我琢磨了下剧情的事,觉得这样的游戏,写剧情真是很困难的一件事,而且剧情天神老是唱独角戏写,也颇为寂寞,能不能改一下写剧情的方式,让所有人都参予进来?
剧情天神呢,其实只起设定角色和框定故事总纲的作用,后面的剧情,旁观也好,游戏者也好,谁想写都可以往后接着写,也就是一种另类接龙的方式,写的人可以把剧情发给管理天神,由管理天神代发,哪怕两人写撞车了,也可以都发出来,看着会很有趣。如果有一段谁都不想写,就不写也罢,这样自由发挥,没有压力,会不会让剧情变得更热闹些?
举个例子,这次的游戏,需要的角色多,我大概想想,能不能这样设剧情:
1、前生:以《水浒传》为背景,一百单八条好汉,随便抓几个著名的角色出来,十五个身份也就凑够了。
2、今生:这个没想好,不知道什么大背景的故事是老少皆宜且所有人都耳熟能详的,个人推荐美国肥皂剧《六人行》,在现代的纽约大都会,六个好朋友,再加上周边亲戚,也很容易抓十五个身份出来。
3、来生:建议用《银河英雄传》的背景,人物多啊,又扩展到银河系,很有未来那种气势宏大的样子,大家觉得呢?
至于后面,就不归设定剧情的人管了,谁爱写就写,都不爱写就都不写,反正是游戏文字-------这样说来,连剧情天神都不用设了,呵呵。