本页主题: [注意]本次游戏以现实中的48小时为一日夜 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19901 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 [注意]本次游戏以现实中的48小时为一日夜

因为人数较多,为充分照顾大家上网时段的不同,原则上以现实中的每24小时算一个夜晚,再24小时算一个白天。从今晚8点到明晚8点是晚上,是杀手、巫师、律师活动的时间。

如果一个夜晚或一个白天该做的所有事情都结束了,时间就可以提前流动到下一阶段。
Posted: 2005-07-14 13:52 | [楼 主]
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19901 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

另外,被诅咒和被庇护的人的名字,将在每天投票结束之后才公布。如果当夜被诅咒或者被庇护的人也在同一夜被杀手杀掉,巫师或律师当晚的努力就算白费了……

如果巫师或律师在当晚被杀手所杀,他们当晚仍然可以诅咒或庇护一个人,算诅咒完或庇护完了才死。

再有,为了延长平民的讨论时间,平民不必等被害者的临终遗言就可以开始讨论了。但是遇害者没发表临终遗言以前,不进行投票。所以平民见到临终遗言之后仍可以改变主意。
Posted: 2005-07-14 13:56 | 1 楼
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19901 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

可以诅咒或庇护自己

如果愿意自己写剧情当然欢迎!
Posted: 2005-07-14 17:54 | 2 楼
帖子浏览记录 版块浏览记录
狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM » 为了忘却的纪念 Memory for Forgetting

沪ICP备05008186号
Powered by PHPWind Styled by MagiColor