本页主题: 关于使用阿no网页进行游戏的讨论 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

rabitz
级别: 精灵王


精华: 0
发帖: 332
威望: 333 点
金钱: 3481 静电币
支持度: 0 点
在线时间:761(小时)
注册时间:2010-01-18
最后登录:2014-10-28

 关于使用阿no网页进行游戏的讨论

引子:
狗狗的冰火pbem游戏方式很适合上班族,在圈子里口碑很好,几年来开了十几局,其中9人版更是业内第一!可惜存在几个问题始终难以解决,我来抛砖引玉,请大家一同讨论一下问题及解决方案:

存在问题:
1、GM人选问题
pbem对GM要求很高,组织游戏、计算、出图、论坛更新这四大工作耗时耗力。很多人对于从事GM的热情很高,但上述四项工作尤其出图和论坛更新太过繁复,多数人力不从心或无法坚持数月(一局游戏)。
2、玩家态度问题
愿意参与的玩家都有热情,可是有时候有事无法坚持数月,有时候入局太深意气用事摒弃游戏原则,有时候盲目铁盟,等等,这些都会影响游戏公平程度和精彩程度。
3、规则讨论问题
由于9人本就是玩家DIY,且冰火自由度太高,大家对于地图、兵力、规则等始终存在各种看法,目前同时段只能进行一局,耗时达到数月,在缺乏测试的情况下任何修改都没有说服力。

解决方案:
1、针对GM问题,主要想通过使用阿no的网页来进行优化,用过的玩家清楚,玩家可在该网站登录提交命令,由网管收集并计算,然后直接更新,省去了收发邮件和出图。下一步打算把网站内容导出到论坛,分时间结点导出图、兵力、将领、命令等等,这样可以把GM工作量降低60%以上。
2、设置门槛,经过报名-筛选-参加游戏-评分等流程,逐步培养高端玩家,打造经典战局。
3、提高游戏节奏,比如由原来的一天一动提高到2天一回合等,成熟之后可以同时进行多局。有了局数保障再来进行游戏规则优化。

初步计划6月中旬开始测试局!

欢迎各位新老朋友回帖参与讨论!
主要讨论内容包括如何报名、如何筛选玩家和GM、游戏进度把握等等
[ 此贴被rabitz在2014-05-21 14:20重新编辑 ]
Posted: 2014-05-21 13:15 | [楼 主]
arfee
级别: 新手上路


精华: 0
发帖: 5
威望: 6 点
金钱: 51 静电币
支持度: 0 点
在线时间:11(小时)
注册时间:2013-01-04
最后登录:2014-07-10

 

gcgc

在此顶一个,我报名
Posted: 2014-05-21 14:02 | 1 楼
帖子浏览记录 版块浏览记录
狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM » 「权力游戏:冰与火之歌」战略游戏 A Game of Throne: A Song of Ice and Fire

沪ICP备05008186号
Powered by PHPWind Styled by MagiColor