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 <title><![CDATA[[游戏四]规则预讨论]]></title>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=27484]]></link>
 <description><![CDATA[Latest 20 replies of [游戏四]规则预讨论]]></description>
 <copyright><![CDATA[Copyright(C) 狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM]]></copyright>
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 <title><![CDATA[PHPWind Board]]></title>
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 <description><![CDATA[狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM]]></description>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用mecyl于2005-09-22 12:01发表的:[/b]
正是，委托投票只能算是补充。不过大家都会渐渐发现，让别人公开投，自己委托投才是最有利的。如果对委托投票没有一定的限制的话，最后可能也会演变成公开投票成为摆设没有人去投了[/quote]
确实有这个问题。最初设计委托投票制度的时候我也考虑过，不过矛盾没总 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=27484#315821]]></link>
 <author><![CDATA[bbsriver]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 22 Sep 2005 14:01:47 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[MECYL，做了天神，哈，任重而道远，小心被K，哈！]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=27484#315368]]></link>
 <author><![CDATA[romanchen]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 22 Sep 2005 04:07:46 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用bbsriver于2005-09-22 11:52发表的:[/b]
全部用委托投票就等于取消公开投票了，如果尝试一下大家就会发现，这样子的游戏过程会异常沉闷。缺少了投票过程中的惊心动魄、反复算票，游戏的魅力就折扣了一大半了

所以委托投票还只是公开投票的补充，不能取代公开投票的地位～[/quote]


正是，委托投票只 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=27484#315364]]></link>
 <author><![CDATA[mecyl]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 22 Sep 2005 04:01:47 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用bbsriver于2005-09-22 11:52发表的:[/b]
全部用委托投票就等于取消公开投票了，如果尝试一下大家就会发现，这样子的游戏过程会异常沉闷。缺少了投票过程中的惊心动魄、反复算票，游戏的魅力就折扣了一大半了

所以委托投票还只是公开投票的补充，不能取代公开投票的地位～[/quote]
哈，只是分析一下之 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=27484#315362]]></link>
 <author><![CDATA[romanchen]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 22 Sep 2005 04:01:01 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用mecyl于2005-09-22 11:48发表的:[/b]
我个人认为，全部改为委托投票，而取消公开的投票的话，只是单纯的增加了双方判断的难度，而无法体现游戏者的投票技巧和策略把握。由于大家都是暗地里猜测，既不知道别人投谁，也不知道什么时候投。因此蒙的成份就大了些。

就目前看来，委托投票对投票者本身基本 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=27484#315360]]></link>
 <author><![CDATA[romanchen]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 22 Sep 2005 03:59:41 +0000]]></pubdate>
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 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用mecyl于2005-09-22 11:48发表的:[/b]
我个人认为，全部改为委托投票，而取消公开的投票的话，只是单纯的增加了双方判断的难度，而无法体现游戏者的投票技巧和策略把握。由于大家都是暗地里猜测，既不知道别人投谁，也不知道什么时候投。因此蒙的成份就大了些。

就目前看来，委托投票对投票者本身基本 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=27484#315358]]></link>
 <author><![CDATA[烟灰]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 22 Sep 2005 03:59:04 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[全部用委托投票就等于取消公开投票了，如果尝试一下大家就会发现，这样子的游戏过程会异常沉闷。缺少了投票过程中的惊心动魄、反复算票，游戏的魅力就折扣了一大半了

所以委托投票还只是公开投票的补充，不能取代公开投票的地位～]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=27484#315353]]></link>
 <author><![CDATA[bbsriver]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 22 Sep 2005 03:52:52 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[我个人认为，全部改为委托投票，而取消公开的投票的话，只是单纯的增加了双方判断的难度，而无法体现游戏者的投票技巧和策略把握。由于大家都是暗地里猜测，既不知道别人投谁，也不知道什么时候投。因此蒙的成份就大了些。

就目前看来，委托投票对投票者本身基本上是利大于弊，杀手本身的生存守则就是越低调，越不引起别 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=27484#315349]]></link>
 <author><![CDATA[mecyl]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 22 Sep 2005 03:48:19 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用烟灰于2005-09-22 11:12发表的:[/b]
大家都是委托投票，对平民方的要求就更高。[/quote]
对，双刃剑，
对于杀手，本来是有利用集中票的，最少两票，但如果次数多了，那就暴露了。
对于平民，有利于诅咒，但不利于集中票，这样，就看大家在白天分析的能力了。]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=27484#315335]]></link>
 <author><![CDATA[romanchen]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 22 Sep 2005 03:24:32 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[大家都是委托投票，对平民方的要求就更高。]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=27484#315327]]></link>
 <author><![CDATA[烟灰]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 22 Sep 2005 03:12:10 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用烟灰于2005-09-22 11:07发表的:[/b]
委托投票也可以投关键票的，因为没有规定游戏者不可以在投票开始后委托投票。[/quote]
如果大家都是委托投票的话，那怎么能够认定是关键一票呢？]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=27484#315323]]></link>
 <author><![CDATA[romanchen]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 22 Sep 2005 03:08:44 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[委托投票也可以投关键票的，因为没有规定游戏者不可以在投票开始后委托投票。]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=27484#315321]]></link>
 <author><![CDATA[烟灰]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 22 Sep 2005 03:07:16 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用烟灰于2005-09-22 10:58发表的:[/b]
另外公开投票是不可以更改的，但委托投票却可以在投票结束之前随时作调整。[/quote]

这条也可以做为委托投票的好处之一，哈，如果上次刺谓是委托投票，那杀手就不会完胜了。]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=27484#315318]]></link>
 <author><![CDATA[romanchen]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 22 Sep 2005 03:04:07 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[另外公开投票是不可以更改的，但委托投票却可以在投票结束之前随时作调整。]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=27484#315315]]></link>
 <author><![CDATA[烟灰]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 22 Sep 2005 02:58:33 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用bbsriver于2005-09-22 10:47发表的:[/b]


委托投票的功能之一就是掩盖游戏者的投票时间，你无法从中推测出这一票是带头还是跟风还是关键时刻出手。这对杀手掩盖自己的意图有很大帮助。而平民对自己的投票时机把握就不太需要掩饰～[/quote]

换言之，如果从投票的方式、方法、时间、顺序上就有可能分 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=27484#315313]]></link>
 <author><![CDATA[romanchen]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 22 Sep 2005 02:54:30 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用romanchen于2005-09-22 10:39发表的:[/b]

能不能解释一下，委托投票的寄出时间公开的利弊分析，偶还一时想不来，如果是投票中是有关系，但如果是投票后呢？应没有关系吧。[/quote]

委托投票的功能之一就是掩盖游戏者的投票时间，你无法从中推测出这一票是带头还是跟风还是关键时刻出手。这对杀手掩 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=27484#315308]]></link>
 <author><![CDATA[bbsriver]]></author>
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 <pubdate><![CDATA[Thu, 22 Sep 2005 02:47:45 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用bbsriver于2005-09-22 10:33发表的:[/b]
我也不认为有人会为了奖金而参加这个游戏。奖项评选主要还是一种公众评价和集体认同——精神的满足和荣誉感。游戏者一方面要体会斗智的乐趣，另一方面也需要自己的智慧和人格得到团体的承认和肯定。所以奖项和名人堂的存在，意义还是巨大的，不然也不会有很多 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=27484#315295]]></link>
 <author><![CDATA[romanchen]]></author>
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 <pubdate><![CDATA[Thu, 22 Sep 2005 02:39:51 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用烟灰于2005-09-22 09:43发表的:[/b]
我认为很少有人参加游戏是为了奖金，任何以把违规当成战术的行为都不应该获得充许，不得已而为之的延迟照样是违规，而且游戏本身就有委托投票等手段可以避免这种延迟。所以不存在游戏戏有合理的理由延迟比赛的说法，另外天神是否能公布游戏者何时用何种方式委托的 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=27484#315292]]></link>
 <author><![CDATA[romanchen]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 22 Sep 2005 02:37:08 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[我也不认为有人会为了奖金而参加这个游戏。奖项评选主要还是一种公众评价和集体认同——精神的满足和荣誉感。游戏者一方面要体会斗智的乐趣，另一方面也需要自己的智慧和人格得到团体的承认和肯定。所以奖项和名人堂的存在，意义还是巨大的，不然也不会有很多游戏者介意事后的评价了。

归根结底还是回到现实性可行性的问 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=27484#315289]]></link>
 <author><![CDATA[bbsriver]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 22 Sep 2005 02:33:47 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[理解！]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=27484#315284]]></link>
 <author><![CDATA[romanchen]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 22 Sep 2005 02:30:17 +0000]]></pubdate>
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