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飞甩鸡毛2
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罗斯林的技能特殊性,特别说明:
1.罗斯林技能遵守同一动中,技能只触发一次原则(铁王先的决定自己那次是否触发)
2.回合结束时,如果罗斯林有多于一动发动效果的,由触发了罗斯林技能的家族中铁王排名最前的,决定触发顺序(触发了必然发动)
Posted: 2012-11-01 00:03 | 15 楼
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Q:
1  如果猎鹰只剩下罗宾    那罗宾+X出战以后    将领回归  修养哪个
2  如果猎鹰剩下罗宾+X  2个将    那罗宾+X出战以后    将领回归  修养哪个
3  如果有2个突袭  那是否按规则1烧轮流烧完以后,继续2烧轮流,还是一烧 ,2个烧同时起作用
A:
1.罗宾
2.罗宾
3.如果是星突袭,一次过发2下,如果是2个分开的突袭,需安排先后顺序,按照铁王生效的顺序来
http://water-in-sand.net/ice-fire/index.php?title=%E7%AA%81%E8%A2%AD%E5%91%BD%E4%BB%A4#.E7.AA.81.E8.A2.AD.E5.91.BD.E4.BB.A4.E7.9A.84.E6.89.A7.E8.A1.8C.E9.A1.BA.E5.BA.8F
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Posted: 2012-11-15 01:45 | 16 楼
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q:港口里的船各种问题
基础规则里面是这么写的
港口的失守和摧毁

天然港口失守

天然港口永远不能被摧毁。当其他家族的陆军攻占10个拥有天然港口的省份时,将自动占领该省份内的天然港口。如果天然港口中泊有原守军的战舰,这些战舰可以自动撤往与港口邻接的海域。如果与港口邻接的海域已经被别的家族的战舰占据,或超过补给上限,这些战舰无路可退,将立即被占领军俘虏,转化为占领军的战舰。如果占领军受补给限制或最高兵力上限限制,不能再接收新的战舰,这些战舰必须立刻被摧毁。占领军也可以选择直接摧毁俘虏的战舰。

摧毁临时港口

当一个家族占领拥有临时港口的省份时,这个临时港口将自动被摧毁。如果临时港口中泊有原守军的战舰,这些战舰可以自动撤往与港口邻接的海域。如果与港口邻接的海域已经被别的家族的战舰占据,或超过补给上限,这些战舰无路可退,将随同临时港口被自动摧毁。占领军永远不能俘虏临时港口中的战舰。

玩家也可以主动通知游戏主持人摧毁一座被自己占领的空的临时港口。如果该港口内泊有战舰,玩家必须在军事阶段用行军命令将战舰移出港口后,才能在下一个阶段摧毁这座临时港口。这座临时港口将在下一阶段结束时被摧毁。如果在摧毁临时港口的同一个阶段建造新港口的话,这座要被摧毁的临时港口仍会被被计算在已拥有的港口数目当中。玩家不能摧毁一座泊有自己的战舰的临时港口。

其他情况

如果玩家因为行军或非战斗原因解散部队(例如野人入侵)而丧失了对一个省份的占领,而该省份的港口中还泊有本家族的战舰。这些战舰将因为本省份失守而立刻被摧毁,不能选择撤退。如果这个港口是个临时港口而非天然港口,临时港口也会因为本省份失守而被自动摧毁。即无论何时,战舰不能停泊在一个非本家族控制的省份的港口当中。

规定如下:
1.攻陷港口的时候,除非玩家在命令里特别写明要沉船,否则默认按照俘虏处理
2.陆军完全撤离港口省份时不留势力标志,无论是否他方势力首都,港口里的船都被自动摧毁
Posted: 2012-11-21 09:33 | 17 楼
飞甩鸡毛2
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泰温等文字将被召唤的疑问
比如老奶妈召唤泰温,出10块钱,那么老奶妈+泰温就是10战斗力
Posted: 2012-11-26 10:59 | 18 楼
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第一    老奶妈是否能召唤泰温    这个本身已经处于争议之中
第二    泰温的描述      玩家付出几点势力标志,泰温在这场战斗中就有几点战斗力。
        老奶妈的描述    战斗力0    可以从其他家族任何正在休养的将领中选择一位作为助手,在战斗中使用这个助手的特殊能力(但不包括战斗力、攻击力、防御力)。
泰温的技能  明确说明了付出权利点数只有泰温可以获得战力      老奶妈就算召唤10战力泰温  有什么理由或者10战力        要获得战力  很多将领技能是可以的  比如瓦蒂斯的描述:在鹰巢城作战时额外获得3点战斗力。
Posted: 2012-11-26 11:06 | 19 楼
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如果奶妈不能召唤泰温    那这个争议将不存在
如果奶妈可以召唤泰温    那召唤10战力泰温  依旧是0战力出战  如果能学战力  就和奶妈技能(但不包括战斗力、攻击力、防御力)冲突了
只有泰温的描述里  是特地提到  “泰温”在这场战斗中就有几点战斗力  就是为了杜绝奶妈的存在
不信你们看别的将领描述    龙女  猎鹰的瓦蒂斯  蓝鱼的梅斯特利    都是“你”获得  或者是  额外获得
Posted: 2012-11-26 11:13 | 20 楼
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泰温    玩家付出几点势力标志,泰温在这场战斗中就有几点战斗力。 红狮玩家在制定执行方案时需要预先说明付出几点势力标志,每参加一场战斗都需要重新付出势力标志,可以设置条件。
史坦尼斯    战斗力+4    如果对手的铁王座排名比你高,史坦尼斯可以额外获得2点战斗力。


梅利斯特    战斗力+3,在海疆城作战时额外获得2点战斗力。
瓦狄斯    战斗力+3  在鹰巢城作战时额外获得3点战斗力。
席恩    战斗力+4 在有要塞或城市的区域防守时,可以额外获得2点战斗力和1点攻击力。
龙女    战斗力+2  如果对手的铁王座排名比你高,你可以额外获得2点战斗力和1点攻击力。

9个家族  增加战力的共6个将
泰温和史坦尼斯的技能  明确锁定技能描述是自己    战力增减只和自己这个将领有关   
其他4个  技能描述是额外获得  并没锁死自己

如果要把前面2个和后面4个视为一种      那就应该事先把技能描述换一下
简单来说  就是锁定名字的将领  被召唤后  怎么调整战力是他的事。。。。你只看你的技能  学不学他的战力
Posted: 2012-11-26 11:41 | 21 楼
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Posted: 2012-11-26 12:22 | 22 楼
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既然发现了前面玩法错误 ,后面就该更正
我从开局就提出要得到每个将领的详细解释    提出过很多将领疑问    得到的答复都是自己看将领规则描述

如果GM想让奶妈可以使用泰温    游戏开局就直接把泰温技能的描述直接改掉就是了
请记住  泰温不是0战力  而是X战力    泰温的技能是为X服务的    奶妈的战力是0
Posted: 2012-11-26 12:44 | 23 楼
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Posted: 2012-11-26 13:21 | 24 楼
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由于GM受到猎鹰家的行为表示无法忍受,申请换GM
GM要求,至少完整参加过一次完整的9人局
新GM上任前,鸡毛将继续GM工作
Posted: 2012-11-26 21:35 | 25 楼
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