« 1 23» Pages: ( 1/3 total )
本页主题: [游戏十八]“罗密欧与朱丽叶”加强版 最终总规则 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19701 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 [游戏十八]“罗密欧与朱丽叶”加强版 最终总规则

新人请注意:下文中所有“白天”、“夜晚”、“一天”、“一夜”指的都是游戏时间,游戏时间的一天共有48个小时。其中夜晚24小时,白天24小时。请不要按地球自转的自然时间来理解。

另外,建议
点击此处打印出本文细读。


规则讨论期间作出的修改,在文中以下划线标明。



    [*] 基本概念
    “罗密欧与朱丽叶”的创意来自“杀人游戏wiki百科”网站 (en.wiki.mafia.sebi.name)。这是个三方规则:杀手 vs 平民 vs 罗密欧与朱丽叶。

    就像《罗密欧与朱丽叶》的故事所讲:罗密欧和朱丽叶分属两个敌对的家族,不幸的是,他们相爱了,并为了爱情各自背叛了自己的家族。最终两人双双自杀殉情。

    在杀人游戏之中,罗密欧是一名杀手,而朱丽叶是一个平民。爱情使他们走到一起,为摆脱两大家族相互仇杀的命运而与自己的家族为敌。罗密欧与朱丽叶的游戏目标是双双活到最后。

    在《罗密欧与朱丽叶》的故事中,朱丽叶为了见到罗密欧,得到劳伦斯神甫的帮助,用假死药骗过了家族。劳伦斯神甫和他的一位同事也出现在本游戏之中,如果罗密欧和朱丽叶中的一个人死了,只要还有两名神甫之一还活着,这对恋人就仍有获胜(获救)的希望。如果恋人双双死去,或者恋人之一与两名神甫都死了,恋人们和帮助他们的神甫就失败了。




    [*] 游戏人数
    “罗密欧与朱丽叶”规则有15名游戏者:4名杀手(含1名罗密欧)、9名平民(含1名朱丽叶)、2名神甫(属于罗密欧与朱丽叶方)。
    游戏另设替补游戏者,至少2人。



    [*] 游戏角色和特权

    3.1 杀手
    本条中所称的“杀手”包含罗密欧在内。

    所有杀手都相互知道同伴的身份,但是不知道他们当中谁是罗密欧。
    所有杀手每夜合作杀一人。杀人对象由活着的杀手们讨论决定,得到过半数同意的对象将被杀害。4名杀手时需要至少3人同意,3名杀手时需要至少2人同意,2名杀手时必须一致同意。
    杀手不同意杀某人,必须明确说明。沉默或不上线视为默认同意别人提出的杀人对象。
    如果杀手们认定他们中的某人就是罗密欧,可以以过半数同意的方式,把罗密欧作为当夜的杀害对象。
    如果杀手们无法讨论产生一个过半数同意的杀人对象,视为杀手放弃当夜杀人权力。(这也就意味着,在只剩一个杀手和一个罗密欧的时候,除非两人合作,否则不能杀人。)

    罗密欧也是个杀手,如果其他杀手都死了,罗密欧一个人也可以行使杀人权。

    3.2 杀人宣言
    本条中所称的“杀手”包含罗密欧在内。

    杀手杀人时需写一篇不少于100字的杀人宣言。
    杀人宣言禁止抄八竿子打不着的书,必须根据游戏剧情进行合情合理的原创。
    杀人宣言不得少于100字,但杀手自己写当夜杀人剧情的话,则杀人宣言可以不拘字数。
    杀手没有义务必须写杀人剧情。如果有兴趣自己来写,就必须是原创。抄书的话,不如不写。
    天神没有义务一定要用杀手写的杀人剧情。如果天神觉得杀手写的杀人剧情粗制滥造,可以拒绝使用杀手写的剧情,由天神自己来写剧情,并要求杀手继续提交符合要求的杀人宣言。
    杀手为了通过杀人宣言或剧情栽赃陷害他人,故意在杀人宣言或剧情中引用大家熟知的经典文字(动漫对白、电影台词、文学作品),不超过杀人宣言或剧情长度的1/3的,视为合理的战术,不算抄书。

    如果杀手未能在天神规定的时间内提交符合要求的杀人宣言,视为杀手主动放弃当夜杀人权力。天神第二天早上公布无人死亡,但不公布原因。
    只有杀手杀人成功的情况下天神才公布杀人宣言或杀人剧情。如果杀人失败,天神不公布当夜杀人宣言或杀人剧情。

    罗密欧杀人时同样要写杀人宣言。

    3.3 平民
    除了朱丽叶之外,其他8名平民不知道其他任何游戏者的身份。
    平民有祈祷特权,详见3.6条。

    3.4 罗密欧与朱丽叶
    罗密欧与朱丽叶是独立于平民和杀手的第三方。
    罗密欧与朱丽叶互相知道对方的身份,可以秘密交流。除了他们俩之外,别人都不知道他们俩的身份。
    罗密欧与朱丽叶知道所有杀手的名单。
    如果杀手已经死光,只剩罗密欧一人时,罗密欧可以独自杀人。
    朱丽叶有祈祷特权,详见3.6条。

    3.5 神甫
    两名神甫属于罗密欧与朱丽叶一方。
    两名神甫互知身份,可以秘密交流。除此之外,不知道其他任何游戏者的身份,当然也不知道罗密欧与朱丽叶的身份。
    两名神甫都有祈祷特权,各自行使,详见3.6条。
    除了祈祷权之外,神甫没有其他任何特权。

    3.6 平民、朱丽叶和神甫的祈祷
    所有平民、朱丽叶和两名神甫每夜可以通过短消息向天神提交一个游戏者的名字,为他祈祷。

    如果一夜当中同一人得到的祈祷≥n,被祈祷的游戏者当夜不会被杀手杀死。
    n=还活着的平民人数(不算朱丽叶和神甫)/还活着的杀手人数(算罗密欧);且n必须大于等于3。
    如果除出来n不是自然数,按小数位进一取值。(如3.5就取值为4)

    例如,6个平民2个杀手的情况下,6/2=3,所以至少需要3个人为同一个游戏者祈祷才能生效。
    6个平民1个杀手的情况下,6/1=6,所以至少需要6个人为同一个游戏者祈祷。
    3个平民2个杀手的情况下,3/2=1.5,进位取值为2。因为n必须大于等于3,至少需要3个人为同一个游戏者祈祷。
    平民人数和杀手人数相等的情况下,n=1,因为n必须大于等于3,所以这时至少需要3个人为同一个游戏者祈祷。
    无论什么情况下,少于3个人的祈祷绝对不会生效。

    每个平民都可以为任何游戏者,包括自己祈祷。
    2名神甫可以为其他游戏者祈祷,但神甫不能祈祷神甫。
    朱丽叶只能为罗密欧或自己祈祷,不能为其他游戏者(包括神甫)祈祷。

    如果某个杀手夜间得到了足够祈祷,这个杀手当夜同样不能被杀手们杀死。

    3.7 到天亮之前10分钟,游戏者都可以更换自己行使特权的对象。
    游戏者可以在白天给天神寄出行使特权的短消息,但是要等到下一夜结束才能产生效果。例如:第一夜里寄出的行使特权的短消息,第一夜结束时生效;第一天和第二夜中寄出行使特权的短消息,第二夜结束时生效;依次类推。

    3.8 杀手和庶民行使特权的短消息必须寄给“神的使者”这个ID,才视为有效。
    给“神的使者”写短消息的快速链接是:
    Quote:
    http://www.doggiehome.com/message.php?action=write&touid=90385



    [*] 游戏者身份的公布

    4.1 游戏中所有出局者,无论夜间被杀者还是白天被处决者都不公布身份。

    4.2 游戏进行到还剩10人、7人、和4人之时,将向全体游戏者公布当前活着的杀手(含罗密欧)的人数。如果公布的是所有杀手都已经死亡,即意味着罗密欧也已经死亡。但天神不会特意说明罗密欧是死是活。

    4.3 罗密欧一旦死亡,无论被杀还是被处决,不会向杀手公布罗密欧的身份。即游戏中杀手无法确切的知道罗密欧的死活状况。


    [*] 游戏流程

    5.1 报名
    报名方法由天神在报名帖中另行公布。请各位报名者到时关注报名帖。

    5.2 签到
    天神在报名帖中会公布游戏正式开始的准确时间。
    到时天神将准时贴出《游戏者名单》,并用论坛短消息通知所有正选游戏者他的身份和游戏专用马甲,意味着游戏正式开始。24小时之内,游戏者应当检查自己的论坛短消息,并用游戏专用马甲登录,在《游戏者名单》后跟贴签到。
    24小时之内未跟贴签到者,视为自动退出游戏。由天神通知替补入替。

    5.3 游戏分为夜晚和白天两种时段交替进行。
    游戏开始之时是第一夜,第一夜之后是第一天,第一天之后是第二夜,第二夜之后是第二天,依次类推。

    5.4 夜晚是杀手杀人、平民和神甫行使祈祷特权的时段。
    天神贴出《游戏者名单》或公布当天被投票处决者之时,意味着天黑了,游戏进入夜晚时段。每个夜晚的长度是真实时间的24小时。
    所有游戏者在夜晚使用权力,都要到这一夜结束时才能产生效果。所以即便杀手已经寄出了杀害某人的短消息,但只要天神还没宣布天亮,被杀的人就还活着,仍然可以行使自己当夜的权力。

    5.5 白天是游戏者分析和投票的时段。
    天神公布当夜遇害者之时,意味着天亮了,游戏进入白天时段。每个白天的长度是真实时间的24小时。
    天神将在公布遇害者之后贴出当天投票帖。投票持续到白天结束。
    如果需要进行生死投票和招魂,白天时段将在24个小时的基础上再延长24小时。

    5.6 夜晚或白天的提前结束或推迟结束
    如果一个时段内所有游戏者的活动都已经完成,天神可以提前结束这个时段。
    如果某个时段内需要换人,则这个时段自动延长12个小时,作为交替期,让替补适应游戏。

    5.7 生死状态
    游戏中,任何游戏者无论因为什么原因死亡,都必须等到天神公开宣布他死亡的那一刻才算已死。只要天神没有公布某人已死,不管游戏进行到了什么局面,这个人都算还活着。



    [*] 游戏者的分析贴

    6.1 分析
    每个白天时段,活着的游戏者应当单独开一个主题发表一篇自己的分析贴,对其他游戏者的表现发表评论,提出怀疑对象,表明自己的观点。
    分析贴的多寡,将作为将来从报名者中选择游戏玩家的重要依据。
    游戏者的分析必须用游戏专用马甲发表。禁止游戏者用真身发表分析。天神如果发现真身参与分析,将公布真身所对应的游戏者专用马甲以示惩罚。

    6.2 自暴

    游戏中不禁止游戏者自暴身份。


    6.3 遗言
    当夜被杀的游戏者,白天可以单独开一个帖子留下遗言,指控杀自己的凶手。
    遗言可长可短,可以是一段剧情,也可以是系统的分析。遇害者还可以随时更改自己在遗言中指控的对象。
    被处决者没有留遗言发表系统的分析贴的权力。
    除了留遗言之外,死者的发言就是诈尸。

    6.4 禁止诈尸
    因为本规则比较特殊,部分游戏者可以准确无误的知道其他各方游戏者的身份。为了保证游戏公平进行,避免同归于尽的战术,任何游戏者写完遗言主题贴之后,马甲将被禁言到游戏结束,不允许诈尸。同时也不允许再用真身发表分析。

    6.5 默哀期
    游戏进行到4人残局之时,局面往往比较微妙。这时旁观者的发言对游戏的影响远大于游戏前期,不利于坚持到最后关头的游戏者。为了保证游戏的公平、保护游戏者的积极性、增加游戏的精彩程度,天神要求全体旁观者和天神一起为游戏中的死者默哀,不能再参与任何分析。

    游戏到还剩4人之时,天神将宣布游戏进入默哀期。从此时到游戏结束,全体旁观者都要像天神一样,在游戏分析中保持缄默,禁止发表分析言论,无论长短。但是灌水不受限制。
    某贴算分析还是灌水由天神来裁判。
    违反本规定的发言可能被天神删除。情节严重的发言者可能被天神禁言。

    进入默哀期后,如果某个死者当天还有发表遗言的权力,他在发表遗言这一天可以不受默哀期的约束。但是这一天过完,他就必须像其他死者一样开始默哀。

    6.6 马甲
    天神会根据游戏的剧情,事先为每位游戏者注册一个游戏专用马甲,游戏开始以前,天神会用短消息把游戏专用马甲的ID和密码发给游戏者。
    游戏者必须使用天神注册的游戏专用马甲参加游戏,发表分析、行使特权、进行投票。
    每件游戏者马甲的真实主人是谁在游戏结束以前保密。游戏者自行泄密的,天神不予证实。

    6.7 禁止真身参与分析和禁止游戏者分析真身
    禁止游戏者用真身在游戏中公开发表分析。天神如果发现真身参与分析,将公布真身所对应的游戏专用马甲。

    在游戏者主动自己泄露自己的真身,或者天神没有公布某个游戏者的真身所对应的游戏马甲之前,禁止游戏者对真身在本局游戏中的旁观行为进行分析,推测真身对应的是某个马甲,或者推测真身在游戏中的身份。
    一旦游戏者主动自己泄露了自己的真身,或者天神公布了某个游戏者的真身所对应的游戏马甲,真身和对应的游戏马甲就可以被视为同一个人,都可以作为其他游戏者分析的对象。



    [*] 游戏者的投票

    7.1 投票
    所有活着的游戏者白天需投票处决一名游戏者。
    投票不得弃权,没有参加投票的,视为自动退出游戏。

    7.2 生死投票
    当投票出现最高票得票者不止一人的情况,所有最高票得票者要接受生死投票。
    生死投票也不得弃权,没有参加生死投票的,也视为自动退出游戏。

    7.3 修改投票
    投票或生死投票开始以后到投票截止时间之前一小时,为允许改票时段。这段时间内每个游戏者有一次改修自己的投票的权利。
    游戏者修改投票必须以跟帖说明的方式修改。而不得直接编辑自己的原投票帖。直接编辑的视为改票无效,仍按游戏者原投票贴的投票对象计票,并禁止游戏者再次改票。如果无效改票导致天神不能判断改票者的原来一票投给了谁,这一票将被计为投给了改票者自己!
    改票权利只有一次,改票后就不能再次改票。也不能反悔或撤销自己这次的改票。
    投票时段的最后一个小时禁止改票。即便没有改过票的,也不能再使用自己的改票权利。

    7.4 招魂
    通过生死投票仍不能产生唯一的最高票得票者,由天神召唤当夜死者在规定时间内来生死投票中投出一票。如果当夜死者没有在规定时间内投票,或当夜死者投票后仍然无法产生唯一的最高票得票者,天神可再召唤前一夜的死者来投票,依次类推。

    如果投票、生死投票和招魂都不能产生唯一的最高票得票者,则当天不处决任何人,游戏直接进入下一夜。

    7.5 投票格式
    投票不要求固定格式,只要在跟贴中清晰、明确的指定一个投票对象并说明自己的投票理由即可。
    投票不得附生效条件,或者要求天神根据设定的条件从几个投票对象中选取一个。
    当天神认为游戏者的投票因为措辞含混或笔误而可能引发歧义,无法清晰判定这一票投给了谁之时:如果是原投票有歧义,无论是否在改票时段内,天神均可要求游戏者再次投票,但取消改票权利;如果仅仅是改票有歧义,天神将判改票无效,仍按原投票计票。

    7.6 压秒
    游戏者投票和改票时间,均以论坛服务器记录的发帖时间为准。
    只有改票时段内的改票才视为有效。
    投票时段和交替期的投票均视为有效。



    [*] 犯规出局和请假

    8.1 游戏者有下列情况的,一经发现将被判出局:
      8.1.1 一人用两个以上的ID号报名参加游戏。
      8.1.2 利用自己与天神或其他游戏者的QQ、MSN、论坛短消息交流记录或屏幕截图来证实自己的身份。
      8.1.3 托其他人代自己用游戏专用马甲参加游戏、代笔撰写剧情、宣言或分析贴。
      8.1.4 天神贴出《游戏者名单》后24小时内没有跟贴签到。
      8.1.5 没有参加当天的投票或生死投票。
      8.1.6 连续48小时内发表的分析贴少于5贴。
      8.1.7 天神发现游戏者对规则非常陌生,经提醒仍不能遵照规则进行游戏。


    8.2 游戏者遇到特殊情况无法参加游戏,应及时向天神请假。天神根据实际情况决定延长游戏时段或更换替补。

    8.3 如果出局或请假的游戏者的身份尚未泄露,天神可以通知替补接替出局或请假的游戏者。
    更换替补时,游戏进入交替期。交替期为12小时。
    天神宣布进入交替期后,用论坛短消息询问所有替补能否立刻进入游戏。最先回复的替补,将接替被换下的游戏者加入游戏。
    如果在所有替补回复天神之前,要被换下的游戏者又能继续参与游戏了,则天神可以取消本次换人。
    如果交替期满所有替补和要被换下的游戏者都没有参与游戏,则这个游戏名额被浪费,游戏继续往下一个时段进行。

    如果一次要换几个人,则从距今潜水时间最长的游戏者开始换人。第一位上线的替补接替潜水时间最长的游戏者,第二位替补接替潜水时间次长的,依次类推。



    [*] 胜利条件

    9.1 平民(不含朱丽叶)的胜利条件
    罗密欧和朱丽叶双双死亡或者罗密欧和朱丽叶和两名神甫4人中的3人死亡,且所有杀手都死亡,判平民方获胜;奖金的20%平分给所有平民;另外80%平分给所有处决过杀手、罗密欧、朱丽叶、神甫的平民。(就是说当天被投票处决的人是杀手、罗密欧、朱丽叶、或神甫,而这个平民当天也投了这个杀手、或罗密欧、朱丽叶、神甫的票,即使在接下来的游戏中这个平民被杀,最后仍有分享80%的奖金的资格。)

    9.2 杀手(不含罗密欧)的胜利条件
      9.2.1 罗密欧和朱丽叶双双死亡或者罗密欧和朱丽叶和两名神甫4人中的3人死亡,且所有平民都死亡,判杀手获胜。所有杀手,无论生死,分享奖金。或者
      9.2.2 只剩1个平民和1个杀手的时候,直接判杀手获胜。所有杀手,无论生死,分享奖金。

    9.3 罗密欧与朱丽叶与神甫的胜利条件
      9.3.1 游戏还剩6人,且罗密欧与朱丽叶与两名神甫等四人中的任意三人还活着,判罗密欧与朱丽叶与神甫们获胜。罗密欧、朱丽叶和神甫们分享奖金。或者
      9.3.2 游戏还剩4人,且罗密欧与朱丽叶还活着,或者罗密欧与朱丽叶中的一人和两名神甫中的一人还活着,判罗密欧与朱丽叶与神甫们获胜。罗密欧、朱丽叶和神甫们分享奖金。



    [*] 其他

    10.1 剧情
    为了增加游戏的趣味,天神会给每局游戏设计一个故事背景。并根据这个背景编一段故事。但这个故事和谁是杀手没有任何关联。游戏者在游戏中可以和天神一起编这个故事,但是不要指望通过天神编的故事看出谁是杀手。
    如果有游戏者把天神编的故事和游戏中各人的身份混为一谈并因此受到误导,天神对此不负责任。


    10.2 单项奖和头衔奖
    游戏设立MVP1-3人,平民方、杀手方、罗密欧与朱丽叶方各一人,授予头脑最清醒,分析最深刻、对游戏进程有决定性影响的游戏者,游戏结束后由天神根据各人的表现提名竞选。如果天神觉得一方没有人表现够格,该奖可以空缺。
    游戏设Fair Play奖1人,授予最能体现公平竞争、积极游戏、团队精神的游戏者,由天神根据各人的表现提名竞选。如果天神觉得没有人够格,该奖可以空缺。
    游戏设最佳剧情奖1人,授予撰写剧情文笔最好的游戏者。除非无人参与剧情写作,该奖永不空缺。

    游戏另设立头衔奖若干,奖予在某一方面表现出色的游戏者。头衔奖由天神根据实际情况设立奖项并提名。

    天神提名之后,其他游戏者也可以提出自己支持的单项奖或头衔奖候选人。得票最多且超过总票数40%的游戏者将当选。


    10.3 规则
    游戏情况瞬息万变,规则不可能事先预见和包罗所有情况。如果游戏中出现变数,天神应该根据实际情况,本着公正的立场和对游戏者负责的精神,具体情况具体分析的创造性运用规则,解决问题。
    游戏者一旦遇到规则事先未能预见的新情况,应该主动向天神反映,要求天神解决问题。
    对规则进行重大变更,可能会影响游戏进程与游戏平衡性的,天神应该公开或秘密(视情况而定)征求各方游戏者的意见,以达成一致。
    如果各方游戏者无法就变更规则达成一致,不变更规则游戏又无法继续进行的话,天神可以被迫宣布游戏提前中止,不分胜负。
Posted: 2007-01-29 00:19 | [楼 主]
香香睡美人
~狗狗版杀食死徒~
杀人游戏MVP勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 嘉宾


精华: 3
发帖: 4080
威望: 3402 点
金钱: 25111 静电币
支持度: 2 点
在线时间:2296(小时)
注册时间:2005-09-05
最后登录:2020-06-13

 

15人啊~~咱们这人数最多的一次耶~
生活就是不少不多,不庸俗不痛苦,刚刚好
Posted: 2007-01-29 00:28 | 1 楼
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19701 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

还不知道能不能抓到这么多人呢
Posted: 2007-01-29 00:41 | 2 楼
黄金的苹果
追求忽悠的极限
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP大师勋章II
级别: 天使


精华: 5
发帖: 3331
威望: 3191 点
金钱: 51 静电币
支持度: 0 点
在线时间:4672(小时)
注册时间:2006-02-19
最后登录:2024-06-04

 

禁止自暴仅仅是杀手或罗密欧或朱丽叶
不包括平民或者神甫是吗?

Posted: 2007-01-29 01:08 | 3 楼
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19701 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

就是说,不管玩家的真正身份是什么,可以跳的身份只有平民和神甫。禁止任何人跳罗密欧、朱丽叶、杀手这三种身份。
Posted: 2007-01-29 01:50 | 4 楼
修远
幻剑·煌熇
杀人游戏MVP勋章I
级别: 光明使者


精华: 3
发帖: 906
威望: 329 点
金钱: -70 静电币
支持度: 0 点
在线时间:483(小时)
注册时间:2006-09-17
最后登录:2007-05-10

 

15人?要不要去抓差啊?
敢笑荆轲胆如鼠,
好呼南八是男儿。

要做一个男子汉,就要像南霁云一样。自勉之。。
Posted: 2007-01-29 08:42 | 5 楼
天堂有令
☆圣风
级别: 嘉宾


精华: 0
发帖: 4348
威望: 2770 点
金钱: 0 静电币
支持度: 42 点
在线时间:2889(小时)
注册时间:2006-03-31
最后登录:2019-04-04

 

哈哈,两个神甫。。。
看到加了询问功能了。。。我也正想给神甫一点可以区别于其他平民的权力,或者有一次询问天神某人是否为“朱罗”之一?或者在一开始,所有其他人都是平民,神甫身份不公开,等“朱罗”死一人后再让某个平民转成神甫之类的?想不出来哪个更强一点。。
Posted: 2007-01-29 09:03 | 6 楼
太极手
级别: 骑士


精华: 0
发帖: 325
威望: 137 点
金钱: 683 静电币
支持度: 0 点
在线时间:220(小时)
注册时间:2007-01-24
最后登录:2013-08-19

 

各位好,我是新人,初来乍到,还请各位前辈多多提点。

以前也曾参与过一些杀人游戏一直很有兴趣,特此申请参加各位组织的下一轮游戏。
你出生的時候,你哭着,周围的人笑着; 你逝去的時候,你笑着,而周围的人在哭!
Posted: 2007-01-29 10:23 | 7 楼
两仪剑
残像
级别: 贵宾


精华: 1
发帖: 1226
威望: 1297 点
金钱: 30 静电币
支持度: 180 点
在线时间:653(小时)
注册时间:2007-01-24
最后登录:2024-05-28

 

各位好,我是新人,初来乍到,还请各位前辈多多提点。

以前也曾参与过一些杀人游戏一直很有兴趣,特此申请旁观下一轮游戏。我和太极一起参加可能不大好吧?
Posted: 2007-01-29 11:17 | 8 楼
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19701 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

当初有人征联:太极两仪生四象
下联有人对曰:春宵一刻值千金

好,像欢迎春宵一样的欢迎两位新朋友,我们太需要新鲜血液了 ^^
Posted: 2007-01-29 12:14 | 9 楼
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19701 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

Quote:
下面是引用修远于2007-01-29 08:42发表的:
15人?要不要去抓差啊?

抓吧抓吧。像抓拉登一样的满世界抓~
Posted: 2007-01-29 12:39 | 10 楼
太极手
级别: 骑士


精华: 0
发帖: 325
威望: 137 点
金钱: 683 静电币
支持度: 0 点
在线时间:220(小时)
注册时间:2007-01-24
最后登录:2013-08-19

 

Quote:
下面是引用两仪剑于2007-01-29 11:17发表的:
各位好,我是新人,初来乍到,还请各位前辈多多提点。

以前也曾参与过一些杀人游戏一直很有兴趣,特此申请旁观下一轮游戏。我和太极一起参加可能不大好吧?


你怎么全抄我的?虽然我们有点渊源,但你这样剽窃我还是要跟你要版权费的。
你出生的時候,你哭着,周围的人笑着; 你逝去的時候,你笑着,而周围的人在哭!
Posted: 2007-01-29 15:00 | 11 楼
两仪剑
残像
级别: 贵宾


精华: 1
发帖: 1226
威望: 1297 点
金钱: 30 静电币
支持度: 180 点
在线时间:653(小时)
注册时间:2007-01-24
最后登录:2024-05-28

 

Quote:
下面是引用太极手于2007-01-29 15:00发表的:


你怎么全抄我的?虽然我们有点渊源,但你这样剽窃我还是要跟你要版权费的。

咬死你。
Posted: 2007-01-29 15:13 | 12 楼
mecyl
清香白莲
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP大师勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 管理员


精华: 12
发帖: 3868
威望: 2673 点
金钱: 390 静电币
支持度: 21640 点
在线时间:3212(小时)
注册时间:2005-07-28
最后登录:2024-06-24

 

可以预料到,后面将会有:

四象刀,八卦掌以及九阳真经

陆续登场。。。
Posted: 2007-01-29 17:19 | 13 楼
远处的风
级别: 新手上路


精华: 0
发帖: 9
威望: 53 点
金钱: 1028 静电币
支持度: 0 点
在线时间:7(小时)
注册时间:2006-12-14
最后登录:2013-09-03

 

偷偷留个名额.
Posted: 2007-01-29 19:46 | 14 楼
夜逃
杀人游戏MVP勋章I
级别: 风云使者


精华: 0
发帖: 516
威望: 462 点
金钱: 580 静电币
支持度: 0 点
在线时间:203(小时)
注册时间:2006-08-16
最后登录:2013-05-31

 

很新鲜的样子

MS没怎么看明白
我只想做个简单而快乐的孩子
象是一朵纯白干净的花
你,却没有路过在我花开的季节里
记忆,用一朵花开的时间
忘记,用一生错过的惘然
Posted: 2007-01-29 19:46 | 15 楼
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19701 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

mmm...简单的说就是:

杀手当中有一个无间,平民当中也有一个无间,这两个无间组成了第三方。这两个无间一开始就知道所有杀手的身份,但是他们不能说出来,因为平民也找这两个无间并要处决掉他们,同时平民还在找杀手。同时杀手也在找这两个无间要杀他们,同时杀手还在杀平民。另外还有两个神甫是帮无间的,但是这两个神甫不知道谁是无间,无间也不知道谁是神甫。两个神甫也不能说出自己是神甫,因为平民和杀手也都要杀神甫。平民的任务就是把无间、杀手、神甫都干掉;杀手的任务就是把无间、平民、神甫都干掉;无间和神甫的任务就是争取活到还剩4个人的时候。
Posted: 2007-01-29 19:55 | 16 楼
夜逃
杀人游戏MVP勋章I
级别: 风云使者


精华: 0
发帖: 516
威望: 462 点
金钱: 580 静电币
支持度: 0 点
在线时间:203(小时)
注册时间:2006-08-16
最后登录:2013-05-31

 

那到底是几方?
我只想做个简单而快乐的孩子
象是一朵纯白干净的花
你,却没有路过在我花开的季节里
记忆,用一朵花开的时间
忘记,用一生错过的惘然
Posted: 2007-01-29 19:56 | 17 楼
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19701 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

三方:平民 vs 杀手 vs 无间+神甫
Posted: 2007-01-29 19:57 | 18 楼
夜逃
杀人游戏MVP勋章I
级别: 风云使者


精华: 0
发帖: 516
威望: 462 点
金钱: 580 静电币
支持度: 0 点
在线时间:203(小时)
注册时间:2006-08-16
最后登录:2013-05-31

 

Quote:
下面是引用bbsriver于2007-01-29 01:50发表的:
就是说,不管玩家的真正身份是什么,可以跳的身份只有平民和神甫。禁止任何人跳罗密欧、朱丽叶、杀手这三种身份。


……
我只想做个简单而快乐的孩子
象是一朵纯白干净的花
你,却没有路过在我花开的季节里
记忆,用一朵花开的时间
忘记,用一生错过的惘然
Posted: 2007-01-29 20:04 | 19 楼
夜逃
杀人游戏MVP勋章I
级别: 风云使者


精华: 0
发帖: 516
威望: 462 点
金钱: 580 静电币
支持度: 0 点
在线时间:203(小时)
注册时间:2006-08-16
最后登录:2013-05-31

 

好像有点点明白了

什么剧情?不是罗密欧与朱丽叶吧
我只想做个简单而快乐的孩子
象是一朵纯白干净的花
你,却没有路过在我花开的季节里
记忆,用一朵花开的时间
忘记,用一生错过的惘然
Posted: 2007-01-29 20:07 | 20 楼
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19701 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

不是。为配合佤蜦烃节的气氛,选个文艺片的剧情吧。
Posted: 2007-01-29 20:16 | 21 楼
夜逃
杀人游戏MVP勋章I
级别: 风云使者


精华: 0
发帖: 516
威望: 462 点
金钱: 580 静电币
支持度: 0 点
在线时间:203(小时)
注册时间:2006-08-16
最后登录:2013-05-31

 

我想当小水
我只想做个简单而快乐的孩子
象是一朵纯白干净的花
你,却没有路过在我花开的季节里
记忆,用一朵花开的时间
忘记,用一生错过的惘然
Posted: 2007-01-29 21:00 | 22 楼
折光暗语
Aurora
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 论坛版主


精华: 8
发帖: 2285
威望: 2682 点
金钱: 1523 静电币
支持度: 11580 点
在线时间:6951(小时)
注册时间:2006-03-22
最后登录:2022-03-30

 

我倒愿意做剧情法官,不过一时想不出什么很好的剧情。
要不然写一个类似“无人生还”的,大家自己构思人物,然后凑一块儿,再挂个风下个雪跟外界隔绝了了事。
But I could have told you, this world has never meant for one as beautiful as you.
Posted: 2007-01-30 04:10 | 23 楼
黄金的苹果
追求忽悠的极限
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP大师勋章II
级别: 天使


精华: 5
发帖: 3331
威望: 3191 点
金钱: 51 静电币
支持度: 0 点
在线时间:4672(小时)
注册时间:2006-02-19
最后登录:2024-06-04

 

其实可以用FF8的爱情故事

Posted: 2007-01-30 04:13 | 24 楼
折光暗语
Aurora
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 论坛版主


精华: 8
发帖: 2285
威望: 2682 点
金钱: 1523 静电币
支持度: 11580 点
在线时间:6951(小时)
注册时间:2006-03-22
最后登录:2022-03-30

 

另,最近看了博物馆惊魂夜,Night at the Museum
觉得这个剧情用来杀人也不错,不过人家是一到夜晚都出来活动,而白天纷纷不动,可以把规则顺势改成白天杀人,晚上分析。
具体想扮演的人物(或动物)也可以大家自己选择。
不知道有没有人有兴趣,如果有兴趣的话可以看一下这个中文网页。
http://th.foxmovies.com.tw/museum/
But I could have told you, this world has never meant for one as beautiful as you.
Posted: 2007-01-30 04:13 | 25 楼
因爲距離 所以美麗
级别: 骑士


精华: 0
发帖: 455
威望: 574 点
金钱: 223 静电币
支持度: 60 点
在线时间:164(小时)
注册时间:2007-01-09
最后登录:2012-07-21

 

第一/第二天被处决的杀手才公布..平民不公布吗。。

而且。这规则对于朱罗方好象比杀手和平民的胜利条件都苛刻诶。
Posted: 2007-01-30 07:29 | 26 楼
因爲距離 所以美麗
级别: 骑士


精华: 0
发帖: 455
威望: 574 点
金钱: 223 静电币
支持度: 60 点
在线时间:164(小时)
注册时间:2007-01-09
最后登录:2012-07-21

 

做水民真的很好...

灌水预防机制已经打开,在60秒内不能发贴
Posted: 2007-01-30 07:30 | 27 楼
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19701 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

等你发到100贴以后就没有灌水时间限制了。
Posted: 2007-01-30 07:33 | 28 楼
修远
幻剑·煌熇
杀人游戏MVP勋章I
级别: 光明使者


精华: 3
发帖: 906
威望: 329 点
金钱: -70 静电币
支持度: 0 点
在线时间:483(小时)
注册时间:2006-09-17
最后登录:2007-05-10

 

不会吧。。我早发过100贴了还是有灌水机制,难道是最近改的?

剧情要浪漫的爱情故事?人鬼情未了吧,哈哈,够浪漫吧?魂断蓝桥也不错。。
敢笑荆轲胆如鼠,
好呼南八是男儿。

要做一个男子汉,就要像南霁云一样。自勉之。。
Posted: 2007-01-30 08:15 | 29 楼
修远
幻剑·煌熇
杀人游戏MVP勋章I
级别: 光明使者


精华: 3
发帖: 906
威望: 329 点
金钱: -70 静电币
支持度: 0 点
在线时间:483(小时)
注册时间:2006-09-17
最后登录:2007-05-10

 

测试有没有防灌水机制。。

结论,确实没有了。
敢笑荆轲胆如鼠,
好呼南八是男儿。

要做一个男子汉,就要像南霁云一样。自勉之。。
Posted: 2007-01-30 08:15 | 30 楼
天堂有令
☆圣风
级别: 嘉宾


精华: 0
发帖: 4348
威望: 2770 点
金钱: 0 静电币
支持度: 42 点
在线时间:2889(小时)
注册时间:2006-03-31
最后登录:2019-04-04

 

因为你是天神!!!。。还是有10秒的限制的。。
Posted: 2007-01-30 08:52 | 31 楼
天堂有令
☆圣风
级别: 嘉宾


精华: 0
发帖: 4348
威望: 2770 点
金钱: 0 静电币
支持度: 42 点
在线时间:2889(小时)
注册时间:2006-03-31
最后登录:2019-04-04

 

剧情的话。。。有没有人喜欢 GBA上曾经的超级力作——《逆转裁判》的?里面人物丰富而且关系复杂,正好用来作朱罗规则的剧情 嘿嘿~
Posted: 2007-01-30 08:53 | 32 楼
黄金的苹果
追求忽悠的极限
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP大师勋章II
级别: 天使


精华: 5
发帖: 3331
威望: 3191 点
金钱: 51 静电币
支持度: 0 点
在线时间:4672(小时)
注册时间:2006-02-19
最后登录:2024-06-04

 

Quote:
下面是引用天堂有令于2007-01-30 08:53发表的:
剧情的话。。。有没有人喜欢 GBA上曾经的超级力作——《逆转裁判》的?里面人物丰富而且关系复杂,正好用来作朱罗规则的剧情 嘿嘿~



以前曾经帮朋友参与过一小段时间的逆转汉化工作.
不过gba的3作成一个系列,剧本确实经典啊
现在就祈祷3月的逆转裁判4了

如果拿这个当剧情的话,我可以写剧情的说.

Posted: 2007-01-30 08:58 | 33 楼
天堂有令
☆圣风
级别: 嘉宾


精华: 0
发帖: 4348
威望: 2770 点
金钱: 0 静电币
支持度: 42 点
在线时间:2889(小时)
注册时间:2006-03-31
最后登录:2019-04-04

 

斑马厉害的哦~
Posted: 2007-01-30 09:00 | 34 楼
夜逃
杀人游戏MVP勋章I
级别: 风云使者


精华: 0
发帖: 516
威望: 462 点
金钱: 580 静电币
支持度: 0 点
在线时间:203(小时)
注册时间:2006-08-16
最后登录:2013-05-31

 

可不可以抽到水就玩抽到身份就换替补

都表拍我

我最近被身份牌搞得很郁郁
我只想做个简单而快乐的孩子
象是一朵纯白干净的花
你,却没有路过在我花开的季节里
记忆,用一朵花开的时间
忘记,用一生错过的惘然
Posted: 2007-01-30 09:08 | 35 楼
太极手
级别: 骑士


精华: 0
发帖: 325
威望: 137 点
金钱: 683 静电币
支持度: 0 点
在线时间:220(小时)
注册时间:2007-01-24
最后登录:2013-08-19

 

Quote:
下面是引用黄金的苹果于2007-01-30 08:58发表的:



以前曾经帮朋友参与过一小段时间的逆转汉化工作.
不过gba的3作成一个系列,剧本确实经典啊
.......


逆转系列确实是经典之作,但是要把这么多人凑在一个杀人剧情里还真不容易呢。
你出生的時候,你哭着,周围的人笑着; 你逝去的時候,你笑着,而周围的人在哭!
Posted: 2007-01-30 09:11 | 36 楼
天堂有令
☆圣风
级别: 嘉宾


精华: 0
发帖: 4348
威望: 2770 点
金钱: 0 静电币
支持度: 42 点
在线时间:2889(小时)
注册时间:2006-03-31
最后登录:2019-04-04

 

朱罗规则里的水是很郁闷的。。
Posted: 2007-01-30 09:11 | 37 楼
天堂有令
☆圣风
级别: 嘉宾


精华: 0
发帖: 4348
威望: 2770 点
金钱: 0 静电币
支持度: 42 点
在线时间:2889(小时)
注册时间:2006-03-31
最后登录:2019-04-04

 

Quote:
下面是引用太极手于2007-01-30 09:11发表的:


逆转系列确实是经典之作,但是要把这么多人凑在一个杀人剧情里还真不容易呢。


就用那个经典的DL6
Posted: 2007-01-30 09:11 | 38 楼
夜逃
杀人游戏MVP勋章I
级别: 风云使者


精华: 0
发帖: 516
威望: 462 点
金钱: 580 静电币
支持度: 0 点
在线时间:203(小时)
注册时间:2006-08-16
最后登录:2013-05-31

 

Quote:
下面是引用天堂有令于2007-01-30 09:11发表的:
朱罗规则里的水是很郁闷的。。


水也很郁郁吗?


我只想做个简单而快乐的孩子
象是一朵纯白干净的花
你,却没有路过在我花开的季节里
记忆,用一朵花开的时间
忘记,用一生错过的惘然
Posted: 2007-01-30 09:13 | 39 楼
黄金的苹果
追求忽悠的极限
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP大师勋章II
级别: 天使


精华: 5
发帖: 3331
威望: 3191 点
金钱: 51 静电币
支持度: 0 点
在线时间:4672(小时)
注册时间:2006-02-19
最后登录:2024-06-04

 

Quote:
下面是引用天堂有令于2007-01-30 09:11发表的:


就用那个经典的DL6


朱罗,神甫有灵媒召唤的特殊技能

Posted: 2007-01-30 09:23 | 40 楼
黄金的苹果
追求忽悠的极限
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP大师勋章II
级别: 天使


精华: 5
发帖: 3331
威望: 3191 点
金钱: 51 静电币
支持度: 0 点
在线时间:4672(小时)
注册时间:2006-02-19
最后登录:2024-06-04

 

Quote:
下面是引用太极手于2007-01-30 09:11发表的:


逆转系列确实是经典之作,但是要把这么多人凑在一个杀人剧情里还真不容易呢。


是的啊,千寻 成步堂 御剑 系锯 矢张 真宵 里美 舞子 真纪子 小冥和她老爸 裁判长 亚内 面具男
 
随便想想主要的就14个人了。。。估计还有漏掉的

Posted: 2007-01-30 09:27 | 41 楼
太极手
级别: 骑士


精华: 0
发帖: 325
威望: 137 点
金钱: 683 静电币
支持度: 0 点
在线时间:220(小时)
注册时间:2007-01-24
最后登录:2013-08-19

 

Quote:
下面是引用黄金的苹果于2007-01-30 09:27发表的:


是的啊,千寻 成步堂 御剑 系锯 矢张 真宵 里美 舞子 真纪子 小冥和她老爸 裁判长 亚内 面具男
 
随便想想主要的就14个人了。。。估计还有漏掉的


还有双胞胎姐妹,凌美和美柳,整个系列都和她们俩姐妹有关。

舞子好象没什么大戏份,去掉也无妨。好象检查官身份的多了一点。
你出生的時候,你哭着,周围的人笑着; 你逝去的時候,你笑着,而周围的人在哭!
Posted: 2007-01-30 09:36 | 42 楼
香香睡美人
~狗狗版杀食死徒~
杀人游戏MVP勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 嘉宾


精华: 3
发帖: 4080
威望: 3402 点
金钱: 25111 静电币
支持度: 2 点
在线时间:2296(小时)
注册时间:2005-09-05
最后登录:2020-06-13

 

要完成逆转的剧情难度很大的说哦~~ 谁来担当?
生活就是不少不多,不庸俗不痛苦,刚刚好
Posted: 2007-01-30 09:38 | 43 楼
天堂有令
☆圣风
级别: 嘉宾


精华: 0
发帖: 4348
威望: 2770 点
金钱: 0 静电币
支持度: 42 点
在线时间:2889(小时)
注册时间:2006-03-31
最后登录:2019-04-04

 

Quote:
下面是引用黄金的苹果于2007-01-30 08:58发表的:
如果拿这个当剧情的话,我可以写剧情的说.
.......


PS:竟然把 神乃木 庄龙 叫做面具男。。。汗
PS2:双胞胎姐妹一定要的,至少要一个,典型的美女蛇啊~
PS3:还有那个大婶。。大叔。。
PS4:天神可以用法官那个马甲
Posted: 2007-01-30 09:49 | 44 楼
天堂有令
☆圣风
级别: 嘉宾


精华: 0
发帖: 4348
威望: 2770 点
金钱: 0 静电币
支持度: 42 点
在线时间:2889(小时)
注册时间:2006-03-31
最后登录:2019-04-04

 

Quote:
下面是引用太极手于2007-01-30 09:36发表的:


还有双胞胎姐妹,凌美和美柳,整个系列都和她们俩姐妹有关。

舞子好象没什么大戏份,去掉也无妨。好象检查官身份的多了一点。


为什么你的级别是 沉默羔羊
Posted: 2007-01-30 09:51 | 45 楼
太极手
级别: 骑士


精华: 0
发帖: 325
威望: 137 点
金钱: 683 静电币
支持度: 0 点
在线时间:220(小时)
注册时间:2007-01-24
最后登录:2013-08-19

 

Quote:
下面是引用天堂有令于2007-01-30 09:51发表的:


为什么你的级别是 沉默羔羊


上天注定我是那个被美柳玩弄于股掌的悲情的大块头……
你出生的時候,你哭着,周围的人笑着; 你逝去的時候,你笑着,而周围的人在哭!
Posted: 2007-01-30 09:54 | 46 楼
天堂有令
☆圣风
级别: 嘉宾


精华: 0
发帖: 4348
威望: 2770 点
金钱: 0 静电币
支持度: 42 点
在线时间:2889(小时)
注册时间:2006-03-31
最后登录:2019-04-04

 

狂晕。。。就是那个啃铁球的。。。
Posted: 2007-01-30 09:57 | 47 楼
黄金的苹果
追求忽悠的极限
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP大师勋章II
级别: 天使


精华: 5
发帖: 3331
威望: 3191 点
金钱: 51 静电币
支持度: 0 点
在线时间:4672(小时)
注册时间:2006-02-19
最后登录:2024-06-04

 

对,美柳千奈美我竟然忘记了。
不过这个人我非常不喜欢,也难怪

Posted: 2007-01-30 10:03 | 48 楼
黄金的苹果
追求忽悠的极限
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP大师勋章II
级别: 天使


精华: 5
发帖: 3331
威望: 3191 点
金钱: 51 静电币
支持度: 0 点
在线时间:4672(小时)
注册时间:2006-02-19
最后登录:2024-06-04

 

Quote:
下面是引用天堂有令于2007-01-30 09:57发表的:
狂晕。。。就是那个啃铁球的。。。


Posted: 2007-01-30 10:04 | 49 楼
« 1 23» Pages: ( 1/3 total )
帖子浏览记录 版块浏览记录
狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM » 为了忘却的纪念 Memory for Forgetting

沪ICP备05008186号
Powered by PHPWind Styled by MagiColor