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 <title><![CDATA[關於死者與詐屍]]></title>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=25638]]></link>
 <description><![CDATA[Latest 20 replies of 關於死者與詐屍]]></description>
 <copyright><![CDATA[Copyright(C) 狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM]]></copyright>
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 <title><![CDATA[PHPWind Board]]></title>
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 <description><![CDATA[狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM]]></description>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用烟灰于2005-08-26 08:11发表的:[/b]

因为死人的身份是公开的，所以他们和旁观的人被会平民所相信，如果这些人又是“高手”就会在很大程度上左右其他人的投票以及职业行为，这比他自己的一票的影响可大很多。所以死了的人和旁观者的话还是不能太多。一个游戏是不是好玩是要一个平衡的，而不是只强调“ ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=25638#296980]]></link>
 <author><![CDATA[mecyl]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Fri, 26 Aug 2005 02:36:21 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用mecyl于2005-08-25 23:34发表的:[/b]


不是不能投票了吗？职业者也不能使用能力了，[color=red]这么大区别还叫没什么区别[/color][/quote]
因为死人的身份是公开的，所以他们和旁观的人被会平民所相信，如果这些人又是“高手”就会在很大程度上左右其他人的投票以及职业行为，这比他自己的一票的影响 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=25638#296929]]></link>
 <author><![CDATA[烟灰]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Fri, 26 Aug 2005 00:11:29 +0000]]></pubdate>
</item>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用blancpain于2005-08-25 23:13发表的:[/b]



我想问瓶子 ，下一局什么时候开始？还是瓶子还在找高手？[/quote]

8月底9月初吧～]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=25638#296891]]></link>
 <author><![CDATA[bbsriver]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 25 Aug 2005 21:19:21 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用雨落星辰于2005-08-25 23:07发表的:[/b]
建议死者在杀人游戏里，只能灌水，不能说的太多，否则真的和没死没什么区别[/quote]

不是不能投票了吗？职业者也不能使用能力了，[color=red]这么大区别还叫没什么区别[/color]]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=25638#296744]]></link>
 <author><![CDATA[mecyl]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 25 Aug 2005 15:34:28 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[不知道下一句能不能赶上了]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=25638#296716]]></link>
 <author><![CDATA[雨落星辰]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 25 Aug 2005 15:19:20 +0000]]></pubdate>
</item>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[同意楼上～
不然杀高手就跟没杀一样～
平民～还知道  听被杀的高手的建议～]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=25638#296709]]></link>
 <author><![CDATA[fyd999]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 25 Aug 2005 15:16:04 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用bbsriver于2005-08-24 14:16发表的:[/b]
那下一局就先按这个意见办吧～[/quote]


我想问瓶子 ，下一局什么时候开始？还是瓶子还在找高手？]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=25638#296705]]></link>
 <author><![CDATA[blancpain]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 25 Aug 2005 15:13:24 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[建议死者在杀人游戏里，只能灌水，不能说的太多，否则真的和没死没什么区别]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=25638#296698]]></link>
 <author><![CDATA[雨落星辰]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 25 Aug 2005 15:07:26 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[那下一局就先按这个意见办吧～]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=25638#295395]]></link>
 <author><![CDATA[bbsriver]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Wed, 24 Aug 2005 06:16:28 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用吥是伱養嘚貓于2005-08-23 18:48发表的:[/b]
有阿，是潛意識裏面的作用。如果一個人說句什麽話爲了引起大家足夠的注意必定要開新貼吧。簡單來説，就是人潛意識的重視程度。當然這是一般來説的。你說我這是形勢也好，規矩也好，至少也算個標準吧。以標準格式的標題開貼，是以正式正在參加遊戲的遊戲者 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=25638#294865]]></link>
 <author><![CDATA[mecyl]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Tue, 23 Aug 2005 12:53:50 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[有阿，是潛意識裏面的作用。如果一個人說句什麽話爲了引起大家足夠的注意必定要開新貼吧。簡單來説，就是人潛意識的重視程度。當然這是一般來説的。你說我這是形勢也好，規矩也好，至少也算個標準吧。以標準格式的標題開貼，是以正式正在參加遊戲的遊戲者的身份。死者雖然也是參加遊戲者，但是因爲已經出局了，所以只能算 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=25638#294758]]></link>
 <author><![CDATA[吥是伱養嘚貓]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Tue, 23 Aug 2005 10:48:51 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[跟贴和新开贴没有任何本质上的分别]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=25638#294667]]></link>
 <author><![CDATA[烟灰]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Tue, 23 Aug 2005 09:28:27 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[是啊，這樣反而對平民不公平了，本來平民要贏就不容易，殺手是一面受敵，平民等於背負受敵。不是說不允許死者的分析阿。我的意思是，死者跟貼討論或者分析，但是不要以標準題目單獨發表分析阿。]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=25638#294616]]></link>
 <author><![CDATA[吥是伱養嘚貓]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Tue, 23 Aug 2005 08:43:39 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[从鼓励游戏的激烈和活跃的角度来说，允许死者也参与分析比较好
从保持双方平衡的角度来说，死者的身份公开还发表分析是对平衡性有一定影响
我觉得最好是死者不公开身份，但还允许发表分析
但是从现在大家的经验值来说，玩身份从头到尾都保密的规则对平民的分析难度较大～]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=25638#294590]]></link>
 <author><![CDATA[bbsriver]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Tue, 23 Aug 2005 08:00:13 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[所以说允许诈尸，但是不能单独开贴以正式标题分析，从某种程度上来说正是为了给没有言论的标准定一个尺度不是么。之前几场游戏，我们死了的人都有积极的参与讨论。一直维持的也算平衡，直到这局cyl死后单独开出来的分析贴。虽然我很钦佩他的分析能力，但是我觉得死者单独正式开贴，还是比较有违公平。不如就暂时以我的这个 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=25638#294474]]></link>
 <author><![CDATA[吥是伱養嘚貓]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Tue, 23 Aug 2005 05:52:14 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[这一轮出现了死人和旁观的人比活着的人还极积，由于这些人的身份是公开的很能影响平民的想法，说实话当时我感觉这样不是很公平。]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=25638#294268]]></link>
 <author><![CDATA[烟灰]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 22 Aug 2005 23:57:03 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[对，要有一个明确的可以衡量的尺度，超过就属于需要禁止的言论了。
我觉得，如果严格禁止死者发言，那么对游戏者趋向保守的鼓励作用有限。不是每个人都会顾虑那么多身后事····比如游戏一里面fdy999，没死前话超多，死了立即销声匿迹·····如果有这样规定，对fdy999这样的人来说就不会起鼓励保守的作用了]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=25638#294201]]></link>
 <author><![CDATA[blancpain]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 22 Aug 2005 18:01:32 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[如果从公平角度来说，虽然因为死者的身份确定，死者话更能影响平民的判断，但是这个影响既可能倾向对杀手不利，同样也可能倾向对杀手有利，因为死者和其它平民一样只能靠分析和猜测。会觉得对杀手不公平主要还是因为杀手的先杀高手心理，因为这样一来先杀高手对杀手造成的有利收益会受到一定限制。不过我觉得如果是禁止死 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=25638#294183]]></link>
 <author><![CDATA[mecyl]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 22 Aug 2005 17:25:12 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[允许诈尸主要是考虑有助于制止先杀高手的风气～导致游戏越往后越没劲

不过事实上也收效甚微，该杀高手还是会杀]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=25638#294165]]></link>
 <author><![CDATA[bbsriver]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 22 Aug 2005 16:56:55 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[现实中的杀人游戏死了以后就只有听的份了。

理论上，死去的如果在参与讨论对杀手方不公平，因为死者的身份相对公开，（应为杀手自杀的概率毕竟小，投死的都公布身份），所以死者的话很容易左右游戏者的思维
天神应该负责提醒死者，只说适当的话]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=25638#294059]]></link>
 <author><![CDATA[blancpain]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 22 Aug 2005 15:16:32 +0000]]></pubdate>
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