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bbsriver 2007-09-19 22:53
热身赛中途结束,没有机会把外交新思维的实验贯彻到底了。从理论上总结一下这个新思维。

一、外交新思维的背景

综合狗狗和七杀前几次游戏的经验,我觉得游戏中有几种常见的情况:

  1. 开始时势头咄咄逼人的国家,笑到最后的可能性并不大。
  2. 没有希望赢得胜利的被背刺者,往往会选择让谁赢得最后的胜利。
  3. 最危险的人是开始时的跟跑者。


外交新思维就是针对这几种情况制定的。


二、新思维的内涵

新思维要求在游戏中奉行以下原则:

  1. 高筑墙、广积粮、缓称王
    在游戏开始后的很长时间内,做跟跑者而非领跑者。确保自己不是最强大的国家,但也不是没有在正面战场上自卫的能力。
  2. 做第三世界的领头羊
    多数时候站在弱势一方这边,协助弱势一方抵抗强者。如果强弱易位,则帮助新的弱者。
  3. 奉行王道而非霸道
    轻易不背刺其他国家,收买人心为上,争夺资源点次之。一旦有国家被其他国家背刺后要亡国,期待该国主动把资源点送给我国。
  4. 言必诺,行必果,但不轻易答应自己做不到的事
    有多大能力办多大事,既要有所作为,也要韬光养晦。
  5. 看准时机摊牌
    某个时刻可以放弃以上一切原则,但是一旦做了,就要有足够的把握拿到胜利。


总体上,这个思路的指导思想就是:得人心者得天下。这和传统的强调阴谋和枪杆子里面出政权的马基雅维利式强权外交思路有很大不同,所以称为新思维。本来想在这次热身赛中检验其效果如何。但是没能实验到底。

恋飞の鱼 2007-09-20 12:23
瓶总在总结我的外交风格? [s:74]

实习警花 2007-09-20 13:06
还真象飞鱼的
[s:77]

凯末尔 2007-09-20 13:59
个人觉得每个国家的地理位置、先天条件以及周边邻居(玩家)的不同等,还是会影响到不同的外交策略的。

凯末尔 2007-09-20 14:31
另外在这种规则下,让点可能不会起太大作用。以前我们玩的规则都是点数要求较低,胜利条件比较容易达到,让点会起很大作用。

另外,以前我们玩的只求一个最终的获胜者而没有一个积分制度,所以没有胜利机会的国家就可以卖人情了,但象世界杯这种规则,一个国家最终生存与否、有几个资源点会影响到积分,就不同了。

一步莲华 2007-09-20 19:17
貌似太极有做一个积分规则的.

两仪剑 2007-09-20 19:49
这分明是我的外交思路嘛……

实习警花 2007-09-20 19:55
Quote:
引用第6楼两仪剑于2007-09-20 19:49发表的  :
这分明是我的外交思路嘛……


21假跳[s:80]

emmeter 2007-09-20 21:12
高筑墙、广积粮、缓称王
在游戏开始后的很长时间内,做跟跑者而非领跑者。确保自己不是最强大的国家,但也不是没有在正面战场上自卫的能力。


那么如何从一个跟跑者变成一个领跑者呢? 特别是您说了——在做了相当长的一段时间的跟跑者之后?

我在想——在游戏刚开始的时候(如果有联盟胜利的约束下) 极强“对”极强 和 极强“配”极强的组合是不容易形成的,相反的会出现 极强“配”中强 对 极强“配”中强这样的组合,那么中期如果能够争取两个级强的联合必然是走向成功的途径吧?
如果必须单独胜利,那么毫无疑问,最强大的国家会遭到围攻,那么当可以联盟胜利的话,作为一个跟跑者如何抵抗或者说是削弱来自最强+最强的两个国家走向联合的可能呢?

甚至作为一个次强的跟跑者,如何抗拒当与最强的国家合作的时候,来自胜利的诱惑和可能的来自最强的国家的背刺从而走向独胜呢?

bbsriver 2007-09-20 22:09
联盟胜利的策略就完全不一样了。一个策略仅仅针对一个规则。没有可以解决一切情况的策略。正所谓兵无常形,水无常势。

脱离具体的战例泛泛的讨论如何让跟跑者成为领跑者我觉得没有什么意义。如果泛泛而谈,那么只能说,当领跑者被削弱的时候,自然会有跟跑者冒出来继续当领跑者。玩家需要考虑的是什么阶段应该韬光养晦,什么阶段应该有所作为。这取决于具体的军事和外交情势,不是大战略层面要回答的问题。

神来猫猫 2007-09-21 10:06
该强势的地方还是要强势,弱国无外交,关键是要让别人信任你

所以强权外交,RP 很重要哦 [s:74]

珂二娘 2007-09-23 12:27
瓶总这个说法我支持,因为这个毕竟是人玩的游戏,人的情绪应该要算在里面的。

但是在世界杯里头不适用撒~~~他们就真的当成一个纯粹的策略游戏在玩了~而且跟他们评分规定也有关系的~~~~

一步莲华 2007-09-25 20:16
支持瓶总的观点,感觉在没有共同胜利的情况下选择领跑者就有点象在刀口上跳舞的刺激.7个国家中,以英国和意大利在选择领跑者上最考验玩家.


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