本页主题: 这是18人报名帖,报名够23人可开,报名者留下邮箱,并且不要着急 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

deschain
级别: 侠客


精华: 0
发帖: 39
威望: 40 点
金钱: 391 静电币
支持度: 0 点
在线时间:76(小时)
注册时间:2012-02-03
最后登录:2014-06-09

 这是18人报名帖,报名够23人可开,报名者留下邮箱,并且不要着急

如题,18人工程浩瀚,需要18名玩家以及至少3名GM,现在留帖在此,各位有兴趣留下id和邮箱,待到人够之时即是18人维斯特洛争霸史诗开篇之际。
Posted: 2013-07-10 15:47 | [楼 主]
kkknene
级别: 骑士


精华: 0
发帖: 71
威望: 72 点
金钱: 711 静电币
支持度: 0 点
在线时间:281(小时)
注册时间:2012-01-28
最后登录:2014-06-23

 

nene

参与完善规则、需要可以GM(我电脑画不了18人图。。。太老旧了)
Posted: 2013-07-11 20:38 | 1 楼
kkknene
级别: 骑士


精华: 0
发帖: 71
威望: 72 点
金钱: 711 静电币
支持度: 0 点
在线时间:281(小时)
注册时间:2012-01-28
最后登录:2014-06-23

 

提几个初步建议
1、外交阶段。事件阶段和部署阶段之间为外交阶段,所有宣战、停战、结盟、破盟、封臣关系变动都在这一阶段进行。
2、宣战。宣战才允许进入对方势力范围,未宣战家族之间在中立领地也可以打,突袭和支援不受影响。
3、停战。宣战多钱停战就多钱,可以一家出也可以俩家商量着出,必须双方同意方可停战,停战之后双方立即退出对方势力范围,可以使用大道及海运,如果由于没有地方可以退则解散。
4、封臣关系。封臣与宗主之间默认同盟,封臣需要向宗主交一个人质(将),放在宗主的将里使用,人质完成一场战斗后回到封臣处修养,直至宗主洗牌可重新选择人质(必须从封臣未修养将领中选,可以不选),封臣反叛时宗主有权将人质处死,宗主的洗牌不回手将领不能是人质(如果人质最后一个出,则全回手但不能要求新人质)。宗主开战封臣必须参战,封臣开战宗主可以选择,如果封臣挨打宗主不参战,封臣有理由出半价转投其他愿意为他参战的宗主,并无条件收回人质。封臣主动打别人宗主不参战就不参战了。。。。。。
5、同盟关系。同盟之间可以穿越同盟领地,同盟之间不能突袭,同盟之间必须相互支援。同盟之间不能占领同盟的势力范围、中立地区先到先得,同样也不能踢标志。某个玩家开战时他的同盟玩家均可选择参战与否,不参战不会破坏同盟关系。
6、共同区域。某一区域拥有超过1个势力的部队遭到进攻时宗主玩家或者铁王靠前的玩家出将并首先承担损失。同盟破裂时破盟的一方自行退出共同区域,可以使用大道及海运,如果由于没有地方可以退则解散,退开的部队不算败退。
7、大道。骑兵在大道上可以连续通过,直至有非盟友部队阻挡,其他部队可以通过大道走一步。
8、船只、海运及上下船。不能超过3个海域进行海运传送,上下船则必须使用行军指令,船上部队可以通过海运在3个海域以外登陆。每条小船可以运载3个部队,大船2征兵3战力不能海运不能对陆地支援和突袭且必须从港口建造。
9、建造。防御工事及港口的建造需要星巩固。
10、3大标志物。铁王除了平手裁决以外首都征兵+1,首都的确定是君临>其他西大陆主城>东大陆。钢剑作用一样如果同时拥有钢剑的玩家交手出不出钢剑需要提前确定,不存在先后顺序。信鸦作用改为可以将一个普通命令当作特殊命令使用,部署时需说明是哪一个,不再允许改命令。
Posted: 2013-07-22 20:42 | 2 楼
帖子浏览记录 版块浏览记录
狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM » 「权力游戏:冰与火之歌」战略游戏 A Game of Throne: A Song of Ice and Fire

沪ICP备05008186号
Powered by PHPWind Styled by MagiColor