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黄金的苹果 2008-03-28 11:25
嘿嘿,我也是给朋友拉去玩的,觉得很不错,就给大家推荐一下,因为游戏是人越多越好玩,熟人越多也越好玩。

游戏简单的说,就是分为几个阵营,但是阵营间是不互知的,互相用手里的牌进行攻击,目的是为本阵营干掉其他玩家。和猫命相比,没了白天的讨论,基本都是晚上按照顺序进行攻击,而警长是明的身份,这是为了避免阵营见没有讨论也就不能区分阵营的设计。

警长,副警长(个人理解为是猫命里的平民)。

歹徒(等于杀手)

叛徒(等于自选,而且是选了一山不容二虎的自选)


游戏里面,你需要合理分配你的牌,然后制定战术,为本方取得利益,一般的情况下,还是比较好区分歹徒的,比如歹徒会先攻击警长。但是也难免遇到BT逻辑的这就需要大家斗智了。

每个人还拥有一个特殊的技能(相当于猫命里的天赋),有的是补血技能2倍,有的是每天可以9人,有的是如果人死了可以多抓2张牌,等等等等,一定程度也增加了很多变数。

游戏的缺点是流程往往拖的很长,一定程度上需要运气(拿到好牌),而且这个系统本身似乎也在开发中,没有完善。但是总的说还是值得一玩的。

我其实也只玩了昨天一通宵,其实大家看规则可能很晕的话,实际玩2盘,就都会了。

游戏地址是http://www.powgame.com/,我可不是打广告,只不过想找一些有兴趣的朋友一起玩嘿嘿,此外还有UNO游戏也不错,曾经在X360上网和人对战过,这个下次再介绍吧

黄金的苹果 2008-03-28 11:26
BANG 游戏规则:

一、角色及目的
1、警长:打倒所有歹徒及叛徒。(1张)
2、副警长:帮助警长打倒所有歹徒及叛徒。(2张)
3、歹徒:杀死警长。(3张)
4、叛徒:为了担任警长并掩盖自己的罪行,要将所有人灭口。(1张)


二、开局
1、角色牌:根据玩家人数会有不同的职业安排,除警长需要表明身份之外,其他玩家身份只有玩家自己才知道。
4人:警长×1、叛徒×1、歹徒×2
5人:警长×1、叛徒×1、歹徒×2、副警长×1
6人:警长×1、叛徒×1、歹徒×3、副警长×1
7人:警长×1、叛徒×1、歹徒×2、副警长×2

2、人物牌:
每个玩家会随机指定一名角色,每个角色具有的独特能力。

3、 戏牌:
按照各人的起始生命值数,获得相同数量的游戏牌。
剩余的游戏牌放在中间,作为底牌。


三、游戏进行
1、警长作为第一位玩家进入游戏,自顺时针轮流一直到游戏结束。
2、在每位玩家行动前,首先从摸取2张游戏牌加入手牌。如果底牌耗尽,则将弃牌洗混再用。如果玩家面前有炸弹或监狱等特殊牌,需先进行摇色,根据摇色结果决定是否进行行动摸牌。
3、结束摸牌之后,玩家可以在规则允许情况下出任意张牌。除非有特殊能力牌(蓝边牌)或功能牌,每次只能打出一张bang!。不能有多余1张相同的能力牌(蓝边牌)放在同一人物身上。能力牌(蓝边牌)会一直保留,直到玩家弃用、替换或因特殊情况成为弃牌。
4、保留与人物当前生命值相同的手牌,多出的手牌必须作为弃牌。


四、出局
1、当玩家失去最后1点生命值的时候,除非他能立即打出啤酒,恢复1点生命值,否则出局。
2、出局的玩家在披露角色后,其所有游戏牌成为弃牌。
3、若警长误杀副警长,必须弃掉所有游戏牌,包括已经打出的能力牌(蓝边牌)。
4、任何人打死歹徒,可从底牌中摸取3张游戏牌加入手牌以作奖励。
五、游戏结束
1、警长被杀:若只余下叛徒一人,叛徒胜。否则歹徒胜。
2、所有歹徒及叛徒被杀:警长及副警长胜。


七、游戏细则
1、玩家距离
玩家之间的距离是以两人进行游戏时最少相隔的回合数计算的。即每个玩家与其左右两边的玩家距离都是1。
野马:防御牌,别人对你的距离+1
阿怕卢萨马:攻击牌,你对别人的距离-1

2、程及武器
游戏开始时,每个玩家的默认射程都是1,游戏中可以通过更换武器提高射程。
斯科菲尔德式左轮枪:射程为2
雷明顿式左轮枪:射程为3
转轮式卡宾枪:射程为4
温彻斯特式步枪:射程为5
霰弹枪:射程为1,但可以向多人开多枪


3、普通牌
BANG!:(25张)游戏基础攻击牌,可以对攻击距离内任意一名玩家进行一次攻击,一次BANG!攻击可以使对方失去一点生命值。一名玩家在一次出牌中,只能使用一次BANG!。
射失:(12张)当玩家遭受到其他玩家BANG!攻击或扫射攻击时,可以丢弃一张手中的射失牌躲过这次攻击。
啤酒:(6张)当玩家当前生命值小于初始生命值时,可以使用一张啤酒恢复一点生命值。啤酒只能在当前玩家行动时或者当前生命值低于1时使用。
弃牌:(4张)可以让任意一名玩家弃掉手中一张牌。


4、特别牌
恐慌:(4张)可以从距离为1的玩家那里抽走一张牌,可以拿桌面上的也可以抽手上的。
酒吧:(1张)为每名活着的玩家加一点生命值或者当作啤酒牌使用。
扫射:(1张)对除自己外所有玩家发动BANG!攻击,可以通过使用射失来回避攻击,否则损失一点生命。此时已装备啤酒桶的玩家可以进行一次摇色。
决斗:(3张)玩家可以任意指定一名玩家进行决斗,被决斗的玩家需先丢弃一张Bang!,然后进行决斗的玩家需继续丢弃一张bang!,依此类推。无法继续丢弃bang!的玩家将减去一点生命值。
杂贷铺:(2张)使用该牌的玩家从底牌中摸取桌面玩家总数的牌,从其中挑选一张后,按逆时针顺序由下一名玩家进行挑选,直到最后一名玩家。
印第安:(2张)对除自己外所有玩家发动攻击,可以通过使用BANG!回避攻击,否则损失一点生命。此时啤酒桶无效。
马车:(3张)可以从底牌中摸取2张手牌。
银行:(3张)可以从底牌中摸取3张手牌。
监狱:(3张)可指定任意一名玩家,将监狱置于其面前,当轮到该玩家行动时,需进行一次摇色,如果摇色结果正确则该玩家可继续正常行动,反之则该玩家需停止本轮行动,但必须丢弃超过自己当前生命值数的手牌。监狱对警长无效。
炸药:将炸药置于使用该牌的玩家面前,待到该玩家下一次行动的时候,需进行摇色,如果摇色结果不正确则炸药爆炸,玩家损失3点生命值,反之则传递给下一个玩家,并待下一个玩家行动时进行摇色。炸弹引起的伤害不属于任何玩家。当监狱和炸药同时置于某位玩家面前的时候,需先对炸药进行摇色。
啤酒桶:(2张)装备后效果为在每次遭到BANG!攻击时,可以进行一次摇色,如果摇色结果正确,则可闪避本次攻击。

实习警花 2008-03-28 12:06
好象很复杂
我先看下规则

marisa 2008-03-28 17:44
UNO是牌游戏吧
我们都是拿uno玩的,没在网上玩过

黄金的苹果 2008-03-28 22:21
Quote:
引用第3楼marisa于2008-03-28 17:44发表的  :
UNO是牌游戏吧
我们都是拿uno玩的,没在网上玩过


bingo~这个牌现实中打肯定比网上有趣啦,网上都不知道谁是谁的说。

mecyl 2008-03-28 23:33
奇卡无比的在线游戏,如果程序不改进,没啥前景了

水魅小妖 2008-03-29 23:12
有哪里玩啊

marisa 2008-03-30 00:36
等我5月找你玩 好久没玩uno了
人多拿副uno玩挺好玩的,不过通常我们人多时候他们都不理我,去打麻将了
可惜我不会 T___T

黄金的苹果 2008-03-30 12:54
Quote:
引用第6楼水魅小妖于2008-03-29 23:12发表的  :
有哪里玩啊


嘿嘿~上面不是写清楚了嘛,仔细看看。

不过卡是个问题,呼呼,我家2M的宽带,所以速度不卡,不过其他人……

黄金的苹果 2008-03-30 12:55
Quote:
引用第7楼marisa于2008-03-30 00:36发表的  :
等我5月找你玩 好久没玩uno了
人多拿副uno玩挺好玩的,不过通常我们人多时候他们都不理我,去打麻将了
可惜我不会 T___T


嘿嘿,好~加油考试哦

bbsriver 2008-03-30 16:34
其实我觉得这类网站挺有前途。程序和带宽都不是问题,只要能支撑着做下去,拿到一笔风险投资,这些技术上的问题都能解决。

真正的问题是,这些欧美的桌面游戏基本都是有版权的。在小规模的运行的时候还没问题,一旦做大,走向商业化运营,不可避免的要面临着版权费的问题,这是命脉所在。

飞甩鸡毛 2008-05-15 12:57
无知的问个问题,如果真的可以做大,到时可能和版权方谈合作不
比如浩方,听说暴雪也没办法

bbsriver 2008-05-16 00:09
上个月和专门研究知识产权法的学者讨论过这个网站。专家们的意见是:拿游戏的规则来玩,不算侵犯这个游戏的版权。最多不能用原游戏的名称、图案设计等等。但这些都很好改头换面的。真正核心的部分,即规则玩法,copy'了也没关系。

所以风险投资可以放心进入了。

一顾惜朝 2008-05-17 08:52
UNO牌我也玩过……
[s:2] 那天出去面杀人还没全到齐前我们就先开始打UNO牌解闷,很有趣的嘎嘎
P.S.:偶素新人~~

lninn 2008-05-26 17:46
有哪里玩啊

实习警花 2008-05-26 18:54
Quote:
引用第14楼lninn于2008-05-26 17:46发表的 :
有哪里玩啊


http://www.powgame.com/

飞甩鸡毛 2008-05-26 20:57
注册说要邮箱确认不用管
注册完了直接登陆就是


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