英雄 | 传略 | 简称 | 特长 |
詹姆•兰尼斯特(Ser Jaime Lannister)
| 外号“弑君者”,泰温的长子,御林铁卫,爵士。 | 詹姆 | 战斗力+4对方在这场战斗中不能使用瓦雷利亚钢剑。
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格雷果•克里冈(Ser Gregor Clegane)
| 外号“魔山”,身材魁梧,力大无穷,是一具残忍恐怖的杀人机器。 | 魔山 | 战斗力+3,攻击力3。 |
桑铎•克里冈(The Hound)
| “魔山”的弟弟,外号“猎狗”,曾是乔佛里国王的贴身护卫,后来加入御林铁卫。 | 猎狗 | 战斗力+3,攻击力1。 |
乔佛里•兰尼斯特(Joffrey Lannister)
| 瑟曦和詹姆通奸之子。劳勃死后曾继任国王,后被毒杀。 | 小乔 | 战斗力+1,攻击力1,防御力1。 |
瑟曦•兰尼斯特(Cersei Lannister)
| 泰温的长女,劳勃一世国王的王后,后将劳勃一世谋害。 | 瑟曦 | 战斗力+1,攻击力1,防御力1。 |
提利昂•兰尼斯特(Tyrion Lannister)
| 外号“小恶魔”,泰温的次子。 | 小恶魔 | 战斗力+1对方所有支援战斗力都降为0(包括支援+1的特殊命令),下个回合的布置命令阶段结束后,可以取消一条其他玩家放置的防守或支援命令。 如果小恶魔本回合使用了特殊能力,则红狮玩家在下个回合布置命令阶段结束,所有命令公开及信鸦的主人更换命令之后,可以取消一条任何家族的防守或支援命令,仅限于普通命令。但被信鸦的特权换下的命令不能被取消,新换上的命令则可以被取消。 |
泰温•兰尼斯特(Tywin Lannister)
| 西境守护者,兰尼斯港之盾,凯岩城公爵。 | 泰温 | 玩家付出几点势力标志,泰温在这场战斗中就有几点战斗力。红狮玩家在制定执行方案时需要预先说明付出几点势力标志,每参加一场战斗都需要重新付出势力标志,可以设置条件。 |
英雄 | 传略 | 简称 | 特长 |
史坦尼斯·拜拉席恩(Stannis Baratheon)
| 劳勃国王的长弟,前龙石岛公爵,劳勃去世后自立为维斯特洛七大王国的国君。 | 史坦尼斯 | 战斗力+3如果对手的铁王座排名比你高,史坦尼斯可以额外获得2点战斗力。
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梅丽珊卓夫人(Melisandre of Asshai)
| 外号“红袍女”,光之王的祭司,来自亚夏。 | 红袍女 | 战斗力+3作战时忽略对方将领除了战斗力、攻击力、防御力之外的其他所有特殊能力。
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戴佛斯·席渥斯(Davos Seaworth)
| 外号“洋葱骑士”,黑贝莎号船长,爵士。 | 洋葱骑士 | 战斗力+2,防御力2。 |
塔斯的布蕾妮(Brienne of Tarth)
| 塔斯岛的塞尔温伯爵之女,自幼习武,也被称为“美人”布蕾妮。 | 布蕾妮 | 战斗力+2,攻击力2。 |
艾利斯特·佛罗伦(House Florent Lord)
| 亚塞尔的长兄,亮水城伯爵。 | 艾利斯特 | 战斗力+2,攻击力1。 |
赛丽丝·拜拉席恩(Selyse Baratheon)
| 艾利斯特·佛罗伦的妹妹,史坦尼斯·拜拉席恩的王后。 | 赛丽丝 | 战斗力+1,防御力1。 |
补丁脸(Patchface)
| 史坦尼斯宫廷中的弱智弄臣。 | 补丁脸 | 战斗力0可以从对方家族正在休养的将领中选择一位作为助手,并使用这个助手的战斗力、攻击力、防御力和特殊能力。 黄鹿玩家在制定执行方案时,需要预先指定选择哪位将领作助手,可以附随条件。只能从本回合军事阶段开始前的休养将领中选择,不能选择本回合战斗中新转去休养的将领。如果没有预先指定,默认选择战斗力最高的将领。补丁脸的这项能力每回合只能使用一次。 |
| 事件 | 后果 | 对野人战斗力的影响 |
军事事件 | 风暴之海 | 本回合所有部队都不能执行突袭命令,包括突袭+1的特殊命令。 |
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群鸦飨宴 | 本回合所有部队都不能执行巩固统治命令,包括巩固统治+1的特殊命令,以及具有巩固统治属性的招募命令和补给车命令。 |
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秋雨连绵 | 本回合步兵和弓箭手执行支援命令时战斗力为0。但如果步兵和弓箭手执行支援+1的特殊军事命令,则增加的这1点战斗力仍然存在。但秋雨连绵事件不影响浮桥命令的执行。
| 野人的战斗力+3。 |
干戈四起 | 本回合所有部队都不能执行防守命令,包括防守+2的特殊命令。 | 野人的战斗力+3。 |
野人入侵 | 见野人入侵。 | 野人战斗力归0。 |
灾害事件 | 异鬼来袭 | 所有家族必须选择一位本家族正在休养的将领出局,该将领将直接死亡退出游戏,不能再回到军中服役。如果某个家族没有将领在休养,则不受该事件影响。 |
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黑衣兴盛 | 本轮其他事件不会导致野人的战斗力增长。但如果本回合出现了野人入侵事件,则黑衣兴盛事件不发生任何效果。 |
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巨浪滔滔 | 本回合战船执行支援命令时战斗力为0,但支援+1命令提供的1点战斗力依然有效。 |
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大旱之年 | 本回合地图上的3条河流将因为河道干涸而可以跨越,变成普通边界。部队可以越界执行行军、突袭、支援、撤退。 |
飓风肆虐 | 所有玩家停泊在海上的一半战舰将被直接摧毁。每个家族自行选择要被摧毁的战舰。如果某个家族的战舰数目为奇数,则被摧毁的战舰数目大于半数。但港口中的战舰不受此影响。 |
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横征暴敛 | 所有玩家都将失去与其有效木桶数相等的势力标志。如果他的势力标志数量不足,则它的有效木桶数将自动减1,直到下次补给结算事件时才能恢复正常。他必须立刻按照新的补给规模来裁军。 |
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狼群为患 | 出现狼群为患事件时,所有玩家必须立刻把自己的一半骑士降级为步兵或弓箭手。每个家族自行选择要降级的骑士。因为超过步兵和弓箭手数量上限而无法降级的骑士部队将被直接解散。如果某个家族的骑士数目为奇数,则大于半数的骑士将被降级。没有骑士的家族不受此影响。 |
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萧条之海 | 本回合所有家族不能海运。包括海运进攻与海运撤退。 |
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丰收之季 | 所有家族的有效木桶数立刻+1,效果持续到下次补给结算事件。如果一个回合中同时出现补给结算事件和丰收之季事件,玩家必须先按照补给结算导致的木桶数变化解散超过补给规模的军队,再享受丰收之季带来的有效木桶数增加。而不能因为丰收之季事件避免直接解散部队。
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