本页主题: 游戏结束了,请大家对游戏的各个方面如何继续改进提一提意见 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19801 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 游戏结束了,请大家对游戏的各个方面如何继续改进提一提意见

无论规则 / 玩法 / 流程 / 帖子格式 / 论坛程序 等关于游戏的各个方面,请大家继续提提改进意见吧~

特别是这次有好些童话的玩家,给我们带来了很多清醒的空气。对游戏中需要改进的地方,一定也看得更清楚些。

如何让游戏更好玩?继续征集大家的意见ing...
Posted: 2006-04-11 10:12 | [楼 主]
楼兰故衣
级别: 论坛版主


精华: 2
发帖: 1795
威望: 1695 点
金钱: 1840 静电币
支持度: 11280 点
在线时间:2170(小时)
注册时间:2006-01-01
最后登录:2016-08-29

 

Quote:
下面是引用折光暗语于2006-04-11 22:34发表的:
关于杀手放弃杀人。
觉得最好也有所限制,比如说,不能连续两夜放弃杀人,放弃一夜杀人第二夜必须发动必杀。
否则如果这一次,真是杀手连续两夜放弃杀人以隐蔽自己,感觉很容易冷场,就不好玩了啊。
而且,杀手老不杀人,那也不叫杀手了么:D


不能怪杀手,只能怨你和小哀太厉害了,又是抱人又是束人,结果杀手连续三夜主动杀人却落空.

或者如mecyl 建议的:连续两夜杀人失败也可以发动一击必杀.觉得可以考虑下的~
Posted: 2006-04-12 13:44 | 1 楼
楼兰故衣
级别: 论坛版主


精华: 2
发帖: 1795
威望: 1695 点
金钱: 1840 静电币
支持度: 11280 点
在线时间:2170(小时)
注册时间:2006-01-01
最后登录:2016-08-29

 

但是这次游戏的不死人,事实上只有第5夜才是杀手的主动放弃 :( 杀手是受害者

就算不主动放弃,也是不可能杀到人的~
Posted: 2006-04-13 20:49 | 2 楼
帖子浏览记录 版块浏览记录
狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM » 为了忘却的纪念 Memory for Forgetting

沪ICP备05008186号
Powered by PHPWind Styled by MagiColor