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吥是伱養嘚貓
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 關於死者與詐屍

殺人遊戲的對於平民一方宗旨就是保護自己,查出兇手,如果死了就是出侷了。這是遊戲最初的規矩,也就是大前提。按理說本來死了的人是不能再發言的了,所以才設置了如果被殺死可以寫遺言。這本來用意就是出局的人關於殺手對剩下的平民最後的提示。
  但是爲了提高大家的積極性,我們這裡的遊戲允許詐屍,允許死了的人提供分析和參考意見,死者的意見或許是正確的或許是錯誤的。之所以放寬到規定,是為了讓已經出侷的人能繼續參加遊戲關注遊戲。但是死了畢竟就是死了,我覺得死者不要單獨開帖子分析,以[遊戲幾。第幾夜]為標題這樣比較好。如果和活人沒區別的話,那還存在殺人的意義麽???殺人遊戲就該有點殺人遊戲的樣子吧。

通往成功的路,總是在施工中......
Posted: 2005-08-22 19:30 | [楼 主]
mecyl
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如果从公平角度来说,虽然因为死者的身份确定,死者话更能影响平民的判断,但是这个影响既可能倾向对杀手不利,同样也可能倾向对杀手有利,因为死者和其它平民一样只能靠分析和猜测。会觉得对杀手不公平主要还是因为杀手的先杀高手心理,因为这样一来先杀高手对杀手造成的有利收益会受到一定限制。不过我觉得如果是禁止死者加入分析发言,会导致将来的游戏中平民过度保护自己,至少在游戏前期不敢有什么表现。

从杀人游戏的宗旨来说,我不知道本来杀人游戏的宗旨是怎样的。如果说玩这个游戏的宗旨,就是要平民方不是以整体的利益为大利益,而是以自己的的生存为第一考量的话,那么规定死者出局后不能再以任何形式参与游戏也是无可厚非的,总之不同的游戏宗旨对游戏者提出的要求是不同的,但是无论如何规则应该明确,并且给天神一个可以把握的量性尺度以便于执行中不会有争议。
Posted: 2005-08-23 01:25 | 1 楼
mecyl
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Quote:
下面是引用吥是伱養嘚貓于2005-08-23 18:48发表的:
有阿,是潛意識裏面的作用。如果一個人說句什麽話爲了引起大家足夠的注意必定要開新貼吧。簡單來説,就是人潛意識的重視程度。當然這是一般來説的。你說我這是形勢也好,規矩也好,至少也算個標準吧。以標準格式的標題開貼,是以正式正在參加遊戲的遊戲者的身份。死者雖然也是參加遊戲者,但是因爲已經出局了,所以只能算非正式的吧。。。。俄。。。可能我表達有問題。。。。不知道各位是否明白我的意思了沒有



嗯,看明白了,这样说也有道理。就让游戏中的死者以跟贴的形式发表分析吧。暂时这也是个折衷的方案
Posted: 2005-08-23 20:53 | 2 楼
mecyl
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Quote:
下面是引用雨落星辰于2005-08-25 23:07发表的:
建议死者在杀人游戏里,只能灌水,不能说的太多,否则真的和没死没什么区别


不是不能投票了吗?职业者也不能使用能力了,这么大区别还叫没什么区别
Posted: 2005-08-25 23:34 | 3 楼
mecyl
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Quote:
下面是引用烟灰于2005-08-26 08:11发表的:

因为死人的身份是公开的,所以他们和旁观的人被会平民所相信,如果这些人又是“高手”就会在很大程度上左右其他人的投票以及职业行为,这比他自己的一票的影响可大很多。所以死了的人和旁观者的话还是不能太多。一个游戏是不是好玩是要一个平衡的,而不是只强调“好人”赢。


呵呵,我可从来没强调过“好人”赢。有“高手”分析才能使得杀手更小心更用心更不会轻易留下破绽,这似乎也没什么坏处,虽然的确在一定程度上增加了杀手获胜的难度,但同时不是也能提高游戏质量和游戏水准吗?大家玩这个游戏也不仅仅只是为了最后的结果吧
Posted: 2005-08-26 10:36 | 4 楼
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