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 <title><![CDATA[[游戏十二]规则预讨论]]></title>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=45050]]></link>
 <description><![CDATA[Latest 20 replies of [游戏十二]规则预讨论]]></description>
 <copyright><![CDATA[Copyright(C) 狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM]]></copyright>
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 <title><![CDATA[PHPWind Board]]></title>
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 <description><![CDATA[狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM]]></description>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[用这个规则，但是根据报名人数作了一些微调：[url]http://www.doggiehome.com/read.php?tid=47025&page=1&toread=1[/url]]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=45050#465677]]></link>
 <author><![CDATA[bbsriver]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sun, 28 May 2006 01:50:50 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用远上寒山于2006-05-26 09:30发表的:[/b]
游戏最后将用哪个规则?2个都没看[/quote]

可能会视最后报名的人数决定吧，我猜测如果不超过8人报名，就会用猫有N条命的规则]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=45050#465004]]></link>
 <author><![CDATA[mecyl]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Fri, 26 May 2006 01:45:22 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[游戏最后将用哪个规则?2个都没看]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=45050#465003]]></link>
 <author><![CDATA[远上寒山]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Fri, 26 May 2006 01:30:18 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[平民选举陪审团的时候，我想首先是考虑明水，然后是考虑分析能力强的人。]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=45050#462827]]></link>
 <author><![CDATA[bbsriver]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sun, 14 May 2006 23:25:46 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用黄金的苹果于2006-05-13 17:20发表的:[/b]
粗粗看下来,感觉杀手方比好人方有利多了,特别是好人方没有强力人选控制局面的话,很可能会导致形势不可控制.

[/quote]

的确是这样，杀手集团的目标很明确，而平民由于互相之间的不信任难以达成一致，这在选举陪审团的时侯就不利了，如果在有杀手在陪审团中 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=45050#462538]]></link>
 <author><![CDATA[mecyl]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sat, 13 May 2006 15:50:54 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[粗粗看下来,感觉杀手方比好人方有利多了,特别是好人方没有强力人选控制局面的话,很可能会导致形势不可控制.

对于招魂,我认为应该算是个&quot;墙头草&quot;角色.很可能一开始保持观望的态度,看那边形势有利,他就会倒向那边,

有时间再研究研究]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=45050#462462]]></link>
 <author><![CDATA[黄金的苹果]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sat, 13 May 2006 09:20:31 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[另外，我觉得欧美的这些规则当中最优秀的创意就是出现了“帮凶”这类角色——没有杀人权的杀手方成员。这对于微调平民和杀手的实力平衡提供了很好的手段。]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=45050#462416]]></link>
 <author><![CDATA[bbsriver]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sat, 13 May 2006 03:29:56 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[我也想到了招魂可能会主动叛变。
对于陪审团规则来说，杀手的人数和处决谁没有直接关系，但是和谁能当选陪审员有关系。有4杀的话杀手当选的可能性比较大。3杀在陪审员选举中人数还是少了点的。所以4杀我觉得对平民不算太不利。

至于人数减少太慢，游戏十那样的情况应该只是特例吧……能杀人的时候我想大家都是会选择杀人 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=45050#462415]]></link>
 <author><![CDATA[bbsriver]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sat, 13 May 2006 03:13:38 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[我有一个问题，假如一开始招魂者就想到杀手方去，他就可以在死者只有一个或两个的时侯进行招魂，那么中埋伏的机会相当大，结果就是在游戏前期就会是4杀VS8，9平民的局面了

反过来想想，招魂除非不使用特权，总是有被抓到的危险，与其到游戏后期才叛变还不如越早叛变胜算越高

另外，为了避免游戏时间拖得太长，是不是有必 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=45050#462406]]></link>
 <author><![CDATA[mecyl]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sat, 13 May 2006 02:32:32 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[沙发

是不是规定一下蝴蝶夫人不能连续2天请同一人跳舞？大家都要跳的^^

其他没什么问题]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=45050#462381]]></link>
 <author><![CDATA[实习警花]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sat, 13 May 2006 00:19:11 +0000]]></pubdate>
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