Part II·夜晚时段夜晚和白天一局杀人游戏分为夜晚和白天两种时段交替进行。游戏开始之时是第一夜,第一夜之后是第一天,第一天之后是第二夜,第二夜之后是第二天,依次类推。
游戏采用60小时一天制。从游戏正式开始之时起,真实时间24小时算作游戏中的一个夜晚,是游戏者行使自己的特权的时段;接下来的真实时间36小时算作游戏中的一个白天,是游戏者分析讨论和投票的时段。天神将在白天的第13个小时贴出当天投票帖。投票持续24小时。夜晚和白天(含投票)合计60小时。
如果需要进行生死投票和招魂,白天时段将在36个小时的基础上再延长24小时。
如果在某个时段中需要换人,则这个时段自动延长12个小时,作为交替期,让替补适应游戏。
天神贴出《游戏者名单》或公布当天被投票处决者之时,意味着游戏进入夜晚时段。
天神公布当夜遇害者之时,意味着游戏进入白天时段。
如果一个时段内所有游戏者的活动都已经完成,天神可以提前结束这个时段。
更换替补当有游戏者作弊被取消资格、逃离、潜水、请假而必须更换替补时,游戏进入交替期。交替期为12小时。
天神宣布进入交替期后,用论坛短消息询问所有替补能否立刻进入游戏。最先回复的替补,将接替被换下的游戏者加入游戏。
如果在所有替补回复天神之前,要被换下的游戏者又能继续参与游戏了,则天神可以取消本次换人。
如果交替期满所有替补和要被换下的游戏者都没有参与游戏,则这个游戏名额被浪费,游戏继续往下一个时段进行。
如果一次要换几个人,则从距今潜水时间最长的游戏者开始换人。第一位上线的替补接替潜水时间最长的游戏者,第二位替补接替潜水时间次长的,依次类推。
夜晚夜晚是杀手杀人和平民行使特权的时段。
所有游戏者在夜晚使用权力,视为同时行动。所以即便一名游戏者在当夜被杀,只要天神还没公布,他就仍可以行使自己当夜的权力。
无论被杀手杀害的游戏者、被投票处决的游戏者还是因其他原因自动退出游戏的游戏者,只有由天神公布他遇害、被处决、退出游戏那一刻起,他才算是死亡。在此之前,无论是否杀手已寄出杀人宣言或游戏者已完成投票或其他情况,只要天神尚未宣布,他就仍然活着。
只有活着的游戏者才能行使特权,已经被天神宣布死亡的游戏者不能行使特权。
杀手和平民行使特权的短消息必须寄给“神的使者”这个ID,才视为有效。给“神的使者”写短消息的快速链接是:
Quote:
http://www.doggiehome.com/message.php?action=write&touid=90385
杀手杀手在夜晚的特权是杀害游戏者。8人玩法、10人玩法和13人玩法对杀手的规定分别如下:
Quote:
8人玩法:
两名杀手互不相识,每夜轮流杀人。如杀手甲在第一夜杀人、杀手乙在第二夜杀人,依次类推。
杀手不能互杀。如果杀手当夜杀中的是另一名杀手,则当夜不死人。天神第二天公布当夜无人死亡,但不说明原因,由游戏者自行判断。
杀手可以自杀。但如果因为杀手自杀而导致杀手全灭,照样判杀手负。
10人玩法:
两名杀手互相认识,协商决定每夜杀一人。
杀手方不止一人时,可以自杀。杀手仅剩一人时禁止自杀。
13人玩法:
两名同盟杀手互相认识,协商决定每夜杀一人;独立杀手与两名同盟杀手互不相识,每夜独立杀一人。(即每夜杀手方可杀两人。)
同盟杀手和独立杀手之间可以互杀。如果杀手当夜杀中的是另一名杀手,可以杀死对方。
同盟杀手和独立杀手都可以自杀。
如果因为杀手互杀或自杀而导致杀手全灭,判杀手负。
两名杀手协商杀人的情况下,如果两人就杀谁各有不同意见,无法在天神要求的时间内达成一致,视为放弃当夜杀人权力。
天神没公布当夜死者之前,杀手都可以更换杀人目标。
杀人宣言无论杀手协商杀人还是独立杀人,每杀一人需写一篇不少于100字的杀人宣言。
如果杀手未能在天神规定的时间内提交杀人宣言,视为杀手放弃当夜杀人权力。杀人宣言禁止抄八竿子打不着的书,
必须根据游戏剧情进行合情合理的原创。杀人宣言不得少于100字,但杀手自己写当夜杀人剧情的话,则杀人宣言可以不拘字数。
杀手没有义务必须写杀人剧情。如果有兴趣自己来写,就必须是原创。抄书的话,不如不写。
天神没有义务一定要用杀手写的杀人剧情。如果天神觉得杀手写的杀人剧情粗制滥造,可以拒绝使用杀手写的剧情,由天神自己来写剧情,并要求杀手继续提交符合要求的杀人宣言。
杀人宣言或杀人剧情违反原创或字数的规定,天神可以在第二天多给平民方一次占卜机会,由天神抽签选择一位平民行使。杀手为了通过杀人宣言或剧情栽赃陷害他人,故意在杀人宣言或剧情中引用大家熟知的经典文字(动漫对白、电影台词、文学作品),不超过杀人宣言或剧情长度的1/3的,视为合理的战术,不算抄书。
杀人宣言或杀人剧情违反原创规定或字数规定,即使杀手赢得游戏,也可能被扣发一部分奖金。
只有杀手杀人成功的情况下天神才公布杀人宣言或杀人剧情。如果因为束魂或祈祷导致杀人失败,天神就不公布杀人宣言或杀人剧情。
平民平民每次行使权力的时间是夜晚时段,即天神公布当天被投票处决者(第一夜则是天神贴出《游戏者名单》)之时起,到天神公布下一夜被害者之时止。在此期间之外寄给天神的短消息,视为无效。在此期间未能寄出短消息,视为放弃当夜权力。
平民的所有特权都可以对自己使用。
除了占卜以外,天神没公布当夜死者之前,其他平民都可以更换自己行使特权的目标。
占卜者:
每夜可以通过短消息寄给天神一个人的名字,卜问此人是不是杀手。天神不会当天告诉占卜答案,而是隔一天之后,在公布下一夜死者的同时,通过短消息如实回答:“是”或者“不是”,但不透露这个人的特殊能力。举例来说:占卜在第一夜卜问天神某人是不是杀手,天神第一天不会给他任何回答,而是在公布第二夜死者的时候才告诉占卜答案;同理,占卜在第二夜向天神提出的问题,天神到公布第三夜死者的时候才告诉答案,依次类推。
占卜在第一夜天亮以前可以更改自己第一夜要占卜的对象。进入第一天后不能再更改第一夜要占卜的对象。以后各夜同理类推。
Quote:
13人玩法中有两名占卜者,相互认识,每夜协商行使权力占卜一人。
如果两名占卜者对当夜占卜谁各有不同意见,无法在天亮前达成一致,视为放弃当夜占卜权力。
束魂者:
每夜可以通过短消息寄给天神一个人的名字,束魂这个人。如果这个人刚好是当夜杀手要杀的人,则束魂成功,这个人不会死。第二天早上天神宣布无人死亡,并公布谁当夜被束魂。
被束魂活过来的这个人当天因为魂不守舍,可以参加讨论,但不能参加投票和生死投票。(即便当夜没有人被杀手所杀,第二天仍需投票处决一人。)
如果束魂者当夜要束魂的人没有被杀手所杀,则束魂落空,天神第二天不公布谁当夜被束魂,被束魂的人也可以讨论和投票。
如果束魂者连续两夜束魂同一个人,
但这个人这两夜都没有被杀手所杀,则束魂术失败,这个人因为束魂术失败而死亡。第二天天神宣布杀手的杀人宣言时同时宣布因为束魂失败而死亡的人,并要说明谁被杀手杀死,谁被束魂者杀死。(这实际是赋予束魂者每隔两轮杀一人的权力。如果束魂者认定了杀手,可以用这种方式将杀手处决。)
Quote:
13人玩法中有两名束魂者,相互认识,每夜协商行使权力束魂一人。
如果两名束魂者对当夜束魂谁各有不同意见,无法在天亮前达成一致,视为放弃当夜束魂权力。
诅咒者:
诅咒者每夜可以通过短消息寄给天神一个人的名字,诅咒这个人。被诅咒的人,第二天投票时会被多计一票。
天神只是在到公布计票结果时才公布谁因为诅咒多了一票。如果诅咒和庇佑者的庇佑相抵消,则根本不公布。
庇佑者:
庇佑者每夜可以通过短消息寄给天神一个人的名字,庇佑这个人。被庇佑的人,第二天投票时会被少计一票。
天神只是到公布计票结果时才公布谁因为庇佑少了一票。如果庇佑和诅咒者的诅咒相抵消,则根本不公布,如果被庇佑的人的得票本来就是0,也不再公布他被庇佑。
祈祷:
每个庶民(即除职业者之外的其他平民)每夜可以通过短消息向天神提交一个游戏者的名字,为他祈祷。
如果有一个游戏者在一夜中得到了x个庶民的祈祷,那么当夜即使杀手杀他他也不会死。
Quote:
8人玩法:
x=2
10人玩法 & 13人玩法:
x=还活着的庶民人数/还活着的杀手人数,如果x除出来不是整数,则按整数上限取值。
x必须>1,如果x<=1,则庶民的祈祷失效。
如果祈祷生效,天神第二天只公布当夜没有死人,不公布祈祷成功,也不公布谁被祈祷。
(关于“祈祷”特权的详细介绍和讨论,请看这个帖子:
http://www.doggiehome.com/read.php?tid=28483&fpage=1&toread=1)
Quote:
13人玩法独有的一项规定:
如果杀手同盟和独立杀手当夜杀同一个人,则这个人必须当夜同时得到束魂和有效祈祷才能免死。单独行使的束魂或有效祈祷,不能对抗杀手同盟和独立杀手的双重刺杀。
Quote:
13人玩法中,会给占卜和束魂下发身份是“占卜”和“束魂”的两种特殊ID,让占卜和束魂用这个ID进入专用议事板块内交流。
这两种ID发表l的言论,等于是已经被证实了占卜和束魂身份的游戏者发表的言论,可信度远远高于普通游戏者的发表的分析。因此,在整局游戏结束之前,严禁占卜和束魂使用自己的专用ID在“杀人游戏”主板块发帖。否则将被视为作弊行为。
违反这条规则的,视后果轻重,给予停止行使占卜或束魂的权利一轮或数轮的处罚。