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本页主题: [规则转贴]《我看见你昨晚看了些什么》[来自:阿迷推理论坛|作者:1963] 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

折光暗语
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一个问题,既然一定能杀死,还用凶器那么麻烦干什么呢?
用徒手的掐死揍死会简单很多……
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Posted: 2010-04-01 00:35 | 30 楼
黄金的苹果
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掐死揍死会留下线索~比如皮肤屑

Posted: 2010-04-01 04:49 | 31 楼
折光暗语
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据说杀人后默认设定不会留下痕迹的,要改吗?
再说了。。。荒岛山庄的。。就算留下了皮肤屑。。。一时半会儿也没法查,在游戏结束前都无所谓…………
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Posted: 2010-04-01 06:23 | 32 楼
温柔公子
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还是算不留痕迹好,不然杀手太容易暴露了
君子进德业.  忠信, 所以进德也. 修辞立其诚, 所以居业也.  知至至之, 可与言几也. 知终终之, 可与存义也. 是故居上位而不骄, 在下位而不忧.  故乾乾因其时而惕, 虽危而不咎也.
Posted: 2010-04-01 13:16 | 33 楼
bbsriver
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我又想了想,这次游戏还是排到杀人游戏的序列里面去比较好,不作为侦探剧了。侦探剧当中杀人一般都需要真实的动机、手法等因素,而这个规则当中杀人动机几乎不存在,这更符合杀人游戏的设定。如果要硬编进杀人动机呢,又模糊了这个规则的特点:主要依据对各人行动路线的分析和口供来锁定凶手。杀人动机不是推理的一部分,这也不符合侦探剧的习惯。而在杀人游戏当中动机手法等等都可以无视。

不过这个规则跟杀人游戏也有点差别,就是剧情对游戏进程的影响比杀人游戏要强。不像杀人游戏的剧情完全是张背景布。所以这次游戏排为杀人游戏之番外。出场人物仍然包含小呆、小懵和大憨。他们在这个剧情当中有什么三长两短,不会影响侦探剧主线剧情,只说明薛定谔小呆的波函数还没有坍缩。
Posted: 2010-04-01 13:37 | 34 楼
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既然跟现在的模式都有冲突,就作为新的游戏存在或者番外都行~

Posted: 2010-04-01 16:58 | 35 楼
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Aurora
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就当是另一个平行宇宙中的小呆小懵和大憨吧~~~
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Posted: 2010-04-01 21:11 | 36 楼
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