Quote:
下面是引用bbsriver于2006-04-27 22:45发表的:
平衡性是这个规则里头最复杂的问题。到现在我对到底哪一方比较占优势还没怎么想清楚。
从规则设计上面来说,我不是把“猫有n条命”的平衡放在平民相互信任、彼此合作来对抗杀手上面的,而是努力破坏所有游戏者之间的互信关系,用彼此孤立、相互猜疑来实现各个游戏者之间的平衡。毕竟在只有6个人的游戏当中,任何两个人之间一旦建立信任关系,对其他人来说都是很强大的。所以只能尽量混淆平民和杀手之间的界限,让这个规则下的任何人都有成为杀手的逻辑可能和相等概率。杀手属性的中立牌、狙击手、以及双杀手双狼人双占卜双先知双恶魔双巫师,这些想法都是为了模糊平民和杀手之间的界限而设计的。
嗯,这样的话,感觉就需要尽量避免能够漂白产生明水的情况。
比如说,一个平民,手里同时有两张杀手牌,而他选择最早把这两张牌牺牲掉,那么,通过他牺牲的牌,其他人就比较容易推测出他是属于平民阵营的,这样就容易建立相互信任。
这样的话,感觉对杀手和狼人是非常不利的。