下面是引用浩大于2005-11-23 22:26发表的:强烈抗议!!!!!!!不公平啊!投死杀手有奖金,投死平民他们也有份啊!我们还有东东发吗?
下面是引用bbsriver于2005-11-23 22:58发表的:怎么说呢,这个奖金分配制度就是为了避免让部分平民搭顺风车,如果无论死活都有奖金,平民对自己的生命的珍视程度和对找出杀手的迫切程度就会下降。只要最后有人找出杀手来自己就可以拿到奖金,则自己如果少投入一些,就相当于自己的成本付出少一些,将来在分配时获得的利益就相对多一些。这样这个制度最后将导致贡献多的平民的收益反而不如付出少的平民的现象。而杀手不论生死都可以平分奖金,是因为杀手彼此之间是一个战术明确、意图统一的联合体,相当于一个个体。为了鼓励部分杀手必要的时候为了整体的利益勇于承担自我牺牲,所以规定无论生死杀手都可以分享奖金。从经济学的上来讲这种奖金分配方案的道理,就是:全体平民虽然利益一致,但是平民之间并不是有组织有统一决策的合作者,而是各自决策的博弈者。虽然平民都清楚自己这一方最后要达到的目标,但是谁也不清楚达到这个目标的路径和步骤。在这种情况之下,虽然每个平民作为一个个体来看他的行动是理性的有目的的,但从整体来看全体平民的行动是盲目的非理性的,在这种博弈机制下,不可能对每个个体的工作进行统筹分工,实现心往一处想力往一处使,由平民之间的相互监督来防止个别平民搭顺风车的行为,就只能通过末位淘汰来鼓励全体博弈者每个人都为自己的利益付出全力,从而通过每个个体追求自我利益最大化的过程来促进全体的利益的最大化。而杀手之间完全是合作者的关系,每个个体有明确的分工和统一的组织,对于如何实现游戏目的有明确的规划,个别杀手如果出现搭顺风车的情况也可以通过杀手之间的监督内部协调解决。在这种情况下杀手方作为一个整体都能获得奖金,有助于引导个体把自己的的局部利益和整体利益结合起来,主动为了整体利益牺牲局部利益。所以,如果把平民方和杀手方都规定为无论生死分享奖金,这种形式上的分配平等反而将掩盖实质上的分配不平等。.......
下面是引用浩大于2005-11-24 11:43发表的:这是个集体游戏,试想如果没有前面牺牲的人,其他人怎样找到凶手?!你说的对“奖金对我们来说不过是一些符号”但对游戏的积极性却有着激励的作用。我认为可以适当做一些奖励。请斟酌....................
下面是引用香香睡美人于2005-11-24 12:57发表的:还有那个押金,要交吗,交多少。制服要做吗。
下面是引用吥是伱養嘚貓于2005-11-25 13:05发表的:到底準備發遊戲MJ不??
B.占卜每夜占卜的人,到下一夜天亮时才告诉他答案。比如第一夜占卜A,要到第二夜的遇害者公布的时候才能知道A是不是杀手。