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神的使者 2006-01-03 16:27
剧情贴
[游戏八]剧情征集·天神团报名·海报征集
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[游戏八·记忆邮包]第一夜的遇害者
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[游戏八·记忆邮包]大结局:杀手完胜!

[游戏八·剧情合集]记忆邮包 by knife天神


分析贴

第一夜
[游戏八·记忆邮包]第一夜老温的分析
[游戏八·记忆邮包]第一夜桑道夫的分析(杀手,敢问路在何方+答疑)
[游戏八·记忆邮包]第一夜丘吉尔的猜测
[游戏八·记忆邮包]第一夜桑道夫的分析之二(重点怀疑水手老温+奥利夫)
[游戏八·记忆邮包]第一夜分析 By 阿方
[游戏八·记忆邮包]第一夜奥利夫的继续

第二夜之前
[游戏八·记忆邮包]第二夜桑道夫的分析之一(杀手,你的良心在哪里?)
[游戏八·记忆邮包]斯利皮人呢?(by 水手老温)

第二夜
[游戏八·第二夜分析]神,请送我下地狱(by 奥利夫)
[游戏八·第二夜分析]终于出手了(by 苏珊)
[游戏八·记忆邮包]第二夜桑道夫的分析之二(阿方,一路走好!)
[游戏八·记忆邮包]第二夜桑道夫的分析之三(奥利夫——看你往哪藏?)
[游戏八·记忆邮包]第二夜之可怜的平民(by 奥利夫)
[游戏八·记忆邮包]老温的说法
[游戏八·记忆邮包]第二夜之还没投票的朋友请注意!投票前请须看(by 奥利夫)

第三夜之前
[游戏八·记忆邮包]第三夜的指控By老温——苏珊,出来吧
[游戏八·记忆邮包]第三夜的桑道夫的分析(大局为重——大家请先不要分析)

第三夜
[游戏八·斯利皮的遗言]
[游戏八·记忆邮包]最后的指控By老温——苏珊,出来吧(补充完毕,最后致命一击)
[游戏八·记忆邮包]第三夜的桑道夫的分析之二(水手老温,给我一个信你的理由)
[游戏八·记忆邮包]第三夜的桑道夫的分析之三(苏珊,桑道夫在与狼共舞吗?)
[游戏八·记忆邮包]第三夜的桑道夫的分析之四(理不辩不明,桑道夫自辩篇,喜欢生者死者同来提问!)
[游戏八·记忆邮包]最终指控—桑道夫(by苏珊)


灌水贴
这次的海报我觉得做得是很恶心的,为什么没有人有反应呢?
[小建议]海报能小点吗?
在线等待的各位报名者,24点肯定放不出游戏者名单来了。大家先去睡觉吧。
[游戏八·记忆邮包]还没有投票的游戏者抓紧了
我是个新手,我想加入


总结贴
[游戏八·记忆邮包]游戏进程
[游戏八·记忆邮包]天神甲的总结贴
[游戏八·记忆邮包]老温的告白
[游戏八·记忆邮包]苏珊的告白
[游戏八·记忆邮包]杀手桑道夫的感言篇(绝路逢生!更新完毕)
[游戏八·记忆邮包]烈士评选投票&单项奖提名
[游戏八·记忆邮包]颁奖典礼


规则贴
[游戏八]规则预讨论
[公告·游戏者必看]游戏将使用最简规则
因为偶比较笨,所以放弃本轮游戏,但是大家来指教一下吧
[游戏八·记忆邮包·公告]替补换人程序通知

Sirit 2006-02-04 22:33
帖子有点散,最好集中一点。

mecyl 2006-02-05 11:33
楼上的意思是说游戏中的每一轮时间,大家的发帖都集中在一个帖子中吗?

那样的话查阅起来会很困难的说

Sirit 2006-02-05 20:02
也不是全部集中在一个帖子,那样虽然比较直观,因为所有人的发言都按照先后顺序帖出来了。

我认为可以分三个帖子(这些帖子要置顶):
1、介绍帖
包括游戏介绍、规则讨论、游戏者名单、报名帖、海报征集等内容。

2、剧情帖
包括一切的剧情发展都放在一起,不要把各个夜分开,这样便于理解剧情的发展。
其中投票单独开帖,投票完之后,此投票帖就作废,把每次投票的结果拷贝到这个剧情帖的0楼。


3、总结帖
游戏的总结,各位游戏者在游戏里面的表现的评说,大伙开展表扬与自我表扬,嘿嘿

游戏里面灌水的言论该怎么整理还没有想好,大伙一起想吧。

还有建议在《杀人游戏》这个栏目里面加个子论坛,主要是存放以往的案例的(这个论坛不允许回复),现在已经有八个案子了,案子的增加会很快的,到后来再整理就比较麻烦,繁琐了。这样每个案子结束后按顺序都放到这个子论坛里,翻阅起来就比较方便了。

最后请大家注意一下,帖子,我认为应该是帖,不是贴子,可以说贴帖子。

抛砖引玉之见。

mecyl 2006-02-06 01:01
呵呵,那么分析讨论是在“剧情帖”中了?

的确集中有集中的好处,但是也会带来翻查的不便。比如吧我注意到某人的一个发言,但是当时没有足够的思路展开。等到游戏发展到后期了,对照某人的言论,觉得前后矛盾,这时侯我需要查找出这个人当时的发言,那就会十分困难了,特别是对我这种访问论坛速度很慢的人来说……

Sirit 2006-02-06 10:41
又看了一下索引的帖子,确实存在发言很多,如果放在一起,查阅起来很不方便。

这样的话 分析帖 可以独立出来,和目前一样,其他内容可以整合一下,比较合适。


还有,个人认为为了长期的发展应该好好规划一下,开发一套独立的网页程序,不能依靠论坛,论坛的模式有点不适合这种游戏的发展。
我去killbar,玩了他们的简化版,发现他们那种聊天室模式的也不是很好。玩的时候很多人都是随便投票,也不仔细分析,都在那胡乱猜,而且跟风投票很严重,一看别人投谁就跟着投谁,很无聊。反过来看我们这里的论坛形式还不错,有充分的分析时间,玩起来才有乐趣。

抛砖引玉,大伙赶紧来呀。

bbsriver 2006-02-09 09:10
Quote:
下面是引用Sirit于2006-02-05 20:02发表的:
还有建议在《杀人游戏》这个栏目里面加个子论坛,主要是存放以往的案例的(这个论坛不允许回复),现在已经有八个案子了,案子的增加会很快的,到后来再整理就比较麻烦,繁琐了。这样每个案子结束后按顺序都放到这个子论坛里,翻阅起来就比较方便了。
.......

现在的做法是一局游戏结束以后把游戏贴给锁贴。要查找则可以通过专题当中的“帖子索引”来查以前游戏的目录,并找到相应的帖子。

单独建一个案例室也是个不错的想法。考虑一下。

bbsriver 2006-02-09 11:06
Quote:
下面是引用Sirit于2006-02-06 10:41发表的:
又看了一下索引的帖子,确实存在发言很多,如果放在一起,查阅起来很不方便。

这样的话 分析帖 可以独立出来,和目前一样,其他内容可以整合一下,比较合适。


.......

TOM和KB的分析贴都是游戏中的每一天开一个主题,所有人的分析都跟贴在这个主题里面。我们没有采用这种形式是觉得这是一种限制分析、限制发挥的做法。每人单开主题分析可以最大限度的发挥出个人分析的深度,减少对分析推理的限制,有助于推动游戏的高潮。狗狗论坛杀人游戏的主导思想就是:推理第一、分析最重。一些不利于大家发挥分析的地方都要改进~

每天的剧情贴单开主题,好处是可以让游戏者对当前的游戏进度和每一阶段的游戏任务一目了然。对于剧情不连贯的问题,我想可以在现有的剧情贴之外,另外单设一个剧情专贴,把剧情摘出来。而现有的剧情贴仍然单开主题,保持现在一楼剧情、二楼游戏提示的格式。

Sirit 2006-02-13 15:32
Quote:
下面是引用bbsriver于2006-02-09 11:06发表的:

TOM和KB的分析贴都是游戏中的每一天开一个主题,所有人的分析都跟贴在这个主题里面。我们没有采用这种形式是觉得这是一种限制分析、限制发挥的做法。每人单开主题分析可以最大限度的发挥出个人分析的深度,减少对分析推理的限制,有助于推动游戏的高潮。狗狗论坛杀人游戏的主导思想就是:推理第一、分析最重。一些不利于大家发挥分析的地方都要改进~

每天的剧情贴单开主题,好处是可以让游戏者对当前的游戏进度和每一阶段的游戏任务一目了然。对于剧情不连贯的问题,我想可以在现有的剧情贴之外,另外单设一个剧情专贴,把剧情摘出来。而现有的剧情贴仍然单开主题,保持现在一楼剧情、二楼游戏提示的格式。


剧情专帖是个不错的想法。
[s:4]


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