你过于消极,也可能适得其反,这取决于你如何和马泰尔分享领土。你最大的问题是怎么才能切实的夺取胜利。不经过长途行军,要威胁任何一座城市对你来说都不是一件容易的事情。

河湾地是你进攻时最重要的区域之一,因此你必须尽早拿下它、守住它。不像其它家族,你没有一块明确的疆土能作为整条防线的轴心。如果你能抢下多恩边疆周边的所有区域,那就在多恩边疆布置你的支援力量。这可以增加你的领土的收益,并威胁到伊沦伍德城和星坠城,虽然这两座城市极可能是被重兵拱卫。如果你无法把多恩边疆周边的所有土地都收入囊中,那么你也可以在高庭放置支援。无论你怎么做,你都必须确保河湾地不会落入拜拉席恩之手,因为那是拜拉席恩夺取胜利最可靠的保证。实在不行的话,就把河湾地让给兰尼斯特,兰尼斯特绝大多数时候不会成为你的敌人。

看好你的海域。敌人的舰队驶入西夏海将敲响你的丧钟。不过别担心,直接在雷德温海峡放一个支援命令就足以御敌了。当你的舰队驶入日落之海后,还随时能将葛雷乔伊一军。

和马泰尔开战之前,你最好对他们的屠杀能力有一个清醒的认识。你几乎每打一场败仗都会有部队阵亡。他们甚至还有一个将领,即便你打赢了也能消灭你的一个士兵(指亚莲恩公主——bbsriver注)。只要这个将领还没有被用掉,就不要只派一个单独的骑士去和马泰尔作战。或者,如果你要这么做的话,至少确保你能用荆棘女王(对方将领不能使用特殊能力——bbsriver注)赢得这场战斗。另一方面,马泰尔也无法在你的剑刃下保护他的部队(因为马泰尔的多数将领都没有防御力——bbsirver注),请牢牢记住这一点。

一旦你能够抽调出一个单独的步兵,就让他去青亭岛巩固统治。旧镇和三塔堡也是巩固统治的好地点,即便这两个地方都没有王冠。没有哪一项政治排名是你迫切需要争取的,不过在封邑领域里排在马泰尔前头是件好事,这可以防止他时不时的来歼灭你的部队。

还要牢牢记住,因为你那偏远的地理位置,你比任何人都需要更多的部队。如果你需要马上向一些地区进军,就用一次性的征兵命令,只要它还没有被用掉的话。
Posted: 2009-10-29 00:50 | [楼 主]
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问一个关于将领特殊能力的问题。
绿玫瑰拓展一有个将领,梅斯,“进攻时赢得战斗后不必移除当前的行军命令。你可以用它再执行一次普通的行军。”
是否指原来的行军指令不移除,原来区域剩余的部队再发起一次行军,再发起战斗。而不是像白狼罗柏的连动,在打赢的区域放“进攻+1”指令?
Posted: 2009-10-29 12:49 | 1 楼
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