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Aurora
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 [侦探剧]流程模式探讨----bbsriver

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本帖被 bbsriver 从 侦探剧游戏II Mystery Drama II 移动到本区(2011-10-08)


改动之一:取消结案报告,代之以庭审制。

游戏中设有一个法庭。由它来判决何人是罪犯。
法庭按英美法系的模式组成:1位法官+ 6~8位陪审员。
法官由导演担任,陪审员由不掌握任何内情的普通玩家选任。
如大家所知:英美法系的审判之中,被告有罪与否,完全由陪审团投票决定。法官仅仅是主持审判程序,并在陪审团宣布某人有罪之后对其量刑。但法官不能决定某人是否有罪。

游戏开始之后,每个侦探有两次机会向法庭起诉某人犯了罪。
侦探起诉之后,应当提交详细的推理报告,以说服陪审团。

认为被告无罪的玩家,可以申请担任被告的辩护律师,反驳侦探的起诉书中的漏洞,并努力说服陪审团判决被告无罪。

除了主动起诉的侦探和主动担任被告的辩护律师的玩家之外,从其它玩家之中选拔组建本案的陪审团。
每次起诉都重新组建陪审团。

如果陪审团投票裁决被告无罪。游戏继续进行。侦探们可以继续侦破,准备下一次起诉。但每个侦探只能有两次起诉机会,两次机会用完而仍未能将某人定罪之时,侦探将不能再起诉任何人,但仍然可以担任辩护律师或陪审员。

每个游戏中的角色在游戏中总计只能被起诉两次,如果某个角色已经被起诉了两次,而两次都被宣判无罪,他将彻底获得自由,即便他真的是罪犯,也不能再次被起诉。

如果陪审团裁决被告有罪,不管被告是不是真的罪犯,案件都宣告被破获,游戏结束。导演公布真相。

奖金分配:
正确的起诉了真凶,并说服了陪审团定罪的侦探获得总奖金的50%。
投票认定真凶有罪的陪审员,平分总奖金的20%。
成功的为无辜的角色辩护的律师们,平分总奖金的30%。

如果最终被定罪的是无辜者,为他辩护的律师,获得总奖金的30%。投票认为他无罪的陪审员成员,平分总奖金的20%。

Over
But I could have told you, this world has never meant for one as beautiful as you.
Posted: 2008-03-06 03:17 | [楼 主]
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很好的提议,可是有很多行不通的地方。
第一,人数问题,我说的人数不是参加侦探剧的人数,而是实际能加入到其中的人数。其实我们可以盘点一下,每次真正参与侦探剧积极破案的侦探有多少。而且时间越长,减少的人就越多,不利于控制。
第二,关于NPC的问题,7杀这次的侦探剧就有设置NPC,出现了这样一种可笑的局面。侦探们调查了所有没有隐藏剧情的NPC,竟而觉得NPC统统没有用,然后所有重要的NPC就都没有出场的机会了。
第三,毕竟我们的侦探并不是特别专业的侦探,很多人思维逻辑并不是相当明确。换句话说,我们现在缺乏很大一批愿意参与其中的人。

我回去看过一遍七杀之前的侦探剧,所有办的相对成功的,都是在警察局里下了大功夫的。但凡破产的,要么是对侦探的主动性要求太高,要么是警察局提供的线索太少。

其实瓶子的想法很不错,看了以后让我眼前一亮,可是如果真想执行起来,真的是很困难。或者我们可以一小部分人玩一下试试看。
Posted: 2008-03-12 23:10 | 1 楼
飞天小妖精
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其实不管是陪审团还是NPC,我们都曾经试验过,就连古代的打板子我们也曾经搬到侦探剧里用过。
但是效果都不是很理想。或许现在的玩家对侦探剧已经有了一种固定的思路,离开了警察局就不知道该往哪里走了,如果真的想提高侦探的主动性,恐怕要经历很久的适应期,不是一下两下就能拗正他们思维的。
Posted: 2008-03-12 23:14 | 2 楼
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