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 上海真人密室经营预估

之前几个朋友在讨论自己开一个密室,国庆假期里,无聊的斑马对真人密室的可行性进行了一些预估,做了一些市场调查。

受众方面:这是一个最近流行起来的游戏模式,基本定位为小众,多在20-30岁的年轻人之间。在松江基本很难有市场,之前开过2家基本都坚持不到2个月就关门了。因此,考虑租金等综合因素。基本定位在市区中心略偏,交通方便的地区。

资金方面:
租金  约莫着要租4间密室,不可能只有一间吧。加上一个办公室。每个月保守估计3万。

装修费用 随便弄弄 刷一下,或者装修点选色调的墙纸?约莫着20000

购买保险箱,物品道具等等,4个房间需要的道具等等 算30000

人工费用,淘宝开店以及宣传费用,聘请2-3个人 算10000

该密室不太可能有人回头玩,因此,需要翻新花样,才能吸引老顾客。创意方面有折光冰糖等才女的支持想来问题不是很大,甚至可以说是一个卖点。

约莫着估算下来,前期投入成本是9万,一次性投入5万,每个月的固定开销是4万,这还是算的少的。


回报方面:
调查了市区的一些行业,也咨询了2个开店的老板。
最近密室市场面临着冲击,竞争的压力也很大,就上海,就有10 来家,导致价格从一开始的80到现在的40-50。
就算40,4-6人一场,算5个人 双休日 4个房间每天10场,一天也就8000的收入。一个月8天64000。实际上是不太可能达到的。

平时,基本上很难会有人来玩,难得会有那么1-2场。节假日可能会多些,但是同样,也比较忙。

所以约莫着每个月收入能到7万-8万就不错了。如果行情好,一个月8万+ ,那么需要半年能回本,可一下要达到这个条件,难度偏高。


周围的人,通过传单,网络等方式随机抽取50人调查,有兴趣的人仅为24%。在个人经验看来,虽然玩过几次,之前想玩的时候很有兴趣,很兴奋,可玩完发现也就那么回事。当然现在跟朋友有时间,一起去玩是很愿意的,但是肯定没当时的积极组织去的劲头。综合考虑一些因素,就是密室的受众,流行度,个人认为这种游戏已经兴起,但是也可能在一段时间里面退热,和当年的三国杀,桌游一样,退热以后,可能就会没有目前这个火热的市场,市场竞争可能会带来的分流,这也是不得不考虑的因素之一。
[ 此贴被黄金的苹果在2012-10-08 10:32重新编辑 ]

Posted: 2012-10-08 10:17 | [楼 主]
不似荇菜
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可以顺便卖饮料茶水小吃来赚回成本么?
有哪里有废弃工厂改造的创意园区的场地租用,会比较省成本,空间也大,方便改造,有地方的话再开辟一个咖啡馆。
东风夜放花千树,更吹落,星如雨
Posted: 2012-10-08 11:26 | 1 楼
黄金的苹果
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废弃工厂 市内比较难找
如果放到郊外,又会影响客源,

Posted: 2012-10-08 14:03 | 2 楼
不似荇菜
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年轻人还是比较喜欢去创意园区的吧?我以为

新园区可能人气不够,但可以朋友们先玩,毕竟租金成本低,以后慢慢发展了,很多人大老远跑去呢
东风夜放花千树,更吹落,星如雨
Posted: 2012-10-08 17:27 | 3 楼
bbsriver
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我有个主意:向拓展训练营学习,包装一下,然后主打白领企业市场。就说是最新的团队合作挑战训练项目,国外引进,适合培养员工的脑筋急转弯能力和团队合作意识,开拓视野,训练思维,以适应激烈的市场竞争和现代职场生涯blablabla..... 价钱也再定高点,反正公家报销~~~
Posted: 2012-10-16 16:45 | 4 楼
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斑马愿意去做地推咩。。。
Posted: 2012-10-16 18:11 | 5 楼
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密室脱逃类游戏就是一招鲜。。。没有持久力

或者可以订一个比较苛刻的目标(比如时间限制等),达到目标可以有丰厚的奖励,这样也许可以吸引一批完美主义者的再次尝试
Posted: 2012-10-19 13:57 | 6 楼
st0n3
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感觉这个一般,,,之前玩过类似的,就在城市里面乱跑,拿着手机,里面有任务、提示之类的。还可以和别的队伍进行挑战。还有拍一些短片,照片之类的。最后回到起点,组织者开始剪辑,评分,发奖。。。

不知道这个国内有没有现在,,,
wh3n a 1itt1e b0y fa11  in l0v3 with a 10v31y 1ady...
Posted: 2012-10-20 12:17 | 7 楼
冰糖加茶
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还有一个找东西的。就是弄个东西,然后搞个坐标啥的,然后把坐标发到网上,然后一群人找
国外很流行。
http://www.7kill.com/ 7杀版杀基地
Posted: 2012-11-05 17:58 | 8 楼
mecyl
清香白莲
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这东西既然竞争激烈,可重复性低,建议可以改良一下。

别人搞真人密室逃脱,斑马可以搞个真人侦探剧。折光写几个剧本,要那种适合在密闭空间里发生杀人案件,而且随便那个角色都可以当凶手的,玩家6-10人,不够的时候工作人员作为NPC上场。道具方面提供各种杀人手段。每次玩先抽签抽凶手,然后其它玩家当演员兼侦探。每个玩家都在剧本指导下行动,当然也要允许一定限度的自由发挥。例如让凶手决定杀人对象,杀人的方法什么的。游戏时间到以后,大家集合,每个人当众发表一篇解密。然后工作人员宣布真相。这样由于每次玩体验不同,凶手也不一样,一个剧本还是可以重复玩几次的。另外游戏过程全程摄像,刻盘给大家带回去留念。
Posted: 2012-11-06 10:08 | 9 楼
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