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 <title><![CDATA[[我说两句]真得没想法了！但是，我要替平 ..]]></title>
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 <description><![CDATA[Latest 20 replies of [我说两句]真得没想法了！但是，我要替平 ..]]></description>
 <copyright><![CDATA[Copyright(C) 狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM]]></copyright>
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 <title><![CDATA[PHPWind Board]]></title>
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 <description><![CDATA[狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM]]></description>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用床头上的精灵于2005-08-01 12:22发表的:[/b]

我是 新来的 &#160;  &#160; 对游戏感兴趣但是没机会
有机会了可记得通知一下 &#160;  我们也来可以吗[/quote]

下一局的报名起码也要下周了]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=23419#267320]]></link>
 <author><![CDATA[bbsriver]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 01 Aug 2005 06:43:53 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用mecyl于2005-08-01 13:10发表的:[/b]
唯一正途就是靠个人的谋略和口才，保存自己同时找出杀手，并且说服其它平民[/quote]

嗯，这就是这个游戏的本意。]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=23419#267319]]></link>
 <author><![CDATA[bbsriver]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 01 Aug 2005 06:43:12 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用烟灰于2005-08-01 12:13发表的:[/b]
其实在最开始一两轮平民老是想投票投死杀手，因为线线索不够，所以每个人的怀疑对象都不一样，想一击成功干掉杀伤几乎不可能的，所以我们应该换一种思路：把谁留下来对杀手最有利？比如说前几轮的999，最后一轮的我（我之所以没有被杀，就是因为杀手想让我和lpshx ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=23419#267235]]></link>
 <author><![CDATA[mecyl]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 01 Aug 2005 05:10:26 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用blancpain于2005-07-30 02:00发表的:[/b]
猫猫，有机会再来。
平民已经近了很大努力了。有人责怪也很正常，所以有个说法，叫换位思考。[/quote]
我是 新来的 &nbsp;  &nbsp; 对游戏感兴趣但是没机会
有机会了可记得通知一下 &nbsp;  我们也来可以吗]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=23419#267155]]></link>
 <author><![CDATA[床头上的精灵]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 01 Aug 2005 04:22:15 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[其实在最开始一两轮平民老是想投票投死杀手，因为线线索不够，所以每个人的怀疑对象都不一样，想一击成功干掉杀伤几乎不可能的，所以我们应该换一种思路：把谁留下来对杀手最有利？比如说前几轮的999，最后一轮的我（我之所以没有被杀，就是因为杀手想让我和lpshxy
对决，结果他们成功了）。]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=23419#267146]]></link>
 <author><![CDATA[烟灰]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 01 Aug 2005 04:13:21 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用lpshxy于2005-08-01 10:30发表的:[/b]
平民如果想在后面较轻松的话，是不是能在游戏的开始就形成主投一个人的局面，这样即使错杀了，杀手也不太好控制[/quote]
问题是如何确定这个人？999就是老鼓动对决才被大家集体投掉的，而且杀手也认为留着他好处多多，个人认为还是要多看、多分析、多讨论，把自 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=23419#267128]]></link>
 <author><![CDATA[烟灰]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 01 Aug 2005 03:57:35 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[平民如果想在后面较轻松的话，是不是能在游戏的开始就形成主投一个人的局面，这样即使错杀了，杀手也不太好控制]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=23419#267021]]></link>
 <author><![CDATA[lpshxy]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 01 Aug 2005 02:30:12 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用狂拽の磊磊于2005-07-30 20:26发表的:[/b]
做为德国军官和红黑球米居然死在烟灰手上真是太无语了[/quote]你不是我杀的，我好像没有投你。]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=23419#266959]]></link>
 <author><![CDATA[烟灰]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 01 Aug 2005 00:46:31 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用雨和眼泪于2005-07-31 13:38发表的:[/b]
好想好想问问
有没人曾经怀疑过我是杀手~为什么~[/quote]
我么]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=23419#265855]]></link>
 <author><![CDATA[火龙猫]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sun, 31 Jul 2005 05:40:28 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[好想好想问问
有没人曾经怀疑过我是杀手~为什么~]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=23419#265850]]></link>
 <author><![CDATA[雨和眼泪]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sun, 31 Jul 2005 05:38:18 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[突然发现，这个世界本就是不公平的，所以我说的话都当我没说好了！]]></description>
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 <author><![CDATA[火龙猫]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sun, 31 Jul 2005 05:36:31 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[狗狗的规则要通过几局游戏慢慢形成，不要开始就弄的很复杂，这样新人会没兴趣的。慢慢探索适合狗狗的规则]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=23419#265343]]></link>
 <author><![CDATA[blancpain]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sat, 30 Jul 2005 14:36:51 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用火龙猫于2005-07-30 18:05发表的:[/b]
豆豆，你伪装的太好了！真没想到你是职业者！一直以为是ICE！[/quote]

其实我觉得律师比巫师要容易伪装。
巫师投的两票一般都是投给一个人的，否则就没有意义了。而这样的话巫师的身份就很容易暴露，特别是巫师投的这个人票数很少的情况下。就像第三夜的投票结 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=23419#265100]]></link>
 <author><![CDATA[我爱豆豆]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sat, 30 Jul 2005 13:20:42 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[做为德国军官和红黑球米居然死在烟灰手上真是太无语了]]></description>
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 <author><![CDATA[狂拽の磊磊]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sat, 30 Jul 2005 12:26:42 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[豆豆，你伪装的太好了！真没想到你是职业者！一直以为是ICE！]]></description>
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 <author><![CDATA[火龙猫]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sat, 30 Jul 2005 10:05:26 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[做到平民统一太难了。。。。。。]]></description>
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 <author><![CDATA[我爱豆豆]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sat, 30 Jul 2005 10:04:15 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[呵呵，雨落，你想想，如果平民坚决的团结，还有的可玩么？]]></description>
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 <author><![CDATA[火龙猫]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sat, 30 Jul 2005 09:33:33 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[其实如果平民能彼此信任，游戏对杀手就非常不利了
这次游戏到最后我还报有杀手没有伤亡就可获胜的希望
原因就是平民的很难统一，很难统一的原因就是彼此还在相互猜疑
所以不到最后，就还有悬念，还有希望]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=23419#264738]]></link>
 <author><![CDATA[雨落星辰]]></author>
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 <pubdate><![CDATA[Sat, 30 Jul 2005 08:31:32 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[这条规则不错～]]></description>
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 <author><![CDATA[fyd999]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sat, 30 Jul 2005 07:22:17 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[有一套非常异类的杀人游戏规则叫异教徒规则，那里面所有人，包括平民，都是有特殊能力的
但是特殊能力一多，保持游戏规则的平衡性就非常困难
如果杀手每杀两个人就可能干掉一个职业者，局面就可能开始的时候对好人方优势很大，往后优势迅速越小，平衡性动荡太大
因此起码需要保持职业者和平民是1:1的比例。

不过，你一提 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://doggiehome.com/read.php?tid=23419#264648]]></link>
 <author><![CDATA[bbsriver]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sat, 30 Jul 2005 06:51:52 +0000]]></pubdate>
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