本页主题: [游戏七·血字的研究]规则讨论贴 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19901 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 [游戏七·血字的研究]规则讨论贴

Quote:
目  录

Part I·从报名到游戏开始阶段
人数的规定 / 如何报名 / 什么是剧情 / 马甲的用处 / 不许使用替身 / 游戏正式开始以后要签到

Part II·夜晚时段
夜晚和白天各有多少小时 / 更换替补的流程 / 夜晚可以做些什么 / 杀手在夜晚的权力 / 如何写杀人宣言 / 平民在夜晚的权力

Part III·白天时段
白天应当做些什么&禁止潜水 / 如何留遗言 / 诈尸者需要注意 / 生死投票、遗言计票和招魂的流程 / 如何委托投票 / 禁止自暴

Part IV·游戏结束和其他规定
平民赢得胜利的条件 / 杀手赢得胜利的条件 / 如何评选单项奖 / 出现规则没有规定的问题怎么办




Part I·从报名到游戏开始阶段

人数
游戏七根据报名人数决定玩法。有效报名人数少于11人,使用8人的玩法;有效报名人数少于14人,使用10人的玩法;有效报名人数到14人或14人以上,使用13人的玩法。
不同玩法的身份分配如下:

Quote:
8人玩法:
8名游戏者:2杀手vs1占卜、1束魂、1诅咒、1庇佑、2庶民;替补2名。

10人玩法:
10名游戏者:2杀手 vs 1占卜、1束魂、1诅咒、1庇佑、4庶民;替补2名。

13人玩法:
13名游戏者:2同盟杀手、1独立杀手 vs 2占卜、2束魂、1诅咒、1庇佑、4庶民;替补2名。

占卜、束魂、诅咒、庇佑,统称:职业者。
占卜、束魂、诅咒、庇佑、庶民,统称:平民。


报名
报名方法由天神在报名帖中另行公布。请各位报名者到时关注报名帖。


剧情
为了增加游戏的趣味,天神会给每局游戏设计一个故事背景。并根据这个背景编一段故事。但这个故事和谁是杀手没有任何关联。游戏者在游戏中可以和天神一起编这个故事,但是不要指望通过天神编的故事看出谁是杀手。
如果有游戏者把天神编的故事和游戏中各人的身份混为一谈并因此受到误导,天神对此不负责任。


马甲
天神会根据游戏的剧情,事先为每位游戏者注册一个游戏专用马甲,游戏开始以前,天神会用短消息把游戏专用马甲的ID和密码发给游戏者。
游戏者必须使用天神注册的游戏专用马甲参加游戏,发表分析、行使特权、进行投票。
每件游戏者马甲的真实主人是谁在游戏结束以前保密。游戏者自行泄密的,天神不予证实。


替身
游戏者报名后不能托其他人代自己用游戏专用马甲参加游戏、代笔撰写剧情、宣言或分析贴,一经发现,视为作弊,立即取消继续游戏的资格,天神可以另选替补。
严禁游戏者一人使用两个或两个以上的ID报名参加游戏,这是违背公平游戏精神的作弊行为,一经发现,将立即取消游戏者的游戏资格,并酌情给予多局禁赛处分。天神可以另选替补。


游戏正式开始和签到
天神在报名帖中会公布游戏正式开始的准确时间。
到时天神将准时贴出《游戏者名单》,并用论坛短消息通知所有正选游戏者他的身份和游戏专用马甲,意味着游戏正式开始。24小时之内,游戏者应当检查自己的论坛短消息,并用游戏专用马甲登录,在《游戏者名单》后跟贴签到。
24小时之内未跟贴签到者,视为自动退出游戏。由天神通知替补入替。
Posted: 2005-11-25 15:01 | [楼 主]
mecyl
清香白莲
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP大师勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 管理员


精华: 12
发帖: 3868
威望: 2673 点
金钱: 390 静电币
支持度: 21840 点
在线时间:3212(小时)
注册时间:2005-07-28
最后登录:2024-06-24

 

呵呵,关于PART II,两个疑问:都是对13人规则的

1. 两名占卜和两名束魂。那么天神依据什么来判断占卜对象或者束魂对象是两人达成一致后的决定呢?或者换个角度说,如果其中一个占卜或者束魂,临时因为特别原因想要改变权利行使对象,这时候另外一个搭档又不在线,应该怎么办呢?

2. 游戏的方式决定了盟杀和独杀一开始互不相识,那么在游戏的过程中,是否允许双方自个想办法联络到对方并保持私下联系呢?
Posted: 2005-11-25 22:05 | 1 楼
mecyl
清香白莲
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP大师勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 管理员


精华: 12
发帖: 3868
威望: 2673 点
金钱: 390 静电币
支持度: 21840 点
在线时间:3212(小时)
注册时间:2005-07-28
最后登录:2024-06-24

 Re:[游戏七·血字的研究]规则讨论贴(Part I、II、III)

Quote:
下面是引用bbsriver于2005-11-25 22:22发表的:


2. 我现在觉得可以,因为我还想不出来有什么办法可以没有风险的找出对方并取得联络……


收件人:暗夜杀手;幽灵杀手;嗜血杀手 标题:我是独杀

Quote:

亲爱的盟杀兄弟:
    俺就是你们最想找的独杀,当然俺知道现在你们还不敢相信俺,不过俺有办法让你们相信俺。只要你们尽快给俺指定今夜要杀的对象,甚至让俺弃权也可以。这样天一亮你们就知道俺是不是真的独杀了!这对你们来说一点风险也没有,而且对我们杀手方是极为有力的。

                                                您忠实的盟友 独杀


呵呵,我想独杀如果这样做,成功率极高呀!风险则几乎没有。
Posted: 2005-11-25 22:41 | 2 楼
mecyl
清香白莲
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP大师勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 管理员


精华: 12
发帖: 3868
威望: 2673 点
金钱: 390 静电币
支持度: 21840 点
在线时间:3212(小时)
注册时间:2005-07-28
最后登录:2024-06-24

 

呵呵,盟杀只要故意穿着制服到门口晃两圈,大家就都知道了
Posted: 2005-11-25 22:48 | 3 楼
mecyl
清香白莲
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP大师勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 管理员


精华: 12
发帖: 3868
威望: 2673 点
金钱: 390 静电币
支持度: 21840 点
在线时间:3212(小时)
注册时间:2005-07-28
最后登录:2024-06-24

 

Quote:
下面是引用bbsriver于2005-11-25 22:55发表的:
禁止杀手ID使用短消息如何?


嗯,这样也好,这条路就算堵死了。至于是否还有其它路存在。呵呵,瓶总都没想到的,杀手想出来也算他的本事。

下次想到别的法子我自己先留着备用,hiahia
Posted: 2005-11-25 23:06 | 4 楼
mecyl
清香白莲
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP大师勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 管理员


精华: 12
发帖: 3868
威望: 2673 点
金钱: 390 静电币
支持度: 21840 点
在线时间:3212(小时)
注册时间:2005-07-28
最后登录:2024-06-24

 Re:Re:Re:[游戏七·血字的研究]规则讨论贴(Part I、II、III)

Quote:
下面是引用石墨于2005-11-25 23:08发表的Re:Re:[游戏七·血字的研究]规则讨论贴(Part I、II、III):

上一局你要是独杀杀手就爽死了。


俺没这个命……这辈子还没当过杀手或职业者……
Posted: 2005-11-25 23:21 | 5 楼
mecyl
清香白莲
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP大师勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 管理员


精华: 12
发帖: 3868
威望: 2673 点
金钱: 390 静电币
支持度: 21840 点
在线时间:3212(小时)
注册时间:2005-07-28
最后登录:2024-06-24

 

Quote:
下面是引用石墨于2005-11-26 00:36发表的:


要是占卜查出谁是杀手然后通知束魂去杀就更爽了


呵呵,和独杀不同,占卜很难向束魂证实自己的占卜身份
Posted: 2005-11-26 17:13 | 6 楼
帖子浏览记录 版块浏览记录
狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM » 为了忘却的纪念 Memory for Forgetting

沪ICP备05008186号
Powered by PHPWind Styled by MagiColor