本页主题: 關於死者與詐屍 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

吥是伱養嘚貓
水缸裏的喵嗚
杀人游戏MVP勋章I
级别: 嘉宾


精华: 3
发帖: 3568
威望: 643 点
金钱: 1662 静电币
支持度: 9 点
在线时间:762(小时)
注册时间:2005-06-01
最后登录:2010-03-06

 關於死者與詐屍

殺人遊戲的對於平民一方宗旨就是保護自己,查出兇手,如果死了就是出侷了。這是遊戲最初的規矩,也就是大前提。按理說本來死了的人是不能再發言的了,所以才設置了如果被殺死可以寫遺言。這本來用意就是出局的人關於殺手對剩下的平民最後的提示。
  但是爲了提高大家的積極性,我們這裡的遊戲允許詐屍,允許死了的人提供分析和參考意見,死者的意見或許是正確的或許是錯誤的。之所以放寬到規定,是為了讓已經出侷的人能繼續參加遊戲關注遊戲。但是死了畢竟就是死了,我覺得死者不要單獨開帖子分析,以[遊戲幾。第幾夜]為標題這樣比較好。如果和活人沒區別的話,那還存在殺人的意義麽???殺人遊戲就該有點殺人遊戲的樣子吧。

通往成功的路,總是在施工中......
Posted: 2005-08-22 19:30 | [楼 主]
烟灰
仇日分子
级别: 论坛版主


精华: 4
发帖: 3855
威望: 2268 点
金钱: 10 静电币
支持度: 12157 点
在线时间:1716(小时)
注册时间:2002-10-27
最后登录:2024-11-21

 

这一轮出现了死人和旁观的人比活着的人还极积,由于这些人的身份是公开的很能影响平民的想法,说实话当时我感觉这样不是很公平。

Posted: 2005-08-23 07:57 | 1 楼
烟灰
仇日分子
级别: 论坛版主


精华: 4
发帖: 3855
威望: 2268 点
金钱: 10 静电币
支持度: 12157 点
在线时间:1716(小时)
注册时间:2002-10-27
最后登录:2024-11-21

 

跟贴和新开贴没有任何本质上的分别

Posted: 2005-08-23 17:28 | 2 楼
烟灰
仇日分子
级别: 论坛版主


精华: 4
发帖: 3855
威望: 2268 点
金钱: 10 静电币
支持度: 12157 点
在线时间:1716(小时)
注册时间:2002-10-27
最后登录:2024-11-21

 

Quote:
下面是引用mecyl于2005-08-25 23:34发表的:


不是不能投票了吗?职业者也不能使用能力了,这么大区别还叫没什么区别

因为死人的身份是公开的,所以他们和旁观的人被会平民所相信,如果这些人又是“高手”就会在很大程度上左右其他人的投票以及职业行为,这比他自己的一票的影响可大很多。所以死了的人和旁观者的话还是不能太多。一个游戏是不是好玩是要一个平衡的,而不是只强调“好人”赢。

Posted: 2005-08-26 08:11 | 3 楼
帖子浏览记录 版块浏览记录
狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM » 为了忘却的纪念 Memory for Forgetting

沪ICP备05008186号
Powered by PHPWind Styled by MagiColor