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 <title><![CDATA[[游戏二十五]天神总结]]></title>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=90857]]></link>
 <description><![CDATA[Latest 20 replies of [游戏二十五]天神总结]]></description>
 <copyright><![CDATA[Copyright(C) 狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM]]></copyright>
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 <title><![CDATA[PHPWind Board]]></title>
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 <description><![CDATA[狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM]]></description>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[最好的方法就是乱水&nbsp; [s:2] 
但乱水杀又极易被投（不过似乎狗狗不是这样的。。。 [s:1] ）]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=90857#583063]]></link>
 <author><![CDATA[天堂有令]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 03 Mar 2008 08:34:14 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote]引用第28楼两仪剑于2008-03-03 11:39发表的&nbsp; :
如果像前几天在杀群里面假设的，如果杀人的思路只有一个杀手知道，其余的杀手只要做好他们自己就行了，这样会不会可以尽可能避免那种“沙土萝卜一拔一片”的情况出现？？？[/quote]
不单是不知道杀人思路的问题，还要装作不知道每个人的身分来展开猜测和推断。
 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=90857#583056]]></link>
 <author><![CDATA[bbsriver]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 03 Mar 2008 07:23:01 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[我想到的是，杀手互知会对彼此的心态造成影响，因为这种“确定”的联系比起平民的排水逻辑要强烈得多，人们对确定的事情和“也许确定”的事情有着完全不同的心态，这种心态上的差异又是很微妙的，但是又确确实实表现在具体的言行上，而具体哪些言行折射出哪种心态又是不可言喻的，可能所谓的“直觉”就是这样直觉出来滴说 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=90857#583025]]></link>
 <author><![CDATA[两仪剑]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 03 Mar 2008 03:39:12 +0000]]></pubdate>
</item>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[我一直认为，1杀局对平民是最难的。杀手人数不止1个的时候，平民反而容易点。
狗狗的所有独杀局中，平民还从来没有赢过。]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=90857#583023]]></link>
 <author><![CDATA[bbsriver]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 03 Mar 2008 03:30:03 +0000]]></pubdate>
</item>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[杀手做到心态坦然不是不可能的。我家marisa在7杀就曾经9人1杀局被所有人排水并且赢到最后。但是在狗狗ms这种情况基本不可能。

而问题在于，杀手知道自己的同伴，这样在一些思路和分析上肯定会受到影响。

比如静子，他第一天一票上了杀票，这种事情是杀手的同伴不太可能会做的出来的。这就没有办法伪装。

但是有一些因为 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=90857#583019]]></link>
 <author><![CDATA[黄金的苹果]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 03 Mar 2008 03:01:39 +0000]]></pubdate>
</item>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote]引用第21楼bbsriver于2008-02-29 17:00发表的&nbsp; :
[b]尤三姐
御剑怜侍
静子
Scofield
德国[/b]
.......[/quote]
尤三姐我没注意
御剑检察官在我死之后那一天我真的一点都没有放下他，直到最后。
静子是因为两次压票投出杀手，而且是在杀手隐蔽得非常成功的情况下，而且表现出一种神奇的直觉。
Scofield主要是因 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=90857#583013]]></link>
 <author><![CDATA[两仪剑]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 03 Mar 2008 01:42:43 +0000]]></pubdate>
</item>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[看来还是缺少讨论。。。。。。
我想起了机器猫。。。我们也是在除第一天有沟通以外，就没有沟通了。。。。。。]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=90857#582806]]></link>
 <author><![CDATA[小蝶]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Fri, 29 Feb 2008 10:37:28 +0000]]></pubdate>
</item>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote]引用第22楼与之偕老于2008-02-29 17:05发表的&nbsp; :
水要想变成明水是相当容易,
但是杀变成水,就太难了,
因为给你的角色是杀,多少会在潜意识里给你一点影响的.
特别在当你有同伴,或多或少都会在下或推之间有所犹豫,[/quote]

是啊，杀变成水太难了

我自己杀能够比较成功的变成水只有一次，KB的越狱。。。]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=90857#582805]]></link>
 <author><![CDATA[实习警花]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Fri, 29 Feb 2008 10:14:32 +0000]]></pubdate>
</item>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[水要想变成明水是相当容易,
但是杀变成水,就太难了,
因为给你的角色是杀,多少会在潜意识里给你一点影响的.
特别在当你有同伴,或多或少都会在下或推之间有所犹豫,]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=90857#582800]]></link>
 <author><![CDATA[与之偕老]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Fri, 29 Feb 2008 09:05:00 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[b]尤三姐
御剑怜侍
静子
Scofield
德国
汉斯
一叶[/b]

这些人的共同点是：这些人最晚到第二天也确立了明水的身份，往后不大被怀疑。有时间可以研究一下这些人的共同特征，看看我们的思维中是依据什么迅速把一个人排水。]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=90857#582799]]></link>
 <author><![CDATA[bbsriver]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Fri, 29 Feb 2008 09:00:57 +0000]]></pubdate>
</item>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote]引用第5楼夜带水果刀于2008-02-29 10:45发表的&nbsp; :


当下瓶子的那天,杀团就应该意识到耗子会在第三天成为焦点,这时候就应该做好彻底无间的准备,我认为杀团在这一天的大局观不是特别清晰~其实还是不够狠心~[/quote]

刀子演的桃子每次话都不多但是都在点子上，本来我是不踩你的，可是后来没人可踩

那天大家都 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=90857#582739]]></link>
 <author><![CDATA[耗子]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Fri, 29 Feb 2008 03:38:32 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote]引用第12楼实习警花于2008-02-29 11:15发表的&nbsp; :


我曾经建议杀手第2天杀刀子的，如果我执刀，我杀[/quote]
我怕被死，所以当天怀疑一下老鼠和桃子，
他们要是杀我，不是。。。。。。]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=90857#582736]]></link>
 <author><![CDATA[与之偕老]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Fri, 29 Feb 2008 03:29:54 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote]引用第9楼黄金的苹果于2008-02-29 10:50发表的&nbsp; :


一半人以上就成功。一旦有人安排，杀手一般不敢去赌这一下。所以，从心理上还是有震慑力。[/quote]

我曾经建议杀手第2天杀刀子的，如果我执刀，我杀]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=90857#582731]]></link>
 <author><![CDATA[实习警花]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Fri, 29 Feb 2008 03:15:01 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote]引用第5楼夜带水果刀于2008-02-29 10:45发表的&nbsp; :


当下瓶子的那天,杀团就应该意识到耗子会在第三天成为焦点,这时候就应该做好彻底无间的准备,我认为杀团在这一天的大局观不是特别清晰~其实还是不够狠心~[/quote]
我同意刀子的意见，大局观还不是特别清晰。]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=90857#582724]]></link>
 <author><![CDATA[两仪剑]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Fri, 29 Feb 2008 02:50:47 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote]引用第8楼实习警花于2008-02-29 10:49发表的&nbsp; :
祈祷我从来54，水民不会那么齐心的[/quote]

一半人以上就成功。一旦有人安排，杀手一般不敢去赌这一下。所以，从心理上还是有震慑力。]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=90857#582723]]></link>
 <author><![CDATA[黄金的苹果]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Fri, 29 Feb 2008 02:50:16 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote]引用第6楼黄金的苹果于2008-02-29 10:46发表的&nbsp; :
“明水不死必杀”在狗狗有祈祷的前提下要打很大一个折扣，基本行不通。[/quote]

祈祷我从来54，水民不会那么齐心的]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=90857#582722]]></link>
 <author><![CDATA[实习警花]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Fri, 29 Feb 2008 02:49:03 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[“明水不死必杀”在狗狗有祈祷的前提下要打很大一个折扣，基本行不通。]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=90857#582719]]></link>
 <author><![CDATA[黄金的苹果]]></author>
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 <pubdate><![CDATA[Fri, 29 Feb 2008 02:46:41 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote]引用第3楼两仪剑于2008-02-29 10:40发表的&nbsp; :
杀手输在前期的布局上，后期，不管是耗子跟天堂的互踩，还是天堂的垂死一击，都非常漂亮，可惜前期局面无法逆转……如果耗子跟天堂的无间可以更早一点，更主动一点，而不是等到被怀疑了以后再进行消极反击，局面不会这样被动。[/quote]

当下瓶子的那天,杀团就应 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=90857#582717]]></link>
 <author><![CDATA[夜带水果刀]]></author>
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 <pubdate><![CDATA[Fri, 29 Feb 2008 02:45:21 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[杀手输在前期的布局上，后期，不管是耗子跟天堂的互踩，还是天堂的垂死一击，都非常漂亮，可惜前期局面无法逆转……如果耗子跟天堂的无间可以更早一点，更主动一点，而不是等到被怀疑了以后再进行消极反击，局面不会这样被动。]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=90857#582711]]></link>
 <author><![CDATA[两仪剑]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Fri, 29 Feb 2008 02:40:54 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[也许直觉是一种无法表达的逻辑 [s:1]]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=90857#582710]]></link>
 <author><![CDATA[夜带水果刀]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Fri, 29 Feb 2008 02:39:45 +0000]]></pubdate>
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