大概想了一下新规则,贴在这里供大家探讨下:
总的来说,我始终想找到一种方式,能让侦探剧的结局变得和杀人游戏一样不可控制,也不可预先知晓,呵呵,这就是我探索新规则的出发点。
折光对这次侦探剧的构思非常符合我这个出发点,所以看了初使剧情后忍不住插一杠子,想介入这个游戏,玩得更复杂一点。
大致规则流程我想这样:
1、演员和侦探分开,演员由招聘而来,不够的话就小工顶上,呵呵。我初步考虑,演员角色控制在8--10个之间,包括NPC,NPC可以设2个以上。
2、侦探自由报名,不限名额。(清风可以从SOHU多多拉人来)
3、侦探剧总游戏时间仍是七个白天,七个夜晚,白天对应的真实时间为24个小时,夜晚对应的真实时间为12个小时(如果夜晚时间全部或者大部分对应的是真实的夜晚睡觉时间,则可适当延长),另有12个小时为编剧接龙时间,也就是说,这次的游戏时间将分为三段。
4、编剧有两名,以接龙方式完成剧本,演员角色分属不同编剧,各由不同的编剧安排剧情,NPC人物也分属不同编剧管理。注意,演员知道各自所属的编剧是谁,但是不互知,侦探也不知道。
5、两名编剧互有关键不知剧情,至于决定隐藏的内容是什么,到最后才会揭晓-----也即,编剧也不是万能全知的。
6、白天的剧情,由演员根据剧情演绎,侦探可以介入剧情互动,侦探不得自添人物或者道具,但可以采取合理方式干扰剧情,比如和演员私下联络等,也就是说,保留前两次侦探剧中的私下联络权,在夜晚进行,而演员在夜晚时间结束后,将私下联络情况转递给各自所属的编剧,由编剧决定是否编写到剧情里,还是另作安排。
7、保留埋伏跟踪权,取消举报权。侦探仍各有三次跟踪权,将夜晚行动发给NPC,编剧将给予私下答复或者编写剧情答复,如果所跟踪的角色跟收到信息的NPC不属同一个编剧,则由两个编剧在接龙时间里互通消息,各自处理。
8、本次剧情由两个编剧接龙完成,各自掌管不同的角色,编写各自的分剧情。演员角色仅同所分属的编剧联系,如有不明处,可以与自已的编剧私下讨论或者由编剧补写剧情。此外,两个编剧的剧情里各有一个主导角色,各有一段主导剧情,比如甲编剧的故事可能有一段凶杀,有凶手和受害者,但乙编剧并不知道内情,而乙编剧的故事可能有一段盗窃,有小偷和失主等等,甲编剧也不知道案情,甚至可以两段主导剧情里都有凶杀,这个完全由两个编剧各自设想,各自完成,且不互相沟通。
9、除了主导剧情之外,其余剧情全部关联,采用连续的方式接龙写成,两位编剧必须注意承前启后,不互相冲突,照应各自的角色人物,两位编剧可以在接龙时借用对方的角色或者剧情,但不能作为主要描写内容,仅能引用对方已经成形的人物或者情节为自已的故事做辅助。这一部分两位编剧可以适当沟通,并在有冲突时做出必要修改。
10、编剧在接龙时还应尽力把演员和侦探在白天的演绎内容编入故事中,所以,整个接龙时间有12个小时(如果对应真实的夜晚时间,则可适当延长),甲乙两位编剧可各自先在后台写,每晚接龙一段,也即甲写一段、乙写一段,在后台讨论无误后,于接龙时间结束、白天开始前公开放出。
11、NPC原则上由两个编剧各掌管一个,拟由小呆和小懵同台出演,如有必要,还可以设置一个共管NPC,比如大憨。
12、杀手仍拥有三次自主杀人权,但所杀对象是侦探,同样仅能在侦探晚间无私下联络亦无在公开场合逗留的情况下杀人成功,也即,侦探有可能在夜间死亡,不过如有充分防备,亦可保命无虞。
(大概想法就是这样,大家看看是否可行?)