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本页主题: [2007游戏季] 年终结算(祝贺小蝶获得2007年狗狗论坛杀人游戏等级分第一名~) 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

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 [2007游戏季] 年终结算(祝贺小蝶获得2007年狗狗论坛杀人游戏等级分第一名~)

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本帖被 bbsriver 设置为精华(2009-09-06)
Quote:
以下数据,是对2007游戏季游戏十七—游戏二十四的统计。数据以各次游戏之后的技术统计数据为基础。

数据完全通过手工统计完成,肯定有错误,如果发现,请指出,谢谢。




一、活吧和说吧

2007游戏季:

  • 参与游戏次数最多的人实习警花,以玩家身份参与了十九—二十四6局游戏,并担任游戏十七、十八的天神。
    其次是恋飞の鱼,作为玩家参与了十七、十八、十九、二十一、二十三、二十四6局游戏,并担任游戏二十的天神;
    再次是mecyl,作为玩家参与了十九、二十、二十一、二十四4局游戏,并担任游戏二十三的天神;
    第4位是Inthegrass不似荇菜并列,Inthegrass参与了二十一—二十四4局游戏,不似荇菜参与了十八、二十、二十一、二十二4局游戏;
    第6位是bbsriver,作为玩家参与了十七、十八、二十四3局游戏,并在游戏十九、二十、二十一、二十三中担任天神;
    第7位是黄金的苹果,作为玩家参与了十八、二十一、二十三3局游戏,并担任游戏十七、十九、二十四的天神;
    参与3局游戏的还有香香睡美人两仪剑千羽喜力钟钟小屁孩等7人,其中香香睡美人2次担任天神,两仪剑1次担任天神。
    参与2局游戏的有11人,参与1局游戏的有18人。

    (以上统计没有包括中途请假或逃离游戏的人,即以非正常方式退出游戏的不在统计之列。)


  • 2007游戏季活的天数最多的人恋飞の鱼成为今年的寿星,他在6局游戏中活了26天,平均每局活了4.33天。
    其次是实习警花,6局活了24天,平均每局4天。
    再次Inthegrass,4局活了18天,平均每局4.5天。
    第4位是黄金的苹果,3局活了16天,平均每局5.33天。
    第5位是mecyl,4局活了14天,平均每局3.5天。
    第6位是不似荇菜,4局活了13天,平均每局3.25天。
    随后,bbsriver在3局中活了12天,平均每局4天;香香睡美人3局活了11天,平均每局3.66天。
    折光暗语在2局游戏中活了10天,平均每局5天。

    (“猫有n条命”规则中活的天数也如数统计。“一天”指的是从前一个夜晚开始到后一个白天结束,替补玩家从替补上场的当天开始计算。如果游戏是从第0天开始,不计第0天。)

    如果考虑到“猫有n条命”规则的特殊性,对游戏二十三的存活天数进行加权计算之后再和其他各次游戏相加的话,第1位仍是恋飞の鱼,加权天数为24天;第2位仍是实习警花,加权天数为19天;第3位仍是Inthegrass,加权天数为15天;mecyl不似荇菜的天数不变;黄金的苹果的加权天数变成12天,和bbsriver并列第6位。


  • 平均寿命最长的人流刃若火,他在游戏十八中1局游戏活了6天;
    其次是黄金的苹果,平均寿命为5.33天;
    折光暗语化名非洲王子的平均寿命为5天;Inthegrass平均寿命4.5天;恋飞の鱼平均寿命4.33天;bbsriver巴豪普特麽麽实习警花楼兰故衣等5人平均寿命4天。

    参加的游戏局数大于1局的人当中:平均寿命最长的是黄金的苹果,在3局游戏中活了16天,平均每局5.33天。
    随后是折光暗语的2局5天;Inthegrass的4局4.5天;和恋飞の鱼的6局4.33天;
    再往后是实习警花的6局4天、bbsriver的3局4天、和楼兰故衣的2局4天;
    香香睡美人3局3.66天;mecyl4局3.5天,妍小蓉2局3.5天;不似荇菜4局3.25天;
    天堂有令钟钟神来猫猫krig与之偕老等6人均为3天。



    因为游戏二十三、二十四两次游戏部分数据丢失,以下统计只是以游戏十七—二十二的数据来计算,仅供参考:

  • 活着的时候发帖最多的人钟钟在9天中发表了28个主题和1085个回复,列首位。
    其次是恋飞の鱼,19天发表了22个主题和822个回复;
    再次是实习警花,17天发表了18个主题和683个回复;
    krig在6天里发表了10个主题和586个回复,不似荇菜在13天里发表了17个主题和568个回复,黄金的苹果在9天里发表了23个主题和525个回复。

    发帖在300帖以上的人还有:mecyl折光暗语天堂有令marisa香香睡美人等6人(如果游戏二十四的数据还在,喜力估计也能过300帖)。


  • 平均每活一天发帖最多的人:当然是钟钟!他在9天生命中平均每天发123.7个帖子,成为本年度唐僧
    第2名是夜逃,只活了1天,发表了1个主题和109个回复;
    krig在6天中平均每天发表99.3帖;
    天堂的问候在4天中平均每天发表71.6帖。
    平均每日发帖在50帖以上的还有天堂有令:66帖、@热带鱼之吻@:65帖、黄金的苹果:60.9帖、marisa:60.8帖、mecyl:52.1帖、白小囡:51帖、麽麽:50.5帖。(考虑到数据丢失的因素,黄金的苹果mecyl的排名实际还应该往前提。)
Posted: 2008-01-25 00:09 | [楼 主]
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二、杀人吧!


  • 出手杀人次数最多的人:“猫有n条命”规则的特殊性决定了居前列的多是参与过猫命规则的玩家。黄金的苹果13次出手杀人,成为2007年年度杀人狂
    bbsriver10次出手杀人;实习警花两仪剑各8次出手;折光暗语6次出手;巴豪普特恋飞の鱼各4次出手;天堂有令sway1999各3次出手;出手2次的有marisafixt2000喜力Inthegrass等4人,出手1次的有千羽mecyl神来猫猫lostyi抱抱等5人。

    (统计包括了“猫有n条命”规则的各种杀人特权、“竞标买凶”规则中的杀人权、“越狱”规则中的FBI杀人权、“吹笛人”规则中的老鼠咬人特权,蝴蝶夫人的株连计为蝴蝶夫人杀人,束魂和巫医两次行使权力落空也折合1次杀人。)


  • 杀人成功次数最多的人两仪剑在游戏二十一和二十三之中8次攻击命中,获得本年度最凶残杀手称号;
    黄金的苹果在游戏二十一和游戏二十三中,bbsriver在游戏十八和游戏二十四中各7次攻击命中;
    折光暗语实习警花各6次杀人成功,恋飞の鱼各4次杀人成功,巴豪普特天堂有令各3次杀人成功。
    1次杀人成功的有sway1999fixt2000marisaInthegrass千羽mecyllostyi等8人。


  • 从杀人成功率来看两仪剑折光暗语恋飞の鱼天堂有令千羽mecyllostyi等8人都保持了100%的杀人成功率。其中两仪剑因出手次数最多,获得本年度最狡猾杀手称号。
    成功率为75%的有巴豪普特实习警花
    bbsriver的成功率为70%。黄金的苹果成功率53.85%,fixt2000marisaInthegrass的成功率为50%,sway1999的成功率为33%。喜力神来猫猫抱抱1次都没有成功。

    考虑到“吹笛人”规则的特殊性,如果把老鼠每3次咬人折合为1次普通规则下杀人的话,则sway1999的成功率升为100%、bbsriver的成功率升为95.89%。


    如果不统计“猫有n条命”规则和“吹笛人”规则的话,6局其他规则中出手杀人次数最多的bbsriver折光暗语,在游戏十八中联袂出手6次,杀害6人。
    在游戏十八中出手4次,杀害4人;巴豪普特在游戏十七中出手4次,杀害3人;
    天堂有令在游戏十八中、恋飞の鱼在游戏十九和游戏二十一中,各出手3次,杀害3人;
    fixt2000在游戏十九中作为杀手出手2次杀害平民1人;marisa在游戏二十中作为平民出手2次也杀害平民1人;黄金的苹果在游戏二十一中出手2次,一个人也没杀死。
    千羽在游戏十九中作为杀手出手1次,杀害1人;两仪剑在游戏二十一中作为杀手出手1次,杀害1人;实习警花lostyi在游戏二十二中作为FBI联袂出手1次,杀害1人;mecyl在游戏二十中作为平民出手1次,杀害1名杀手。
    喜力在游戏十九中作为束魂连续两夜空束mecyl,但均被蝴蝶夫人阻止,计杀人1次,未能成功。
    普通规则中杀人成功率在100%的bbsriver折光暗语天堂有令恋飞の鱼千羽实习警花lostyimecyl两仪剑等10人,巴豪普特的成功率为75%,fixt2000marisa的成功率为50%,黄金的苹果喜力的成功率为0。


  • 乌龙次数最多的人:2007年度多次出现大水冲了龙王庙的情况。bbsriver作为罗密欧在游戏十八中分2次杀死所有神甫,游戏二十四中作为老鼠1次咬中老鼠同伴(未咬死),荣膺2007年乌龙之王
    恋飞の鱼在游戏十九中作为杀手杀害本方黑暗束魂1人,marisa在游戏二十中作为平民杀害本方平民1人,实习警花在游戏二十三中作为平民打掉了本方其他平民1张牌,
    喜力在游戏十九中、Inthegrass在游戏二十三中,都企图向1名平民施加连续空束,都未成功。


  • 消灭杀手最多的平民:2007年,平民通过竞标买凶、束魂、巫医、蝴蝶、狙击、绝杀组成了强大的火力网。一共14次杀人。其中实习警花在游戏二十三中7次开枪,6枪打向杀手,打中4枪,成为2007年神狙
    meycl在游戏二十中1次拿枪,杀死杀手1人;恋飞の鱼在游戏二十三中1次绝杀,打掉狼人(共赢)1张牌;Inthegrass在游戏二十三中2次使用空束杀人,1次打准杀手,打掉杀手1张牌;三人并列第2位。
    marisa在游戏二十中2次拿刀,1次砍中杀手,但杀手被束魂所救;神来猫猫在游戏二十三中1次使用巫医杀人,锁定杀手,但因被禁锢而失败。

    如果在“猫有n条命”规则中只计算最后致命一枪的话实习警花在游戏二十三中狙杀了2名狼人;
    mecyl在游戏二十中、Inthegrass在游戏二十三中各将1名杀手杀出局。

    (杀手中包括狼人。)


  • 被杀次数最多的人:包括进“猫有n条命”规则来统计,神来猫猫在游戏二十一和二十三中被杀了6次,是杀手最喜欢的目标
    其次是两仪剑,在游戏十九和二十三中被杀了5次;
    恋飞の鱼在游戏十八、二十三和二十四中被杀了4次,实习警花在游戏二十三中被攻击了4次;
    千羽在游戏十七和十八中被杀了2次;不似荇菜在游戏十八和二十中被杀了2次;Inthegrass黄金的苹果楼兰故衣在游戏二十三中各被攻击了2次;
    bbsriver香香睡美人风の铃音树熊太极手白小囡mecyl小屁孩与之偕老远处的风等10人被杀1次。

    如果对“猫有n条命”规则中只计算导致出局的一击,则今年被杀害次数最多的是恋飞の鱼千羽不似荇菜神来猫猫两仪剑等5人,各被杀出局2次;
    bbsriver香香睡美人风の铃音树熊太极手白小囡mecyl小屁孩与之偕老远处的风黄金的苹果楼兰故衣等12人各被杀出局1次。


  • 被杀得最冤的人不似荇菜。她在游戏十八中作为神甫,被罗密欧杀害;在游戏二十中作为平民,被另一名买到杀人权的平民杀害,每次都不是倒在敌人的枪口下,而是死在自己人手里,堪称本年度窦娥,轻于鸿毛啊,轻于鸿毛……
Posted: 2008-01-25 00:09 | 1 楼
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三、投票吧

(以下的所有统计,投票和生死投票计为两场投票,杀手中包括狼人、罗密欧、朱丽叶、神甫、老鼠、FBI、狱警、吹笛人、中立方,游戏二十二计算越狱者的投票,不计算囚犯的越狱投票。)


  • 参加处决投票次数最多的人恋飞の鱼31次参加处决投票,其中23次作为平民、7次作为杀手、1次作为平民的亡魂,是2007年参加处决投票次数最多的人。
    其次是实习警花26次参与投票;黄金的苹果mecyl各19次参与投票;Inthegrassbbsriver17次,折光暗语15次,不似荇菜13次,香香睡美人12次,天堂有令11次,喜力10次。


  • 投中杀手次数最多的平民实习警花23次作为平民投票,16次投中杀手和中立方;
    其次是恋飞の鱼24次站在平民立场投票,12次投中杀手和中立方;
    Inthegrass17次作为平民投票,10次投中杀手和中立方;
    香香睡美人12次作为平民投票,8次投中杀手;
    mecyl19次作为平民或中立小孩投票,6次投中杀手和中立方;
    黄金的苹果9次作平民投票,5次投中杀手;
    麽麽作为平民5投4中,喜力作为平民7投4中,化名非洲王子太极手作为平民8投4中,流刃若火作为平民9投4中;
    折光暗语作为平民6投3中,妍小蓉作为平民8投3中;
    不似荇菜与之偕老小屁孩神来猫猫krig小耗子@热带鱼之吻@等7人作为平民2次投中;bbsriver天堂有令钟钟天堂的问候两仪剑marisa远处的风等7人作为平民1次投中。


  • 投票之神麽麽今年作为平民参加了5场处决投票,4次投中杀手,正确率达到80%!成为2007年度赌神
    其次是实习警花以平民身份23次投票,16次投中,正确率69.57%;
    香香睡美人以平民身份12次投票,8次投中,正确率66.67%;
    喜力以平民身份7次投票,4次投中,正确率57.14%;
    Inthegrass作为平民17投10中,,正确率58.82%;黄金的苹果9投5中,正确率55.56%;
    作为平民投票正确率在50%的有恋飞の鱼折光暗语化名太极手非洲王子等5人。

    (作为平民投票次数少于5次的未列入本项统计。)

    除了以上投票者之外,2007年还有15人作为平民时投票正确率大于0。此外,千羽作为平民时没有参加过投票,但作为神甫时投中过1次杀手;夜带水果刀作为平民时没有参加过投票,作为吹笛人时投中过3次杀手;远处的风除了作为平民时投中过1次杀手之外,还作为中立小孩的亡魂投中过1次杀手。


  • 成为投票对象次数最多的人一般来说,你可以投票给别人的时候别人也就可以投票给你。但某些时候也有例外,比如生死投票,比如被束魂成功而无法投票。恋飞の鱼23次成为投票对象,是2007年成为投票对象次数最多的人。
    其次是实习警花21次,Inthegrass18次,黄金的苹果17次,mecyl13次,香香睡美人bbsriver各11次,折光暗语喜力各10次。
    5次-9次之间有17人,1次-4次之间也有17人。

    Inthegrass是今年唯一一个成为投票对象的次数(18次)多于参加投票的次数(17次)的人。因为他在游戏二十四有1次投票没参加。


  • 进入生死投票次数最多的人千羽在游戏十八和十九、喜力在游戏十七、十九和二十四、Inthegrass在游戏二十一和二十四,各3次进入生死投票,并列为进入生死投票次数最多的人。
    天堂有令香香睡美人黄金的苹果天堂的问候等4人2次进入生死投票,fixt2000@热带鱼之吻@化名太极手白小囡麽麽实习警花krig与之偕老抱抱小耗子sway1999等12人1次进入生死投票。


  • 在生死投票中的表现Inthegrass3次进入生死投票,3次生还,是生死投票中最命大的人
    喜力3次进入生死投票,2次被处决,是生死投票中最命歹的人
    Inthegrass是进入生死投票次数最多的平民:3次;天堂的问候天堂有令都是进入生死投票次数最多的非平民:在游戏十八中天堂的问候作为朱丽叶、天堂有令作为杀手,各2次进入生死投票。


  • 得票最多的人黄金的苹果在17场投票中得到了26票,其中作为平民的7场得了11票,作为杀手的10场得了15票;
    Inthegrass在18场投票中得了25票,全部都是作为平民得的;
    天堂有令在8场投票中得到了24票,其中作平民的3场投票得了6票,作杀手的5场投票得了18票;
    千羽在7场投票中得了19票,其中作为神甫的3场得了5票,作为杀手的4场得了14票;
    喜力在10场投票中得了18票,其中作为平民的7场得了11票,作为杀手的3场得了7票;
    天堂的问候在6场投票中得了15票,其中作为平民的2场得了1票,作为朱丽叶的4场得了14票;
    恋飞の鱼在23场投票中得了14票,其中作为平民的17场得了8票,作为杀手的6场得了6票;
    香香睡美人在11场投票中得到13票,都是作为平民所得;
    实习警花在21场投票中得到12票,作为杀手的2次投票得票为0,作为平民的19次投票得票为12;
    @热带鱼之吻@在2次投票中得到12票,都是作为平民所得;
    bbsriver在作为罗密欧和老鼠的10场投票中得11票,作为平民的1场投票中得0票;
    在6场投票中也得11票,作为平民的2次投票得3票,作为杀手的4次投票得8票;
    化名在作为平民的6场投票中得10票;
    抱抱在作为老鼠的2场投票中得10票。
    得票在5-9票之间的有13人,得票在1-4票之间的有14人;
    钟钟在作为平民的6场投票中、marisa在作为平民的4场投票中、远处的风在作为平民的2场投票中,均得票为0。

    得票最多的平民Inthegrass,25票;但Inthegrass却从未被处决过。他就像海绵一样,饱吸水分,却从不会沉下去;
    得票最多的杀手天堂有令,18票,但他作为杀手也仅被处决过1次而已。


  • 平均每场投票中得票最多的人@热带鱼之吻@在2场处决投票中得了12票,平均每场有6人投他,居首位;
    其次抱抱在2场处决投票中平均每场得5票;
    天堂有令在8场处决投票中平均每场得3票;夜逃1场投票中得了3票,并列第三;
    有5人平均每场得票大于等于2票;17人平均每场得票大于等于1票;13人平均每场得票大于0票。

    如果只统计参加过不止1局游戏且不止1场投票的游戏者,则天堂有令的平均每场3票居首位;其次是千羽在2局游戏7场投票中平均得2.71票;再次是天堂的问候在2局游戏6场投票中平均得2.5票。

    (“猫有n条命”规则中每人投票1次统计为1票,没有计算牌数加权。)


    平均每场得票最多的平民@热带鱼之吻@,他成为今年最具杀相的平民;平均每场得票最少的平民钟钟marisa远处的风并列,均为0票;其中钟钟进入投票的次数最多,成为今年年度明水;
    平均每场得票最多的杀手天堂有令,平均每场得3.6票,成为今年年度明杀;平均每场得票最少的杀手折光暗语,平均每场只得0.17票,成为今年最具水相的杀手。


  • 被处决次数最多的人黄金的苹果在游戏二十一和二十三中被处决过4次;
    恋飞の鱼在游戏二十一和二十三中,楼兰故衣在游戏二十三中,各被处决过3次;
    被处决过2次的有bbsriver天堂有令喜力实习警花神来猫猫Inthegrass等6人;被处决过1次的有17人。
    (“猫有n条命”规则每次处决都统计在内。)

    如果只统计最终导致游戏者出局的处决投票话:今年因为被处决而出局次数最多的玩家bbsriver天堂有令喜力实习警花,他们4人都是2次被处决。
    bbsriver在游戏十八作为罗密欧、二十四作为老鼠被处决,天堂有令在游戏十七作为平民、十八作为杀手被处决,喜力在游戏十七作为平民、二十四作为老鼠被处决,实习警花在游戏十九和二十三作为平民两次被处决。

    bbsriver也因此成为今年唯一被两次处决的——广义上的——杀手
Posted: 2008-01-25 00:10 | 2 楼
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四、使用特权吧

  • 行使特权次数最多的人恋飞の鱼在6局游戏中行使了25次特权。
    黄金的苹果在3局游戏中行使了21次特权,实习警花在5局游戏中行使了19次特权,Inthegrass在2局游戏中行使了14次特权,神来猫猫在2局游戏中行使了12次特权,bbsriver在3局游戏中行使了11次特权,折光暗语楼兰故衣各在2局游戏中行使了10次特权,两仪剑在4局游戏中行使了10次特权。
    行使特权次数在5-9次之间的有5人,1-4次之间的有23人。


  • 祈祷次数最多的庶民恋飞の鱼在游戏游戏十七和游戏十八中发出了9次祈祷,是祈祷次数最多的庶民。
    随后是mecyl在游戏十九和二十一中8次祈祷,黄金的苹果在游戏十八中5次祈祷。
    5人发出过4个祈祷,4人发出过3个祈祷,1人发出过2个祈祷,发出过1个祈祷的有7人。

  • 得到祈祷最多的人折光暗语在游戏十七和十八中得到了16个祈祷,是今年的庶民人缘最佳
    天堂有令在游戏十七和十八中得到了6个祈祷;bbsriver在游戏十八中、mecyl在游戏十九和二十一中,各得到了5个祈祷。
    太极手在游戏十八和十九中得到了4个祈祷。
    得到3个祈祷的有3人,2个祈祷的有5人,1个祈祷的有6人。


    得到祈祷最多的平民折光暗语,在游戏十七中得到了11个祈祷;
    得到祈祷最多的杀手也是折光暗语,还有bbsriver,在游戏十八中各得到了5个祈祷。


  • 祈祷成功率:20人在4局游戏中共发出62个祈祷,只有香香睡美人妍小蓉天堂有令在游戏十七的第二夜祈祷成功。成功率为4.84%。他们三人并列年度最佳庶民


  • 最成功的蝴蝶夫人实习警花在游戏二十一中作为蝴蝶夫人,连续两夜邀请黄金的苹果跳舞,2次阻止黄金的苹果杀害香香睡美人,是2007年度成功保护平民次数最多的蝴蝶夫人;
    麽麽在游戏十中作为蝴蝶夫人,连续两夜邀请mecyl跳舞,阻止了喜力用连续空束杀死mecyl。

    今年没有任何人被蝴蝶夫人株连而死。


  • 最成功的束魂Inthegrass在游戏游戏二十三第六夜束魂实习警花免遭黄金的苹果攻击,成为2007年度唯一成功保护平民的束魂。
    在游戏二十中作为束魂成功保护过杀手1次。


  • 最命大的人:由于祈祷、束魂、蝴蝶夫人及“猫有n条命”规则中的各项保护特权,今年共有12人次从杀手的枪口下逃生。获救最多的人是实习警花,在游戏二十中,束魂保护她免遭竞拍到杀人权的平民的杀害;游戏二十三中,1次企图杀她的杀手被禁锢,1次她被束魂保护,共3次从枪口下逃生,堪称年度幸运儿
    香香睡美人在游戏二十一中被蝴蝶夫人保护2次;恋飞の鱼在游戏二十三中靠防弹衣逃过1次攻击,又因为禁锢逃过了1次连续空束,也是两次逃生;楼兰故衣在游戏二十三中靠保镖逃过1次攻击,另1次狙击她的对手被禁锢,也是两次逃过死亡威胁。
    1次逃生的有3人,分别是天堂有令在游戏十七中被成功祈祷;mecyl在游戏十九中被蝴蝶夫人所救;黄金的苹果在游戏二十三中因为对手被禁锢而逃过了1次狙击。
Posted: 2008-01-25 00:10 | 3 楼
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五、赢了吧!

  • 获胜次数最多的人恋飞の鱼在游戏十七、十九、二十三、二十四4次获胜,实习警花在游戏二十一—二十四4次获胜,并列今年获胜次数最多的人。
    香香睡美人在游戏十七、二十、二十一,Inthegrass在游戏二十一、二十三和二十四,各3次获胜,并列第三位。
    获胜2次的有10人。获胜1次的有14人。


  • 胜率最高的人:参加了不止1局游戏的玩家中,香香睡美人参加了3局游戏,全部获胜,胜率100%。
    天堂有令妍小蓉折光暗语krig神来猫猫marisa等6人各参加了2局游戏,胜率100%。
    Inthegrass胜率75%;恋飞の鱼实习警花千羽等3人的胜率为67%。
    不似荇菜mecyl参加了4局游戏,胜率50%;两仪剑楼兰故衣与之偕老等3人参加了2局游戏,胜率50%;
    bbsriver喜力钟钟小屁孩等4人参加了3局游戏,胜率为33%;黄金的苹果太极手天堂的问候夜带水果刀等4人今年没有获胜过。

    (只参加过1局游戏的人不参加这项统计。)


  • 获头衔提名最多和获得头衔最多的人实习警花获得13次头衔提名,3次当选;不似荇菜获得8次头衔提名,3次当选;香香睡美人获得6次头衔提名,3次当选。她们是获得头衔最多的玩家。
    小屁孩各获得6次头衔提名,1次当选;
    神来猫猫获得5次提名,2次当选;marisa两仪剑各获得5次提名,1次当选;
    太极手获得4次提名,1次当选;@热带鱼之吻@获得4次提名;
    mecyl抱抱各获得3次提名,2次当选;楼兰故衣获得3次提名,1次当选;妍小蓉获得3次提名;
    另有14人获得2次提名,其中3人2次当选,7人1次当选;12人获得1次提名,其中5人当选。


  • 获最佳剧情提名最多和获得最佳剧情奖最多的人恋飞の鱼获得2次最佳剧情奖提名;获得1次最佳剧情奖提名的有bbsrivermecyl折光暗语marisa不见猪跑千羽不似荇菜等8人。

    bbsriver折光暗语千羽marisa不见猪跑等6人各获得1次最佳剧情奖。


  • 获FP提名最多和获得FP奖最多的人bbsriver2次获得FP提名,2次获得FP奖;
    钟钟3次获得FP提名,1次获得FP奖;与之偕老2次获得FP提名,1次获得FP奖;
    黄金的苹果麽麽各1次获得FP提名并获奖;
    恋飞の鱼2次获得FP提名;mecyl两仪剑sway1999等3人各获得1次提名。


  • 获MVP提名最多和获得MVP最多的人实习警花获得3次MVP提名,并3次当选MVP,二次是平民、一次是蝴蝶夫人;
    黄金的苹果获得2次MVP提名,并2次当选MVP,二次都是杀手;折光暗语获得2次MVP提名,并2次当选MVP,一次是杀手、一次是平民;
    mecyl获得3次MVP提名,并作为平民1次当选MVP;
    与之偕老恋飞の鱼bbsriverlostyi各获1次MVP提名并当选;
    香香睡美人获2次MVP提名;不似荇菜marisa楼兰故衣krigfixt2000麽麽天堂有令等7人获1次MVP提名。
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六、数数吧


  • 8局游戏一共进行了35天,平均每局4.375天。44名游戏者使用93个马甲参加了游戏。


  • 8局游戏共有49人次死亡:22人次被杀、26人次被处决、还有1人出逃被直接判死(游戏二十一)
    另有1人投降(游戏二十)


  • 8局游戏共有22人次被杀身亡,平均每局2.75人遇害。
    其中包括2名杀手(小屁孩、黄金的苹果)、2名狼人(两仪剑、楼兰故衣)、1名黑暗束魂(白小囡)、2名神甫(千羽、不似荇菜)、1名中立小孩(远处的风)、10名庶民、1名越狱的平民(与之偕老)、1名“猫有n条命”规则下的平民(神来猫猫)、1名保护者(恋飞の鱼)、1名庇佑(两仪剑)

    这22人次之中,死于两次空束的有1人(黄金的苹果)、死于平民的狙击的有2人(两仪剑、楼兰故衣)、死于买到杀人权的平民之手的有2人(小屁孩、不似荇菜)、死于老鼠之手的有2人(恋飞の鱼、远处的风)、死于FBI之手的有1人(与之偕老)、死于杀手和狼人之乱枪齐射的有1人(神来猫猫),其余13人全部死于杀手之手。


  • 88局游戏共43场处决投票,平均每局5.375场。43场处决投票中共处死了26人次,平均每局处决0.6人,每1.65场投票处决1人。
    26名被处死者中,有杀手9人(fixt2000、巴豪普特、鸦、天堂有令、千羽、ljyanr、夜逃、恋飞の鱼、黄金的苹果)、老鼠3人(bbsriver、抱抱、喜力)、庶民9人(喜力、天堂有令、@热带鱼之吻@、化名、太极手、实习警花、mecyl、不见猪跑、小屁孩、小耗子)、猫有n条命”规则下的平民1人(实习警花)、小孩1人(小耗子)、罗密欧1人(bbsriver)、朱丽叶1人(天堂的问候)、吹笛人1人(夜带水果刀)


  • 42场处决投票中含11场生死投票,由于游戏二十二和二十三的规则肯定不会出现生死投票,其它6局规则之中平均每局有1.83场生死投票。共29人次进入生死投票,平均每场生死投票有2.64人PK。

    在生死投票中,有49人次坚持投自己的原来的投票对象,这其中平民有34人次、其它立场的15人次;有24人次在生死投票中变更了投票对象,其中平民15人次,其它立场的9人次。

    11场生死投票中,处死平民4人、杀手(含老鼠)6人、朱丽叶1人,平均每场处决0.64名非平民;而另15场普通投票之中,仅处决了8名非平民,平均每场处决0.53名非平民。生死投票处决非平民的正确率,是普通投票的1.2倍。可见生死投票对平民来说确有效果。


  • 8局游戏共产生了17名杀手(含3名老鼠)、2名狼人、2名FBI、2名狱警、1名黑暗束魂、1名罗密欧、1名朱丽叶、2名神甫、2名中立小孩和1名吹笛人。其中12名杀手(含3名老鼠)、1名罗密欧、1名朱丽叶和1名吹笛人被处决;1名杀手(小屁孩)被买到杀人权的平民所杀,1名杀手(黄金的苹果)被空束所杀,2名狼人(楼兰故衣、两仪剑)被狙杀,1名杀手(实习警花)向平民投降、1名黑暗束魂(白小囡)被同伴误杀、2名神甫和1名中立小孩被杀手所杀;只有2名杀手(折光暗语、恋飞の鱼)、2名FBI(实习警花、lostyi)、2名狱警(楼兰故衣、krig)和1名中立小孩最终逍遥法外,非平民的存活率为23.33%。


  • 8局游戏有43名人次得善终,平均每局5.375人能活到最后。Inthegrass和实习警花都4次活到最后,是得善终次数最多的人;3次得善终的人有恋飞の鱼和钟钟。


  • 25名参加过1局以上游戏的人当中,抽到身份最多的是实习警花,抽到过杀手(二十)、FBI(二十二)、庶民(十九)、蝴蝶夫人(二十一)、猫命规则下的平民(二十三)、跛腿小孩(二十四)6种身份,分属2种不同阵营。
    其次是恋飞の鱼,抽到过杀手(十九、二十一)、庶民(十七、十八)、猫命规则下的平民(二十三)、保护者(二十四)4种身份,分属2种不同阵营。
    不似荇菜担任过神甫(十八)、庶民(二十)、庇佑(二十一)和未越狱的平民(二十二)4种身份,分属2种不同阵营。
    Inthegrass担任过束魂(二十一)、未越狱的平民(二十二)、猫命规则下的平民(二十三)、小孩(二十四)4种身份,都属于平民阵营。
    抽到过3种身份的有9人,2种身份的有11人,1种身份的1人。

    没有人重复抽到束魂、蝴蝶夫人、诅咒、庇佑这4种职业。

    既担任过平民阵营也担任过非平民阵营(杀手、狼人、猪猡、中立)的有16人:恋飞の鱼、实习警花、不似荇菜、bbsriver、千羽、喜力、鸦、小屁孩、黄金的苹果、两仪剑、天堂有令、折光暗语、天堂的问候、krig、夜带水果刀、楼兰故衣。

    抽到杀手次数最多的人:实习警花2次加入杀手阵营:游戏二十作为杀手、二十二作为FBI;楼兰故衣2次加入杀手阵营:游戏二十二作为狱警、二十三作为自选狼人;黄金的苹果2次加入杀手阵营:游戏二十一作为杀手、二十三作为猫命规则下的杀手;恋飞の鱼两次抽到杀手(十九、二十一);4人并列为抽到杀手次数最多的人。
    bbsriver抽到过1次罗密欧(十八)和1次老鼠(二十四)

    抽到无强力特权的平民次数最多的人: 除猫命之外的7局规则中产生了43位没有强力特权的平民(含2名后来被领走的小孩),其中mecyl 4次抽到无特权身份:游戏十九、二十、二十一作为庶民,二十四作为小孩,是今年的万年水。


  • 在8局游戏的35个夜晚当中,杀手们(含罗密欧、老鼠、FBI)一共开了44枪,其中33枪打中了目标(不含误杀黑暗束魂的那1枪),准确率75%。
    不计算另类的“猫有n条命”和“吹笛人”规则的话,6局其他规则的23个夜晚,杀手们开了17枪,13枪命中(不含误杀黑暗束魂的那1枪),准确率76.47%;猫命规则的7个夜晚,杀手和狼人共开了18枪,14枪命中,准确率82.35%;吹笛人规则的4个夜晚,老鼠们咬了9口,其中6口导致了2人死亡,准确率66.67%。


  • 2局普通规则之中,2位蝴蝶夫人共行使了6次特权,3次保护平民,成功率50%。

  • 2局普通规则之中,2位束魂共行使了5次特权,没有起到效果,成功率为0。
    猫命规则之中,束魂和巫医特权一共被行使了10次,1次发挥了保护作用,并通过连续空束打掉了1张牌,成功率30%。

  • 4局普通规则的18个夜晚当中,20位庶民、1名朱丽叶和2名神甫发出过62个祈祷,平均每夜3.44个祈祷,其中3个祈祷成功保护了一个玩家,成功率4.84%。

  • 2局普通规则之中,2位诅咒和2位庇佑共行使了9次特权,在关键时刻发生作用的有1次,是游戏二十一诅咒(香香睡美人)把杀手送进了生死投票,并最终导致杀手在生死投票中被处决。成功率11.11%。
    (“猫有n条命”规则下的因为可以在白天行使,统计意义不大,不列入统计。)

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七、求同存异吧

与去年相比:

  • 2007年的唐僧(钟钟)每活一天发123.7个帖子;2006年的唐僧(bbsriver)每活一天发86个帖子,这个成绩在2007年排不进前三名。

  • 2006年平均每局游戏有4.22天,2007年平均每局有4.375天,长度稍稍延长。

  • 2006年和2007年都是共44名游戏者参加游戏;2006年9局游戏使用了81个马甲,2007年8局游戏使用了93个马甲,游戏规模明显扩大。

  • 2006年有23人被杀,2007年有22人被杀,基本持平;2006年24人被处决,2007年26人被处决,也基本持平;2006年有2名杀手(含狼人)向平民投降,2007年有1名杀手向平民投降;2006年和2007年还各有1名平民因未投票而直接判死。

  • 2006年平均每局游戏有2.6人遇害,2007年平均每局有2.75人遇害;2006年平均每1.7场投票处决1人,2007年平均每1.65场投票处决1人。数据基本没有变化。

  • 2006年有12名平民方成员被处决,2007年有11名平民方成员被处决;2006年有11名杀手方成员被处决,2007年有12名杀手方成员被处决(数据都不含第三方)。

  • 2006年有19名杀手方成员(含狼人、招魂)被抓、被杀、投降或逃跑,2007年有18名杀手方成员(含老鼠、狼人、黑暗束魂)被抓、被杀或投降,数据仍然相似。

  • 但2006年只有1名杀手和1名狼人逍遥法外,2007年则有2名杀手、2名FBI、2名狱警逃出生天,这一点上杀手方的成绩明显好于去年。

  • 2006年杀手们在37夜开了53枪,命中率67.9%;2007年杀手们在35夜开了44枪,命中率75%。枪数下降了不少,枪法却有所提高。

  • 去年最长寿的实习警花在6局游戏里活了25天,今年最长寿的恋飞の鱼也在6局游戏里活了26天。考虑到“猫有n条命”规则的特殊性,对猫命规则的数据进行加权计算的话,实习警花去年活了21天,恋飞の鱼今年活了24天,最长寿纪录自2005年以来连续两年呈上升趋势。

  • 去年9局游戏共死亡49人,今年8局游戏也死亡49人;
  • 去年的年度杀人狂13次出手杀人,今年的年度杀人狂也13次出手杀人;
  • 去年的最凶残杀手命中目标8枪,今年的最凶残杀手也命中目标8枪;
  • 去年的杀手最爱被打中了6枪,今年的杀手最爱也被打中了6枪;
  • 去年的神狙打中杀手4枪,打死了两名杀手,今年的神狙也打中杀手4枪,也打死了两名杀手;
  • 去年平民们在夜间干掉了4名杀手方成员,今年平民们在夜间也干掉了4名杀手方成员;
  • 去年被处决次数最多的人被处决了4次,今年被处决次数最多的人也被处决了4次;
  • 去年只有1位杀手(实习警花)被处决了两次,今年也只有1位杀手(bbsriver)被处决了两次;
  • 去年共有12人次因为各种保护特权从枪口下逃生,今年也有12人次因为各种保护特权从枪口下逃生;
  • 去年的年度幸运儿黄金的苹果3次获救,今年的年度幸运儿实习警花也是3次获救;
  • 去年祈祷次数最多的庶民发出了9个祈祷,今年祈祷次数最多的庶民也发出了9个祈祷;
    历史总是惊人的相似……

  • 去年得到祈祷最多的人得到了15个祈祷,今年得到祈祷最多的人得到了16个祈祷。

  • 去年有2个庶民祈祷成功1次,成功率3%,今年有3个庶民祈祷成功1次,成功率4.84%。

  • 去年得票最多的人得了19票,今年得票最多的人得了25票。

  • 去年投票成绩最好的平民有9次投中杀手和第三方,今年则是16次投中杀手和第三方,纪录大幅上涨。

  • 去年的赌神流刃若火7次投票,正确率100%,今年的赌神麽麽5次投票,正确率80%。流刃的纪录是很难被打破的……

  • 去年没有任何平民被处决过2次或2次以上,今年实习警花作为平民被处决过两次。

  • 去年杀手最爱的目标黄金的苹果被杀死了3次,今年杀手最爱的目标多达5人,各被杀死了2次。显然今年缺少众望所归的人选……

  • 去年获胜最多的人获胜4次,今年获胜最多的人也获胜4次。

  • 去年胜率最高的人参加了3局游戏,胜率100%;今年胜率最高的人也参加了3局游戏,胜率也是100%。

  • 去年抽到杀手次数最多的人3次抽到杀手,今年抽到杀手次数最多的人2次抽到杀手。去年抽到平民次数最多的人2次抽到平民,今年抽到平民次数最多的人4次抽到平民。


(上面的部分全文完)
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≡≡ 杀人游戏等级分排行榜 ≡≡ 2007年总分

   总分行动积分判断积分获奖积分平均局分统计局数
1 实习警花1315 519 461 335 219.1 6
2 恋飞の鱼1062 620 287 155 177.1 6
3 mecyl759 329 235 195 189.6 4
4 黄金的苹果743 407 166 170 247.7 3
5 香香睡美人657 237 275 145 219.0 3
6 折光暗语638 308 140 190 319.2 2
7 不似荇菜609 409 75 125 152.2 4
8 Inthegrass540 261 189 90 135.0 4
9 钟钟509 419 40 50 169.7 3
10 天堂有令470 245 160 65 235.0 2
11 bbsriver452 212 105 135 150.6 3
12 406 266 50 90 135.2 3
13 marisa394 159 30 105 197.1 2
14 妍小蓉385 180 160 45 192.5 2
15 krig355 245 40 70 177.6 2
16 喜力349 239 75 35 116.2 3
17 麽麽332 152 120 60 332.4 1
18 两仪剑287 157 75 55 95.5 3
19 流刃若火283 198 80 5 283.0 1
20 太极手275 155 80 40 137.3 2
21 与之偕老261 91 55 115 130.5 2
22 小屁孩235 120 60 55 78.3 3
23 天堂的问候233 158 45 30 116.4 2
24 楼兰故衣226 79 87 60 113.0 2
25 千羽218 138 30 50 72.6 3
26 神来猫猫194 80 39 75 97.2 2
27 巴豪普特159 104 35 20 159.4 1
28 lostyi144 44 25 75 143.8 1
29 化名140 60 75 5 140.0 1
30 非洲王子140 45 65 30 140.0 1
31 fixt2000113 58 15 40 113.2 1
32 夜带水果刀109 79 25 5 54.3 2
33 白小囡107 72 10 25 107.0 1
34 @热带鱼之吻@95 40 35 20 94.8 1
35 ljyanr94 69 10 15 94.0 1
36 凡人逍遥84 59 0 25 84.4 1
37 不见猪跑81 36 5 40 81.0 1
38 远处的风71 21 30 20 71.0 1
39 小耗子62 12 30 20 62.0 1
40 风の铃音57 52 0 5 57.2 1
41 夜逃50 40 0 10 49.5 1
42 抱抱49 9 5 35 49.0 1
43 珂二娘46 26 10 10 46.4 1
44 树熊35 35 0 0 34.8 1

 

说明:
 

  1. 2007年杀人游戏等级分从游戏十七开始计算。
  2. 计算依据是《狗狗论坛杀人游戏等级分计算方式 3.0》。
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附表一:平均局分排行榜

   平均局分统计局数
1 麽麽332.4 1
2 折光暗语319.2 2
3 流刃若火283.0 1
4 黄金的苹果247.7 3
5 天堂有令235.0 2
6 实习警花219.1 6
7 香香睡美人219.0 3
8 marisa197.1 2
9 妍小蓉192.5 2
10 mecyl189.6 4
11 krig177.6 2
12 恋飞の鱼177.1 6
13 钟钟169.7 3
14 巴豪普特159.4 1
15 不似荇菜152.2 4
16 bbsriver150.6 3
17 lostyi143.8 1
18 化名140.0 1
19 非洲王子140.0 1
20 太极手137.3 2
21 135.2 3
22 Inthegrass135.0 4
23 与之偕老130.5 2
24 天堂的问候116.4 2
25 喜力116.2 3
26 fixt2000113.2 1
27 楼兰故衣113.0 2
28 白小囡107.0 1
29 神来猫猫97.2 2
30 两仪剑95.5 3
31 @热带鱼之吻@94.8 1
32 ljyanr94.0 1
33 凡人逍遥84.4 1
34 不见猪跑81.0 1
35 小屁孩78.3 3
36 千羽72.6 3
37 远处的风71.0 1
38 小耗子62.0 1
39 风の铃音57.2 1
40 夜带水果刀54.3 2
41 夜逃49.5 1
42 抱抱49.0 1
43 珂二娘46.4 1
44 树熊34.8 1

 

附表二:参加了不止一局游戏的游戏者平均局分排行榜

   平均局分统计局数
1 折光暗语319.2 2
2 黄金的苹果247.7 3
3 天堂有令235.0 2
4 实习警花219.1 6
5 香香睡美人219.0 3
6 marisa197.1 2
7 妍小蓉192.5 2
8 mecyl189.6 4
9 krig177.6 2
10 恋飞の鱼177.1 6
11 钟钟169.7 3
12 不似荇菜152.2 4
13 bbsriver150.6 3
14 太极手137.3 2
15 135.2 3
16 Inthegrass135.0 4
17 与之偕老130.5 2
18 天堂的问候116.4 2
19 喜力116.2 3
20 楼兰故衣113.0 2
21 神来猫猫97.2 2
22 两仪剑95.5 3
23 小屁孩78.3 3
24 千羽72.6 3
25 夜带水果刀54.3 2

 

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《狗狗论坛杀人游戏》等级分计算方式 3.0


    一、普通规则算分方法

  • 每活一个游戏日积3分
    第一夜被杀或第一天被处决的算活1天,第二夜被杀或第二天被处决的算活2天,依次类推。游戏者被招魂者招魂一次算多活1天。
    如果游戏是从第0天开始,第0天不算积分。


  • 游戏开始后,游戏者死亡前,用游戏马甲在游戏区每发表一个主题积3分
    游戏开始以《游戏者名单》发布之时为准,游戏者死亡以天神公布或最后一天投票结束之时为准。用游戏者马甲之外的其他ID发的主题不在统计之列,发在秘密版块或其他版块的主题不在统计之列。
    *权重调整因素:游戏者发表的主题数目如果超过了n=(游戏者活的游戏日*5),超过部分每个主题视同一个回复计算等级分,但每参加一场生死投票算多活0.5天。


  • 游戏开始后,游戏者死亡前,用游戏马甲在游戏区每发表一个回复积0.6分
    游戏开始以《游戏者名单》发布之时为准,游戏者死亡以天神公布或最后一天投票结束之时为准。用游戏者马甲之外的其他ID发的回复不在统计之列,发在秘密版块或其他版块的回复不在统计之列。
    *权重调整因素:游戏者发表的回复数目如果超过了n=(游戏者活的游戏日*40),超过的部分每十个回复才积0.6分,但每参加一场生死投票算多活0.5天。


  • 游戏者在夜间每行使一次特权积5分
    不论特权是否生效。


  • 每杀死一个敌对方成员积5分
    因为蝴蝶夫人株连而死的人也算杀人者所杀。
    合作杀人的,,只有活着的杀人者计算积分。
    杀死本方成员不计分。


  • 负面投票中每投中一次杀手方成员积15分
    负面投票包括普通处决投票、普通处决投票、越狱者处决投票、陪审团处决投票、陪审团罢免投票等投票结果对当选人有害的投票。
    招魂投票中投给杀手也计算积分。
    诅咒、庇佑不计算积分。
    生死投票视为一次单独的投票。
    杀手只在投中罗密欧时计分。
    罗密欧、朱丽叶不计投票分。


  • 正面投票中协助一位不互知的本方成员赢得投票积5分
    正面投票包括陪审团选举投票、越狱投票等投票结果对当选人有益的投票。
    如果一位游戏者成功越狱或当选陪审员,所有投票给这位游戏者的与其不互知的本方成员都可以得5分。


  • 赢得一次正面投票积15分
    例如越狱或当选陪审员。
    重复越狱或当选,重复计分。


  • 束魂或蝴蝶夫人每次阻止杀手杀害平民积50分
    阻止杀手互杀不计分。
    合作行使特权的,只有活着的游戏者计算积分。


  • 束魂每处决一位杀手积100分
    处决平民不计分。
    合作行使特权的,只有活着的游戏者计算积分。


  • 蝴蝶夫人每株连一位杀手死亡积100分
    株连平民不计分。
    合作行使特权的,只有活着的游戏者计算积分。

  • 诅咒在关键时刻发挥作用积25分
    关键时刻包括:因为诅咒的关键一票而直接处决了杀手,或把杀手带进了生死投票;或者对杀手的诅咒成功抵消了对杀手的庇佑。
    诅咒生效计分的同时,还计算给杀手投票的投票积分。


  • 庇佑在关键时刻发挥作用积25分
    关键时刻包括:因为庇佑的关键一票而直接处决了杀手,或把杀手带进了生死投票;或者对平民的庇佑成功抵消了对平民的诅咒。


  • 被招魂者在投票关键时刻发挥作用,招魂者积25分
    关键时刻包括:因为被招魂者的关键一票而使投票局势发生了有利于本方的逆转。


  • 每次祈祷阻止杀手杀害平民,全体祈祷者每人积100分
    阻止杀手互杀不计分。


  • 获胜方不论生死,每人积15分


  • 每获得一项头衔提名积5分


  • 每获得一项头衔积10分
    提名和获奖分两次计分。


  • 每获得一项FP或最佳剧情提名积7分


  • 每获得一项FP或最佳剧情积15分
    提名和获奖分两次计分


  • 每获得一次MVP提名积20分


  • 每获得一次MVP积40分
    提名和获奖分两次计分




  • 二、“猫有n条命”规则算分方法

  • 每活一个加权游戏日积3分
    把游戏者每天手中握有的牌数逐日累加,除以游戏者在游戏开始时的持牌数,商值四舍五入取整数后即为游戏者的加权所活天数。


  • 游戏开始后,游戏者死亡前,用游戏马甲在游戏区每发表一个主题积3分
    游戏开始以《游戏者名单》发布之时为准,游戏者死亡以天神公布或最后一天投票结束之时为准。用游戏者马甲之外的其他ID发的主题不在统计之列,发在秘密版块或其他版块的主题不在统计之列。
    *权重调整因素:游戏者发表的主题数目如果超过了n=(游戏者活的游戏日*5),超过部分每个主题视同一个回复计算等级分。


  • 游戏开始后,游戏者死亡前,用游戏马甲在游戏区每发表一个回复积0.6分
    游戏开始以《游戏者名单》发布之时为准,游戏者死亡以天神公布或最后一天投票结束之时为准。用游戏者马甲之外的其他ID发的回复不在统计之列,发在秘密版块或其他版块的回复不在统计之列。
    *权重调整因素:游戏者发表的回复数目如果超过了n=(游戏者活的游戏日*40),超过的部分每十个回复才积0.6分。


  • 游戏者每使用1点行动点数积1分
    不论特权是否生效。


  • 平民在处决投票中每投中一次杀手方成员积10分
    杀手或狼人不计投票分。


  • 每打掉敌方成员一张牌积5分
    无论平民、杀手、狼人,均可计算此积分。
    打掉本方成员的牌不给分。


  • 平民每打掉杀手或狼人一张牌积5分
    仅平民计算此积分。杀手或狼人打掉平民的牌不计算此积分。


  • 每次使用禁锢特权保护本方成员免遭攻击积10分
    仅当被禁锢者的攻击特权因为禁锢而失败时才给分。


  • 每次使用保护特权保护本方成员免遭攻击积10分
    当束魂或巫医成功保护本方成员时给分。


  • 每次使用特赦特权保护本方成员免遭处决积5分


  • 每次使用投票特权处决敌方成员一张牌积5分
    无论这张牌有没有被特赦,无论是否因此引发了圣人特权。
    无论平民、杀手、狼人,均可计算此积分。


  • 获胜方不论生死,每人积15分


  • 每获得一项头衔提名积5分


  • 每获得一项头衔积10分
    提名和获奖分两次计分。


  • 每获得一项FP或最佳剧情提名积7分


  • 每获得一项FP或最佳剧情积15分
    提名和获奖分两次计分


  • 每获得一次MVP提名积20分


  • 每获得一次MVP积40分
    提名和获奖分两次计分



  • 三、积分方法

  • 游戏中途逃跑,本局游戏不计任何得分,倒扣100分

  • 替补从被换上之时起计算积分,换上之前原游戏马甲在本局游戏获得的积分,不计算给新换上的替补。

  • 事先向天神请假并得到准许退出游戏的游戏者,本局不计算积分。

  • 每个游戏者每年累加得分最高的10局游戏(TOP 10),作为全年总分。游戏中途逃跑的不算在这十局之内,但是要从总分里倒扣100分。作为替补参加的一局游戏,可以计入TOP 10之内。

  • 每年年初所有等级分自动清零。
Posted: 2008-01-25 00:12 | 9 楼
bbsriver
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如去年年底所说,我想送给2007年狗狗论坛杀人游戏等级分第一名的玩家一份微薄、精致、有意义的纪念品。现在2007年等级分的总排名已经正式公布了,实习警花获得了本年度等级分冠军,这件纪念品也就此公布:



2007年狗狗论坛杀人游戏等级分第一名纪念


这是2006年(平成18年)4月3日星期一,日本邮政发行的“动漫主人公”系列邮票第四辑——《名侦探柯南》小型张




小型张由10枚面值80日元的邮票,及“柯南和怪盗基德”宣传页构成。胶版6色印刷,每枚邮票大小为33.5mm*×28.05mm,整张小型张的大小为212.5mm×140.25mm。

10枚邮票的主题分别是:



1、变小的名侦探——柯南



2、名侦探柯南诞生——柯南和兰



3、兰的来信——新一和柯南
4、兰的来信——兰



5、博士和野营——阿笠博士和步美
6、博士和野营——光彦和元太



7、灰原哀登场——灰原哀
8、灰原哀登场——柯南



9、对决!怪盗基德——基德
10、对决!怪盗基德——新一和柯南



这是全世界唯一一组以柯南为主题的邮票。邮票将通过EMS寄出——如果邮政没有受到大雪影响的话,春节应该就能送达。




P.s.: 2008年等级分第一名也会收到纪念品,具体是什么,今年年底才会公布了……
Posted: 2008-01-25 00:13 | 10 楼
折光暗语
Aurora
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沙发~~~~啦啦啦~~年度总结通常都是很有趣的瓦~~~

纠个小错:
Quote:
钟钟在9天中发表了28个主题和1085个回复,列首位。


Quote:
当然是钟钟!他只活了3天,但平均每天发123.7个帖子,成为年度唐僧;


第二处应该也是9天吧~~~


 
But I could have told you, this world has never meant for one as beautiful as you.
Posted: 2008-01-25 00:59 | 11 楼
marisa
123
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转眼沙发木了~~~
Posted: 2008-01-25 02:08 | 12 楼
天堂有令
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万丈高楼平地起。。。

不过我怎么记得贾政也是个话痨?
Posted: 2008-01-25 08:40 | 13 楼
天堂有令
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参加1局以上的人的平均寿命没看到飞鱼的
Posted: 2008-01-25 08:46 | 14 楼
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